everything-know-about-arc
全部标签 我正在尝试将我的iOS项目升级为使用ARC。当通过Edit->Refactor->ConverttoObjective-CARC开始转换时,我选择我的目标,取消选择链接库并按下检查。接下来我收到以下错误:clang:error:argumentunusedduringcompilation:'-ccc-arcmt-check'Command/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clangfailedwithexitcode1一些想法如何解决这个问题?X
根据我的理解,当一个对象方法接收到一个block作为完成参数时,我可以在block中发送“self”:[objectdoMethodWithCompletion:^{[selfdoSomethingWhenThisMethodCompletes]}];但是如果这个对象“保留”了block(保存它以备将来使用)我应该发送一个我自己的“弱”副本:__weak__typeof__(self)weakSelf=self;object.savedBlock=^{[weakSelfdoSomethingWhenThisBlockIsCalledFromWithinObject];};但我也看到了变
我的项目启用了ARC。我有一个类是NSObject的直接子类,我的类有一个NSArray(强引用)。我怎样才能释放我的阵列?我的理解InARCnoneedofreleasingobjectssetniltomyNSArray(Strongreference)indeallocmethodsetniltomyNSArray(Strongreference)inviewDidUnloadincaseofviewcontroller这是释放我的NSArray的正确方式吗?如果不是,那么正确的方法是什么? 最佳答案 所以首先,viewDid
我有兴趣详细了解如何使用ARC在紧密循环下最好地处理内存管理。特别是,我有一个我正在编写的应用程序,它有一个while循环,它运行了很长时间,而且我注意到尽管已经实现了(我认为是)ARC中的最佳实践,堆会无限增长。为了说明我遇到的问题,我首先将以下测试设置为故意失败:while(true){NSMutableArray*array=[NSMutableArrayarrayWithObject:@"Foo"];[arrayaddObject:@"bar"];//dosomethingwithittopreventcompileroptimisationsfromskippingoveri
我仍然对ARC、桥接和某些非免费桥接CF对象感到困惑。我目前的困惑是围绕CFSocket。我很确定我正在正确清理,但分析工具却告诉我并非如此。也许我的不和谐让我看不到泄漏,或者工具是错误的。我还没准备好责备这个工具,所以我正在寻找其他人来指出这个问题。例如,我是否缺少将所有权转让给我的__bridge形式?在我的项目中,使用ARC,我有一个基于TCP的服务器。让我们称这个类为“MyServer”。在MyServer中,我有一个内部属性socket,定义如下:@property(assign)CFSocketRefsocket;此属性保存服务器运行时的套接字引用。停止服务器将释放引用,删
我正在使用最新的SDK和ARC开发iOS应用程序。我有这个变量:NSMutableArray*_previewImageBuffer;这个方法:-(void)shutdown{[selfstop];_previewImageBuffer=nil;}_previewImageBuffer=nil;是否正确?如果我这样做,_previewImageBuffer`中分配的内存会怎样?这是内存泄漏吗?我想释放这个对象,因为我需要释放它使用的内存。 最佳答案 你所做的是完全正确的。在ARC下取消对象实例变量会释放该对象。释放一个NSArray
我仍在学习CocoaTouch的一些细微差别。在ARC环境中,内部会为float、int等类型生成什么样的getter/setter?我知道如果属性是非ARC上的对象,我可能会有这样的东西:-(NSURL*)url{if(_url==nil)_url=[[MyURLalloc]initWithURL:url];return_url}-(void)setUrl:(NSURL*)theUrl{if(theUrl!=_url){[_urlrelease];_url=[theUrlretain];}}但在ARC环境中不能使用release和retain。在这种情况下,为ARC环境自动创建什么样
我正在制作一个应用程序,其中包含一些带有UIDatePicker控件的ViewController。在收到大量内存警告后,我对原因进行了大量调试。使用仪器,我能够看到每当出现包含UIDatePicker的ViewController时,内存使用量就会增加2-3mb。最终,这会导致内存警告。虽然我可以在这里做很多事情,并且自从重写这些函数后崩溃率急剧下降,但我仍然对这种行为感到不满意并希望修复它。UIDatePicker是XIB文件的一部分。我试过将它们从XIB中取出并以编程方式添加它们。这不能解决问题。我也尝试过使用(线程安全的)单例。这将内存使用限制为只有一个实例(因此内存使用不会增
我试图解决的基本问题如下。我有两台iOS设备,一台配置为中央设备,另一台配置为外围设备。我希望外围设备知道中央是否由于某种原因离开或变得不活动(比如运行中央的设备已关闭)。在正常情况下,我将其设置为当中央靠近外围设备时,中央设备可以使用信标区域和测距通过特征写入通知外围设备(CLProximityImmediate),然后当它仍在范围内但距离很远时再次出现(CLProximityFar)。这很好用。但是,为了在中央设备从CLProximityImmediate状态变为某个未知状态时捕捉角落情况,我计划使用中央设备可以响应的外围设备的周期性指示。如果没有对指示的响应,则外设可以假定中央不
我正在做一个从服务器下载图像并将其显示在View上的应用程序。我正在为此使用委托(delegate)。图像加载完成后,代理会向View发送消息以显示图像。上述场景运行良好。但是,如果我从该特定View移出到任何其他View,则当图像加载完成时,委托(delegate)会尝试发送消息并导致错误。我试过设置imageFetcher.delegate=nil;在查看didUnload。同样在调用下载类中的委托(delegate)方法之前,我检查委托(delegate)是否为零。但我可以看到委托(delegate)对象不是nil。if(delegate!=nil){[delegateimage