Cordova3.1.0:命令行界面不工作。我安装了node.js并使用了以下命令$sudonpminstall-gcordova安装后得到以下输出:/usr/local/bin/cordova->/usr/local/lib/node_modules/cordova/bin/cordovacordova@3.1.0-0.2.0/usr/local/lib/node_modules/cordova├──ncallbacks@1.0.0├──semver@1.1.0├──colors@0.6.2├──open@0.0.3├──mime@1.2.11├──q@0.9.7├──shelljs
在iPhone上,我创建了一个UDP套接字并将其绑定(bind)到WLAN接口(interface)。我启用了SO_BROADCAST并且我能够将广播数据包发送到网络(由在我的笔记本电脑上运行的客户端确认)。但是iPhone上的UDP套接字无法接收广播数据包。在我看来这是一个内核错误,因为不允许启用SO_BROADCAST的套接字接收任何广播数据包是一个糟糕的设计决定。问题进一步描述here和here.此问题最流行的解决方案是绑定(bind)到INADDR_ANY。但是,如果能够将UDP套接字绑定(bind)到一个接口(interface),同时仍能接收广播数据包,那就太好了!真的没有
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭8年前。Improvethisquestion我注意到的一点是:当您在XCode中创建不是Controller子类的新文件时,.m文件中默认没有@interface。我假设这是故意的——我很好奇为什么会这样我在想,这可能是因为他们假设您希望您的大部分属性可供父Controller等公开访问?我已经尝试对此进行研究但无济于事-帮帮我吧!:D
我通过Appdelegate中的appearanceproxy为所有标签设置自定义字体。像这样[[UILabelappearance]setFont:[UIFontfontWithName:@"OpenSans"size:18.0]];但现在我遇到了一个问题:我无法通过InterfaceBuilder设置字体大小(如果我设置了它,什么都不会改变,外观代理设置将是应用)。我只想设置字体名称,但能够在IB中更改字体大小。有谁知道如何修复它或解决它?感谢任何帮助。 最佳答案 如果您通过外观代理覆盖IB字体设置,它们将不起作用。您必须在代码
我在iOS的Unity3D项目中使用facebooksdk5.1。当我将玩家的新高分发布到facebook时:privateconststringscope="email,publish_actions,user_games_activity,friends_games_activity";publicvoidPostResultsToFB(intbestScore){varscoreData=newDictionary(){{"score",bestScore.ToString()}};FB.API("/me/scores",Facebook.HttpMethod.POST,Post
我有一个自定义的UIView子类,它有一个intrinsicContentSize。View在IB中声明,有3个约束,center-x,height和bottommargin。当应用程序运行时,我希望View占用的宽度等于固有宽度。但是,在调试时,InterfaceBuilder似乎添加了它自己的宽度运行时约束,覆盖了固有宽度。我该如何防止这种情况? 最佳答案 首先,通过不指定高度确保您正确实现了intrinsicContentSize:-(CGSize)intrinsicContentSize{returnCGSizeMake(1
假设我在InterfaceBuilder中使用自动布局,然后在我的代码中,为了响应某个事件,我只需要修改一个特定的约束(在我的例子中,关于高度的约束),现在我只能使用removeConstraints:删除所有约束,然后在代码中一一添加。是否可以获得对我在InterfaceBuilder中添加的特定约束的引用?我认为这会让生活更轻松。 最佳答案 是的。打开辅助编辑器,在IB中找到您想要的特定约束,然后按住option键将其拖到VC中以创建命名属性。您现在可以通过编程方式引用self.myConstraint!
我正在使用Xcode5这是我的AppDelegate.h文件#import@interfaceAppDelegate:UIResponder@property(strong,nonatomic)UIWindow*window;@property(strong,nonatomic)UIViewController*viewController;@end这是我的AppDelegate.m文件#import"AppDelegate.h"#import"ViewController.h"@implementationAppDelegate@synthesizewindow=_window;@s
出于某种原因,我搜索了高低,但找不到我需要为38mm和42mm背景图像提供的确切图像尺寸Watchkit中的大小。目前我正在使用“缩放填充”拉伸(stretch)较小的图像。我不希望它被拉伸(stretch),所以我正在寻找真实的像素大小。 最佳答案 这是我用来在我的WKInterfaceController中获取背景图像大小的代码。我的应用程序有一个页面控件,您可能不希望末尾有额外的-14。-(CGSize)backgroundSize{CGRectcontentFrame=self.contentFrame;CGSizesize
我在单个.h文件中有两个@interface。我想在辅助@interface中访问一个方法。我的头文件的名字是MyImage.h@interfaceMyImage:NSObject-(void)addImage:(UIImage*)imageforName:(NSString*)fileName;-(void)clearImageCache;@end@interfaceUIImageView(URL_Loading)-(void)setImageWithURL:(NSURL*)url;-(void)setImageWithURL:(NSURL*)urlplaceholderAsSpin