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c++ - "extern"在函数内部?

好吧,阅读“有点老”的书(“TheCprogramminglanguage”,第二版,DennisRitchie着),我遇到了以下问题:Anexternalvariablemustbedefined,exactlyonce,outsideofanyfunction;thissetsasidestorageforit.Thevariablemustalsobedeclaredineachfunctionthatwantstoaccessit我当时想-什么?!“该变量也必须在每个想要访问它的函数中声明”。然后,我又震惊了一次:intmax;/*...*/intmain(){externin

c++ - Windows & C++ : extern & __declspec(dllimport)

“extern”和“__declspec(dllimport”)之间有什么区别/关系?我发现有时需要同时使用它们,有时一个就足够了。我说的对吗:“extern”用于静态链接库,"__declspec(dllimport)"用于DLL(动态链接库),对于各自的链接类型,两者实际上都做了相同的工作,在使用导入库(有助于与dll链接的小.lib文件)时,您需要同时使用这两者吗? 最佳答案 extern表示实体具有外部链接,即在其翻译单元(C或CPP文件)之外可见。这意味着相应的符号将被放置在目标文件中,因此如果该目标文件成为静态库的一部分

c++ - Windows & C++ : extern & __declspec(dllimport)

“extern”和“__declspec(dllimport”)之间有什么区别/关系?我发现有时需要同时使用它们,有时一个就足够了。我说的对吗:“extern”用于静态链接库,"__declspec(dllimport)"用于DLL(动态链接库),对于各自的链接类型,两者实际上都做了相同的工作,在使用导入库(有助于与dll链接的小.lib文件)时,您需要同时使用这两者吗? 最佳答案 extern表示实体具有外部链接,即在其翻译单元(C或CPP文件)之外可见。这意味着相应的符号将被放置在目标文件中,因此如果该目标文件成为静态库的一部分

c# - "Unable to find an entry point named [function] in dll"(c++到c#类型转换)

我有一个来自第三方的dll,它是用C++编写的。以下是来自dll文档的一些信息://startdocumentationRECO_DATA{wchar_tSurname[200];wchar_tFirstname[200];}说明:接收函数结果的数据结构。所有函数结果将是存储为Unicode(UTF-8)。方法:boolrecoCHN_P_Name(char*imgPath,RECO_DATA*o_data);输入:char*imgPath此图像位置的完整路径识别功能RECO_DATA*o_data接收函数的数据对象结果。函数返回:成功则返回true,否则返回false。//enddo

c# - "Unable to find an entry point named [function] in dll"(c++到c#类型转换)

我有一个来自第三方的dll,它是用C++编写的。以下是来自dll文档的一些信息://startdocumentationRECO_DATA{wchar_tSurname[200];wchar_tFirstname[200];}说明:接收函数结果的数据结构。所有函数结果将是存储为Unicode(UTF-8)。方法:boolrecoCHN_P_Name(char*imgPath,RECO_DATA*o_data);输入:char*imgPath此图像位置的完整路径识别功能RECO_DATA*o_data接收函数的数据对象结果。函数返回:成功则返回true,否则返回false。//enddo

c++ - C++ 是否允许优化编译器忽略对 for 条件的副作用?

在调试一些遗留代码时,我偶然发现了令人惊讶的(对我而言)编译器行为。现在我想知道C++规范中的任何子句是否允许以下​​优化,其中忽略了对for条件的函数调用的副作用:voidbar(){externintupper_bound;upper_bound--;}voidfoo(){externintupper_bound;//fromsomeothertranslationunit,initially~10for(inti=0;i在产生的dissambly中有一个控制路径,其中upper_bound保存在寄存器中,bar()中的upper_bound递减永远不会生效。我的编译器是Micro

c++ - C++ 是否允许优化编译器忽略对 for 条件的副作用?

在调试一些遗留代码时,我偶然发现了令人惊讶的(对我而言)编译器行为。现在我想知道C++规范中的任何子句是否允许以下​​优化,其中忽略了对for条件的函数调用的副作用:voidbar(){externintupper_bound;upper_bound--;}voidfoo(){externintupper_bound;//fromsomeothertranslationunit,initially~10for(inti=0;i在产生的dissambly中有一个控制路径,其中upper_bound保存在寄存器中,bar()中的upper_bound递减永远不会生效。我的编译器是Micro

c++ - 是否还需要在源文件中添加 'extern C' ?

我最近发现了一些代码,其中在源文件中添加了extern"C"也用于函数。它们也被添加到声明它们的头文件中。我假设在头文件中添加'extern"C"就足够了。应该在哪里添加外部“C”block?更新:假设我正在使用CPP编译器编译我的C代码,并为头文件中的所有函数添加了extern"C"保护(即我的所有函数在头文件中都有它们的原型(prototype)),但在源文件中我没有添加相同的。这会导致问题吗? 最佳答案 你的意思是extern"C"{...}样式保护,这些声明一些函数是“C”链接,而不是“C++”链接(通常有一堆额外的名称装饰

c++ - 是否还需要在源文件中添加 'extern C' ?

我最近发现了一些代码,其中在源文件中添加了extern"C"也用于函数。它们也被添加到声明它们的头文件中。我假设在头文件中添加'extern"C"就足够了。应该在哪里添加外部“C”block?更新:假设我正在使用CPP编译器编译我的C代码,并为头文件中的所有函数添加了extern"C"保护(即我的所有函数在头文件中都有它们的原型(prototype)),但在源文件中我没有添加相同的。这会导致问题吗? 最佳答案 你的意思是extern"C"{...}样式保护,这些声明一些函数是“C”链接,而不是“C++”链接(通常有一堆额外的名称装饰

c++ - 错误 LNK2019 : unresolved external symbol opencv

我编写了这个简单的程序,它从txt文件中加载矩阵并计算距离。在windows上的VisualStudio中编译程序时,出现以下错误:1>main.obj:errorLNK2019:unresolvedexternalsymbol"void__cdeclcv::fastFree(void*)"(?fastFree@cv@@YAXPAX@Z)referencedinfunction"public:__thiscallcv::Mat::~Mat(void)"(??1Mat@cv@@QAE@XZ)1>system.obj:errorLNK2001:unresolvedexternalsymbo