我正在尝试为SitecoreDMS生成一些初始报告,但不明白为什么报告在8小时后仍未更新。应该在Sitecore配置中更改什么以重新生成或处理最新的DMS报告?我已尝试更改引导设置here. 最佳答案 仪表板的数据每24小时更新一次。请参阅executivedashboardcookbook中的第4.1节供引用。如果您需要即时结果,您也可以手动点击屏幕截图左下角的“刷新”按钮,位于“查看方式”下拉菜单上方。 关于seo-首次打开后,ExecutiveInsightDashboard不更新
我知道这是一个有效的C++程序。函数声明中的throw有什么意义?据我所知,它什么都不做,也不用于任何事情。#includevoidfunc()throw(std::exception){}intmain(){return0;} 最佳答案 它指定任何std::exception都可以从func()中抛出,除此之外别无他法。如果抛出其他东西,它将调用一个unexpected()函数,该函数默认调用terminate()。这意味着抛出其他东西几乎肯定会以与未捕获异常相同的方式终止程序,但实现必须强制执行此操作。这通常与在func()周围
这不是“如何从C#调用C++函数”的拷贝我知道如何为常规PC应用程序执行此操作,我尝试过并且有效:这叫做P/Invoke1.CreateaC++dllproject,butyoucan'taddtheC++dllprojectasareferencetotheC#project.CopythedllfromC++,andpastethedlltotheC#exefolder2.inC#use[DllImport...]inC++useextern"C"__declspec(dllexport)...但是当我在WindowsPhone上执行此操作时,失败了。WindowsPhone有两种
有许多类似的问题/答案,但我无法完全将这些答案放在一起来满足我的目的。我想要一个特质templatestructreturns_a{staticconstboolvalue;};这样returns_a::value如果F(Args)格式正确并返回T,则为真。经过更多研究后,我的工作方式如下://valueistrueifFunc(Args...)iswellformedtemplateclassis_callable{templatestaticdecltype(std::declval()(std::declval()...),void(),0)test(int);templates
我正在做一些Win32互操作。东西,在搜索标题并仔细阅读MSDN并在快乐的泡沫中定义常量和dll导入时,我在WinNT.h中发现了一些奇怪的行(我的版本中的第6486-6488行......呃......7.1a,我想想)#defineSTANDARD_RIGHTS_READ(READ_CONTROL)#defineSTANDARD_RIGHTS_WRITE(READ_CONTROL)#defineSTANDARD_RIGHTS_EXECUTE(READ_CONTROL)我盯着它看了一会儿,喝着茶,想知道为什么这三个常量都被定义为相同的值。这很有趣。有人知道吗?
我试图将函数指针作为另一个函数的参数传递,但函数指针本身可能有也可能没有参数(这使其与我搜索的其他问题不同)。代码按原样工作,但我的问题是我试图使用单个函数并传入每个不同的函数指针,但我下面有3个不同的函数来传递每个函数指针。我想摆脱3个不同的函数定义,因为它们除了传入的函数指针外都是相同的(所以基本上是execute_func()定义的3个拷贝)。到目前为止,这是我所拥有的,但这似乎不正确,我应该需要三个execute_func()调用。classA{...};classB{...};classTest{private:std::functionfp;std::functionfp;
我正在构建一个包含以下内容的DLL:extern"C"__declspec(dllexport)void__stdcallDrawMouse(intX,intY,intR,intG,intB){Buffer.SetMouse(X,Y,R,G,B);}然后在.def文件中我添加了:LIBRARYTest;DESCRIPTION"TestDefinitionFile"EXPORTSDrawMouse;然后当我编译时,我添加链接器选项:-static-static-libstdc++-static-libgcc-Wl,--kill-at-d--input-defsrc\Test.def-m3
我记得ScottMeyers教我的func(shared_ptr(newP),shared_ptr(newQ));是危险的,因为(如果我没记错的话)内存分配、引用计数(构造)和分配给顺序>函数参数允许leak(理论上?)在极少数情况下出现。为了防止这种情况应该将shared_ptr封装在函数调用中,例如在make_shared()中。func(make_shared(),make_shared());这是一些discussion关于它。我想知道是否有(当前)编译器在该领域,在某些系统上确实可能在某些错误情况下留下一些漏洞?还是那些时代已经过去了,或者它们只是理论上的?最有趣的是知道其中
线程执行完成后的状态是什么?是执行完立即销毁还是随父线程一起销毁? 最佳答案 std::thread对象不同于底层控制线程(尽管它们应该一对一映射)。这种分离非常重要,它意味着std::thread和控制线程可以有不同的生命周期。例如,如果你在堆栈上创建你的std::thread,你真的需要在你的对象被销毁之前调用thread::detach(如果你没有析构函数将调用terminate)。此外,正如Grizzly指出的那样,您可以在对象销毁之前调用.join(),这将阻塞直到线程执行完成。这也回答了您的问题-std::thread对
对于3.3之前的gcc版本和MS编译器,我使用以下宏:DEBUG_WARNING(...)printf(">WARNING:"__FUNCTION__"()"__VA_ARGS__);使用:DEBUG_WARNING("someFunctionreturned%d",ret);输出:>WARNING:Class::FunctionName()someFunctionreturned-1当我们有很多系统时,它非常方便,所有系统都发送输出。它是一个单行宏,允许我们相应地过滤输出。小代码,大用途,快乐我。由于__FUNCTION__(和C++中的__func__)定义发生了变化(我相信是为了