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Android Studio 2.2更新: aligned APK (zipAlign) not generated using the new Gradle Plugin 2. 2.0

将AndroidStudio更新到版本2.2后,我还获得了Gradle插件的更新(它是2.1.3):...classpath'com.android.tools.build:gradle:2.2.0'...我看到未对齐的变体APK文件,但不再生成其他变体。我尝试启用zip对齐:buildTypes{release{minifyEnabledfalsezipAlignEnabledtrueproguardFilesgetDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),'proguard-rules.pro'signingConfigsigningC

android - 谷歌播放说 : "You need to use a different package name" - why?

我已经在GooglePlay上发布了一个名为com.mycompany.mygame的应用。然后我决定发布它的无广告版本。我没有在eclipse中更改包名称,因为我注意到在“导出”过程中您有机会将最终的apk设置为您喜欢的任何内容。所以我将其设置为com.mycompany.mygameaf-请注意末尾附加的“af”。但是当试图将其上传到市场时,谷歌说:您需要使用不同的包名称,因为“com.mycompany.mygame”已被您的其他应用程序之一使用所以现在我很困惑。投诉是因为我不允许拥有一个apk,这个apk是以前应用程序的名称和扩展名吗?或者最终的apk是否知道原始名称是什么?解

android - 错误 : The prefix "tools" for attribute "tools:overrideLibrary" associated with an element type "uses-sdk" is not bound

在macosxsierra上从unity构建apk文件时出现以下错误。这在我重新启动我的macbook之前也构建良好,但不是现在。我在下面添加了错误详细信息:注意:我使用的是facebooksdk。Error:Errorwhilesavingblamefile,buildwillcontinueError:Theprefix"tools"forattribute"tools:overrideLibrary"associatedwithanelementtype"uses-sdk"isnotbound.UnityEditor.HostView:OnGUI()和:AndroidSDKToo

android - Dagger 2 : How to use @Provides and @Binds in same module

我正在使用新的Dagger2(2.11版),并且正在使用新功能,例如AndroidInjector和ContributesAndroidInjector。我有一个Activity子组件,@ModuleabstractclassActivityBuilderModule{@ContributesAndroidInjector(modules={UserListModule.class,MainFragmentModule.class})@ActivityScopeabstractMainActivitybindsMainActivity();}@Modulepublicabstractc

android - AVD "use host GPU"在测试应用程序时导致黑屏

我创建了一个phonegap2.7的新项目,并使用eclipse和android模拟器打开项目,使用“使用GPU选项”,这是屏幕截图如果不使用“使用GPU选项”,logo可以显示,但上层背景还是黑色。中间应该有一个闪烁的标志,背景是灰色的(没有黑色),有人知道这是什么问题吗?06-1402:02:54.799:E/GLUtils(2290):GLERROR-afterAttheendofblitTileFromQueue()()glError(0x501)06-1402:02:54.799:E/TransferQueue(2290):blitTileFromQueueERROR:fbo

android - 文件 :///android_res/drawable not working when using flavor with other package name

我的问题是,在我将flavor添加到我的项目之后,包名称与实际源不同的flavor似乎无法访问android_res/drawable中的文件。更具体地说,我有一个调用以下图像的htmlView。图像显示在产品版本中,其包名称与java文件的目录相同,但它不适用于beta版本:productFlavors{production{packageName"com.company.myapp"}beta{packageName"com.company.beta"}}java文件所在的目录java/com/company/myapp发生这种情况很奇怪,因为资源甚至不在该文件夹中。

android - 内存不足错误 : Using a image which is 1080*1920 do the splash page

这个问题在这里已经有了答案:StrangeOutOfMemoryissuewhileloadinganimagetoaBitmapobject(44个答案)关闭7年前。我想在我的Android应用程序中实现启动页面。所以在布局xml中,有一个imageView,图像文件是一个png文件,是1080*1920,当运行应用程序时,会发生OutOfMemoryError错误,我该如何解决?XML文件:错误信息:04-1718:40:16.03829793-29793/cn.test.androidE/AndroidRuntime﹕FATALEXCEPTION:mainProcess:cn.t

Android Studio 我不断收到 Gradle 错误 "The process cannot access the file because it is being used by another process"

我可以导入示例应用程序项目,尝试构建它,但我一直收到此错误。不总是同一个文件,而是每次都有一个新的临时文件。我试过几种不同的sample。我已经编程30多年了,感觉完全一无所知。唯一的线索似乎是Windows任务管理器在给出错误并结束构建时显示99%到100%的CPU使用率。 最佳答案 这样做文件->无效缓存/重启..->无效/重启 关于AndroidStudio我不断收到Gradle错误"Theprocesscannotaccessthefilebecauseitisbeingused

Android 模拟器错误 "emulator: ERROR: the user data image is used by another emulator. aborting"

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:EmulatorprobleminAndroid模拟器:错误:用户数据图像被另一个模拟器使用。中止大多数时候我都遇到这个问题..我什至重新启动Eclipse..并重新启动模拟器..但问题仍然存在。为什么?

安卓 : upload Image and JSON using MultiPartEntityBuilder

我尝试将数据上传到服务器,我的数据包含多个图像和大型JSON,在此之前,我尝试使用base64将图像转换为字符串发送并发送我以前用JSON转换过的另一个数据和图像,但我在这里遇到问题OutOfMemory,所以我读了一个解决方案,说我必须尝试使用​​MultipartEntityBuilder。我仍然感到困惑,不明白如何使用MultiPartEntityBuilder来实现,有没有人可以帮助我使用MultiPartEntityBuilder来实现?这是我的代码:try{//membuatHttpClient//membuatHttpPostHttpPosthttpPost=newHtt