我有一个随机错误困扰了我几个月,我根本无法弄清楚。我会说它在1000次中失败的次数少于1次。我一定是CoreData配置不正确,但我无法弄清楚或重新创建它。基本要点是我从服务器接收到一些信息,然后在后台线程中更新CoreData对象。UI并不立即需要CoreData对象。所有这些都是在DataService中执行的,它引用了最初在AppDelegate中创建的NSManagedObjectContext。注意:任何引用[DataServicesharedService]的东西都使用AppDelegate.NSManagedObjectContext:@interfaceDataServ
我使用cocos2d2.0中的CCGLView来处理cocoaTouch。但是当我按下主页按钮时,我的应用程序会崩溃。CCGLViewswapBuffers方法出现错误:if(![_contextpresentRenderbuffer:GL_RENDERBUFFER])------EXC_BAD_ACCESS堆栈是:5:EAGLContext_presentRenderbuffer(EAGleContext*,objc_selectorr*,unsignedint)6-[CCGlViewswapBuffers]7-[CCDirectorIOSdrawScene]8-[CCDirecto
我有一个CollectionView,我在其中使用自定义UICollectionViewFlowLayout。此CollectionView可以在本地或通过互联网加载图像。如果我在本地加载图像,每个导航都运行良好。但是,如果我通过互联网加载图像,屏幕会在第一次正确加载,但如果您点击图像并转到另一个屏幕,然后从该屏幕返回(它们都在导航Controller中),则有一个“访问错误”崩溃。有谁知道可能是什么原因。在viewDidLoad中[self.photosCollectionViewregisterNib:[UINibnibWithNibName:@"PhotoAlbumPhotosC
我有一个问题,我遇到了错误的访问异常,但只有在运行测试构建时才会出现(在调试构建中调用相同的方法不会导致问题出现)。该项目启用了ARC,我正在使用Xcode4.3在iPad5.1模拟器上运行它:这里是问题出现的地方:-(void)testChangeFoodNotification{Player*p=[[Playeralloc]init];[paddObserver:selfforKeyPath:@"food"options:0context:0];//在调用addObserver:方法时,似乎不应该释放所涉及的任何对象,那么可能导致异常的原因是什么?编辑:抱歉,如果不清楚,但上面的代
我在这里看到很多关于如何解决EXC_BAD_ACCESScode=2的话题,大家一致认为我正在尝试访问我的数组,或者在我已经释放它之后访问我的数组中的对象。我看到大多数时候解决方案似乎是他们的代码中有太多[releasetheObject]。我的问题是我没有任何发布电话,因为我使用的是ARC。所以我的问题是如何从这一点开始自己调试它。如果有帮助,我可以发布代码,但我认为作为第一步,我只是想了解我的下一步应该是什么以及如何去做。我发现很多线程似乎都在说我应该打开NSZombiesEnabled以帮助找到问题的根源。在启用Zombies之前,我的应用程序构建和运行时绝对没有错误或警告。但是
当我使用链接器标志调用objc_setAssociatedObject时,我有一个EXC_BAD_ACCESS:-weak_library/usr/lib/libSystem.B.dyliblinker旗帜。因为this,我绝对需要链接器标志,有人知道解决方法吗?(我在dispatch_async上也遇到了崩溃,但我可以解决这个问题......另外,我正在我的应用程序上构建一个仅适用于iOS4的功能,它与iOS3兼容)编辑:通过更多研究,我发现了this和this问题,但没有更多的答案...... 最佳答案 问题只是iOS模拟器中的
我正在运行我的应用程序运行良好,直到我从后台恢复或没有定位服务,应用程序会崩溃。崩溃日志显示异常类型:EXC_CRASH(SIGTRAP)有人知道如何调试吗?ExceptionType:EXC_CRASH(SIGTRAP)ExceptionCodes:0x00000000,0x00000000CrashedThread:0Thread0name:Dispatchqueue:com.apple.main-threadThread0Crashed:0libsystem_kernel.dylib0x36398848__kill+81FrogFinder0x000b50340x69000+31
在Podfile中包含“Firebase/Auth”后,我收到EXC_BAD_ACCESS。这发生在没有添加任何Firebase代码行的情况下。我在xcode8上使用swift3,生成的pod是-InstallingFirebase(3.8.0)InstallingFirebaseAnalytics(3.5.1)InstallingFirebaseAuth(3.0.6)InstallingFirebaseCore(3.4.4)InstallingFirebaseInstanceID(1.0.8)UsingGTMOAuth2(1.1.4)UsingGTMSessionFetcher(1.
我是lldb的新手,正在尝试使用po[$eaxclass]诊断错误UI中显示的错误是:Thread1:EXC_BREAKPOINT(code=EXC_i386_BPT,subcode=0x0)这是lldb控制台,包括我输入的内容和返回的内容:(lldb)po[$eaxclass]error:Executionwasinterrupted,reason:EXC_BAD_ACCESS(code=1,address=0xb06b9940).Theprocesshasbeenreturnedtothestatebeforeexpressionevaluation.全局断点状态切换关闭。
(Xcode6beta3、Swift、iOS8、iPhone)刚刚从Xcode6升级到beta3。工作正常的代码现在被破坏了。overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()self.navigationController.navigationBarHidden=falseself.navigationItem.title="Principles"//ERRORTHROWNHERE}错误读取:Thread1:EXC_BAD_ACCESS(code=1,address=0xfffffffc)此外,它可以在模拟器上运行,但不能在设备(我用于测试的