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c++ - 威科比 - 错误 : Explicit instantiation shall not use ‘inline’ specifier [-fpermissive]

我正在尝试制作/编译wykobi库(计算几何)使用给定的makefile,但我不断收到错误:error:explicitinstantiationshallnotuse‘inline’specifier[-fpermissive]我该如何解决这个问题? 最佳答案 您可以从命令行覆盖makefile中设置的编译器标志:makeOPTIONS_LIBS="-fpermissive-O3-o"OPTIONS="-fpermissive-O3-o" 关于c++-威科比-错误:Explicitin

c++ - 为什么 switch 和 if 语句与转换运算符的行为不同?

为什么switch和if语句与转换运算符的行为不同?structWrapperA{explicitoperatorbool(){returnfalse;}};structWrapperB{explicitoperatorint(){return0;}};intmain(){WrapperAwrapper_a;if(wrapper_a){/**thislinecompiles**/}WrapperBwrapper_b;switch(wrapper_b){/**thislinedoesNOTcompile**/}}编译错误是switch数量不是整数,而在if语句中却被完美识别为bool。(

c++ - 为什么 switch 和 if 语句与转换运算符的行为不同?

为什么switch和if语句与转换运算符的行为不同?structWrapperA{explicitoperatorbool(){returnfalse;}};structWrapperB{explicitoperatorint(){return0;}};intmain(){WrapperAwrapper_a;if(wrapper_a){/**thislinecompiles**/}WrapperBwrapper_b;switch(wrapper_b){/**thislinedoesNOTcompile**/}}编译错误是switch数量不是整数,而在if语句中却被完美识别为bool。(

c++ - 常量不匹配 : 2 overloads have no legal conversion for 'this' pointer

我收到了这个奇怪的错误:errorC2663:'sf::Drawable::SetPosition':2overloadshavenolegalconversionfor'this'pointer我认为这与const不匹配有关,但我不知道在哪里,或者为什么。在下面的代码中,我有一个形状和Sprite的vector,当尝试访问其中一个vector形状并调用它的一个函数时,我遇到了错误。std::vectorShapes;std::vectorSprites;boolAddShape(sf::Shape&S){Shapes.push_back(S);returntrue;};boolAdd

c++ - 常量不匹配 : 2 overloads have no legal conversion for 'this' pointer

我收到了这个奇怪的错误:errorC2663:'sf::Drawable::SetPosition':2overloadshavenolegalconversionfor'this'pointer我认为这与const不匹配有关,但我不知道在哪里,或者为什么。在下面的代码中,我有一个形状和Sprite的vector,当尝试访问其中一个vector形状并调用它的一个函数时,我遇到了错误。std::vectorShapes;std::vectorSprites;boolAddShape(sf::Shape&S){Shapes.push_back(S);returntrue;};boolAdd

c++ - srand (time (null)) 导致编译器警告 : implicit conversion loses integer precision

如果这个问题已经得到解答,我们深表歉意。#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){srand(time(NULL));cout“隐式转换丢失整数精度:'time_t'(又名'long')到'unsignedint'”是我在执行上面的代码时收到的错误消息。我正在使用xcode4.6.1。现在,当我使用不同的编译器(例如来自codepad.org的编译器)时,它执行得非常好,生成看起来像随机数的东西,所以我假设这是我需要解决的xcode问题?我刚刚开始编程,所以在这方面我是一个完整的初学者。我的代码有问题还是我的编译器有问题?任

c++ - srand (time (null)) 导致编译器警告 : implicit conversion loses integer precision

如果这个问题已经得到解答,我们深表歉意。#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){srand(time(NULL));cout“隐式转换丢失整数精度:'time_t'(又名'long')到'unsignedint'”是我在执行上面的代码时收到的错误消息。我正在使用xcode4.6.1。现在,当我使用不同的编译器(例如来自codepad.org的编译器)时,它执行得非常好,生成看起来像随机数的东西,所以我假设这是我需要解决的xcode问题?我刚刚开始编程,所以在这方面我是一个完整的初学者。我的代码有问题还是我的编译器有问题?任

函数: "illegal use of explicit template arguments"的C++模板特化

以下模板特化代码:templatevoidspec1(){}测试用例1:template//compileerrorvoidspec1(){}测试用例2:template//compileerrorvoidspec1(){}产生以下编译错误:errorC2768:'spec1':illegaluseofexplicittemplatearguments有人知道为什么吗? 最佳答案 函数模板不能部分特化,只能完全特化,即:templatevoidspec1(){}为什么函数模板不能部分特化,你可能想readthis.当您部分特化(仅可

函数: "illegal use of explicit template arguments"的C++模板特化

以下模板特化代码:templatevoidspec1(){}测试用例1:template//compileerrorvoidspec1(){}测试用例2:template//compileerrorvoidspec1(){}产生以下编译错误:errorC2768:'spec1':illegaluseofexplicittemplatearguments有人知道为什么吗? 最佳答案 函数模板不能部分特化,只能完全特化,即:templatevoidspec1(){}为什么函数模板不能部分特化,你可能想readthis.当您部分特化(仅可

c++ - 警告 C4244 : 'argument' : conversion from 'time_t' to 'unsigned int' , 可能丢失数据 -- C++

我制作了一个简单的程序,允许用户选择一些骰子然后猜测结果......我之前发布了这段代码,但有错误的问题,所以它被删除了......现在我不能有任何错误甚至此代码上的警告,但由于某种原因,此警告不断弹出,我不知道如何修复它...“警告C4244:'argument':从'time_t'转换为'unsignedint',可能丢失数据”#include#include#include#includeusingnamespacestd;intchoice,dice,random;intmain(){stringdecision;srand(time(NULL));while(decision