嗯,我想最好是展示我的意思:您可以清楚地看到,一旦我们触摸了按钮并移出按钮,随之而来的移入事件会从远处触发按钮状态更改。虽然这种行为对于所有UIButtons都是自然的,但我无法通过谷歌搜索来改变它。有没有办法减少这种UIButton灵敏度的点击区域?我希望它变小,因为我觉得按钮现在已经足够大了,而且它会提供更好的用户体验以及向上/向下的声音效果。UPD:以下UIButton覆盖代码发布在anotherthread中:-(BOOL)continueTrackingWithTouch:(UITouch*)touchwithEvent:(UIEvent*)event{CGFloatboun
我不知道是什么原因造成的。它不会发生在iPhone5和模拟器上。只有我的原始设备iPhone7发生过。fatalerror:errorinbackend:ErrorwhiletryingtospillX0fromclassGPR64:Cannotscavengeregisterwithoutanemergencyspillslot!clang:error:clangfrontendcommandfailedwithexitcode70(use-vtoseeinvocation)AppleLLVMversion9.0.0(clang-900.0.34.1)Target:aarch64-a
我刚刚将FacebookiOSSDK升级到v.4.0.1,但出现了以下错误:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"_OBJC_CLASS_$_FBSDKLoginManager",referencedfrom:objc-class-refinController1.oobjc-class-refinAppDelegate.oobjc-class-refinController2.old:symbol(s)notfoundforarchitecturex86_64clang:error:linkercommandfailedwithexitcode
我今天早上从MacOSX10.6(SnowLeopard)升级到10.7(Lion),也从Xcode4.2升级到Xcode4.3.2。也许更重要的是,这意味着我现在正在针对iOS5.1SDK而不是5.0构建我的项目。这是很多更改,其中之一导致我的项目中断:由于以下错误,该项目将不再构建:Command/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/dsymutilfailedwithexitcode11构建结果中给出的完整命令如下(全面披露:我已将项目名称更改为“MyProject”以保护无辜者):GenerateDSYMFile/
我在我的MacBookAir上创建了我的应用程序,并一直在那里使用它,这很好。然后我开始与一位使用另一台Mac的同事一起工作(当然)。无论如何,我们通过Dropbox共享我们的Xcode项目(我们只是切换到BitBucket,别担心;)),当他试图在他的Mac上打开该项目时,出现了一个AppleLLVM6.0错误在我的计算机上运行相同的项目时出现以下错误:clang:error:nosuchfileordirectory:'/Users/linus/Dropbox/Apps/MyApp/Projekt/MyApp/SlideMenu/SlideMenu-Prefix.pch'clang
我下载了Xcode7beta5,并尝试使用Xcode7编译我的项目,结果成功了。所以,在那之后,我使用Xcode7来开发我的应用程序,但现在,我想回到Xcode6,但是当我尝试构建我的项目时,我遇到了这个问题:Command/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/swiftcfailedwithexitcode11我该怎么做才能解决这个问题? 最佳答案 编译wikipedia-ios5.0时出现同样的
在XCodeIDE中,在MainStoryboard编辑器中ViewController的底部,有两个框:FirstResponder和Exit。我知道代码中的firstResponder是什么,但在Storyboard编辑器中,我似乎无法用它做任何有用的事情。我能否使用该区域的第一响应者以某种方式设置View的第一响应者?我希望第一个文本字段在加载时处于事件状态,但我已尝试右键单击并拖动但无济于事。我知道我可以在viewDidLoad方法中以编程方式设置它,但是这里有什么方法可以做到吗?绿色导出是做什么用的? 最佳答案 这个问题没
我正在开发一个现有的iOS应用程序,我必须为此项目编写单元测试用例。它正在Simulator6.0中构建和运行。每当我尝试测试该项目时,它都会显示以下错误消息。我无法找出确切的错误。id:filenotfound:/Users/Yuva/Library/Developer/Xcode/DerivedData/FlyApp-aexukpgtbathuadgxlnm/Build/Products/Debug-iphonesimulator/FlyApp.app/FlyAppclag:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvoc
我正在为我的flutter应用构建一个touchid插件。我发现某些功能仅在ios9或>中可用。我将plugin.podspec从s.ios.deployment_target='8.0'更改为s.ios.deployment_target='9.0'该应用程序构建时出现与ios9要求相关的错误,但获得了运行podinstall时出错:退出代码1from:podinstall当我更改podspec文件并且不会构建或运行时。有什么想法吗?我运行了podrepoupdate,但没有任何区别。谢谢 最佳答案 如果您使用flutterrun
我想实现一个功能,当用户将鼠标悬停在特定区域时,新View会出现类似抽屉的动画。而且,当用户离开特定区域时,抽屉应该随着动画消失。这正是您在OSX中将鼠标悬停在屏幕底部时所看到的,Dock随动画出现和消失。但是,如果我用动画实现该功能,当您在mouseExited:中的动画完成之前重新进入特定区域时,它无法正常工作。这是我的代码:lettrackingArea=NSTrackingArea(rect:CGRectMake(0,0,120,300),options:NSTrackingAreaOptions.ActiveAlways|NSTrackingAreaOptions.Mouse