我是SpriteKit的新手,刚刚构建了我的第一款游戏。在iOS7.1之前,一切都运行良好。现在,在推进到一个新的水平并呈现一个新的Scene几次之后,它崩溃了。我不认为我以不正确的方式呈现它:ZSSMyScene*nextLevel=[[ZSSMyScenealloc]initWithSize:self.sizelevel:self.levelscore:score];[self.viewpresentScene:nextLevel];我收到一个EXC_BAD_ACCESS错误,看起来它发生在removeSubsprite上,但我在我的代码中找不到要删除子Sprite的地方:不确定要
我创建了一个非常简单的应用程序,它在iOS模拟器中运行良好。如果我在iPad上使用XCode运行该应用程序,它也可以正常运行一段时间。在没有将iPad连接到XCode的情况下,我的应用程序正在启动,但如果我到达需要将数据加载到UIWebview的屏幕,它就会崩溃。如果iPad连接到XCode或者我在iOS模拟器中运行该应用程序,则不会发生这种情况。我已经查看了Crashreporter中的日志,但目前我不知道应用程序崩溃的原因。为了将内容加载到webview中,我通过Cocoapods使用了最新的AFNetworking版本。仅当您使用UIWebview调用ViewController
我正在使用MKNetworkkit将XML数据解析到服务器。在进入成功block之前,它会无缘无故地因EXC_BAD_ACCESS而崩溃,并且我已经像所有东西一样使用NSZombieEnabled完成了。![下面是它所在位置的屏幕截图崩溃。][1][1]:http://i.stack.imgur.com/FL3l9.png 最佳答案 您可能会发现这有助于调试http://subhb.org/2012/07/02/how-to-debug-exc_bad_access-error/YouwillgetEXC_BAD_ACCESSerr
我有一些奇怪的行为。在我的代码中,如果启用调试,调试器将在此处停止:之后,即使我禁用调试并点击继续,调试器仍然停留在那里。如果我不启用调试器,它似乎不会停止。这到底是怎么回事?这是堆栈跟踪...对我来说似乎毫无用处,但这可能只是因为我不知道发生了什么: 最佳答案 尝试禁用断点,尤其是设置的任何符号断点,然后清理您的项目,然后重试。有时我有一个EXC_BREAKPOINT没有任何明显的原因;然后我清理、重新启动Xcode、切换调试或随机切换目标,它以某种方式达到了目的。 关于ios-_CF
更新适用于iOS9Beta5原始问题执行这行代码会导致EXC_BAD_ACCESS错误在调用完成处理程序之前在非主线程上的某些库代码中发生。[[[NSURLSessionsharedSession]downloadTaskWithURL:[NSURLURLWithString:@"https://www.google.com/images/srpr/logo11w.png"]completionHandler:^(NSURL*location,NSURLResponse*response,NSError*error){NSLog(@"AtDownloadCompletionHandle
以下是来自Crashlytics的堆栈跟踪,它在设置TextView的框架高度时崩溃:(我在同一行@objcUIView.height.setter(UIView+.swift)遇到了EXC_BAD_ACCESSKERN_INVALID_ADDRESS和SIGABRTABORT崩溃)EXC_BAD_ACCESSKERN_INVALID_ADDRESS0x000000000000000dCrashed:com.apple.main-thread0CoreText0x194d24cd8TOpenTypeMorph::SetLookups(OTL::GSUB&,unsignedintcons
谁能告诉我为什么这个转换有异常(exception)?funcaSpecialMethod(colorRange:@escaping(NSNumber?,Int)->[Any]!){print("dosomethinghere")}letcolorRange={(param1:NSNumber!,param2:Int)->[Any]!inreturn[UIColor.red]}as!(NSNumber?,Int)->[Any]!aSpecialMethod(colorRange:colorRange)Xcode显示以下消息:error:Executionwasinterrupted,r
我正在尝试通过prepareForSegue函数下的segue传递数据,但我一直收到exc_bad_access。-(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue*)seguesender:(id)sender{NSIndexPath*indexPath=[self.tableViewindexPathForSelectedRow];//NSIndexPath*indexPath=[NSIndexPathindexPathForRow:rowIndexinSection:0];//Makesureyourseguenameinstoryboardist
我试图让bugsense在我的iOS应用程序中工作,但在初始化BugSenseCrashController时应用程序因EXC_BAD_ACCESS而崩溃:BugSenseCrashController*crash=[BugSenseCrashControllersharedInstanceWithBugSenseAPIKey:@""];我的key是正确的,我已按照此处列出的所有说明进行操作:http://www.bugsense.com/docs/ios不知道从这里去哪里。编辑我已经更改了我的代码,所以我没有使用userDictionary(目前不需要)。问题仍然存在。编辑2似乎只有
我正在使用CellStumbler获取iPhone的cellID、位置区号等信息。调用getInfo后,我得到一个EXC_BAD_ACCESS,我不知道为什么。这是所有未记录的私有(private)功能,但肯定有人可以提供帮助。该问题与函数中的任何行均无关,只有在运行它之后才会发生。CellStumbler我知道这不是AppStore认可的。intcellcount;_CTServerConnectionCellMonitorGetCellCount(&t1,sc,&cellcount);printf("Cellcount:%x\n",cellcount);printf("Size=%