我想在Windows命令提示符中编写一个命令来复制以下内容:右键单击可执行文件选择“使用图形处理器运行”选择“高性能NVIDIA处理器”有办法吗? 最佳答案 根据NVIDIA的技术说明,EnablingHighPerformanceGraphicsRenderingonOptimusSystems,您可以通过导出名为NvOptimusEnablement的全局变量(其值设置为1)来确保您的应用程序使用高性能图形模式。StartingwiththeRelease302drivers,applicationdeveloperscandi
我有一个PowerShell函数(out())。当我想将结果从管道获取到image时,它会从管道中获取最后一个对象。例如:我想显示(gps)中的所有对象:functionout{[cmdletbinding()]param([parameter(Mandatory=$true,ValueFromPipeline=$true,ValueFromPipelineByPropertyName=$true)][string[]]$n)Process{$dirname=Get-Location|Select-Object-ExpandPropertyPath$filename=$(Get-Dat
我正在使用VisualC#调试一个大型C#项目。项目很大,只有部分pdb是自己建的。我可以构建所有的pdb,但这非常耗时。我正在调试回溯,但部分回溯标记有[外部代码]。我知道缺少一些pdb,但我怎么知道外部代码驻留在哪个DLL中?在C中,我可以获得EIP,然后查看进程映射以确定EIP所在的位置,但这如何在.Net环境中完成? 最佳答案 进入工具|选项|调试|常规,然后取消选中“仅启用我的代码”复选框。现在VisualStudio将显示完整的调用堆栈(至少对于托管代码,您仍然可以在其中看到一些“native到托管的转换”)。
我见过很多其他类似的问题,但在他们的帮助下我无法解决这个问题。我知道这是一个链接问题,但据我所知,我已经理清了链接问题。我正在编写一个聊天服务器/客户端(在thisarticle的帮助下)。我已经定义了一个类来保存服务器函数,并有一个处理所有包含的头文件。这是头文件:#include#include#include#include#include#include"resource1.h"classChatServer{public:intInitServer(HINSTANCEhInst);public:voidReportError(interrorCode,constchar*wh
我正在用我的备份程序用vc6.0编程。我包含了shlwapi.h、windows.h并且我使用了PathStripPath函数和PathRemoveFileSpec函数。当我遵守时,这条消息就出来了。BlackDlg.obj:errorLNK2001:unresolvedexternalsymbol__imp__PathStripPathA@4BlackDlg.obj:errorLNK2001:unresolvedexternalsymbol__imp__PathRemoveFileSpecA@4然后我删除了我的代码中的用法,这条消息就不会出现了。感谢您的快速推进。
这个问题在这里已经有了答案:C++unresolvedexternalsymbol(4个答案)关闭9年前。我是一名尝试做C++事情的C#开发人员,但我无法理解这里的问题:namespacemyNamespace{classApplication{private:Application(void);~Application(void);//NotcopyableApplication(constApplication&);Application&operator=(constApplication&);staticApplication_instance;[...]public:stat
我在.h文件中定义了一个C++函数,如下所示,并在.cpp文件中实现:extern"C"voidfunc(boolfirst,floatmin,float*state[6],float*err[6][6]){//usesvectorsandclassesandotherC++constructs}如何在C文件中调用func?如何设置我的文件架构/makefile来编译它?谢谢! 最佳答案 您以正常方式从C调用该函数。但是,您需要包装extern"C"在预处理器宏中以防止C编译器看到它:#ifndef__cplusplusextern
我有一个C/C++程序,它是Firefox的插件。因为它是一个插件,所以它有非主入口点。这些入口点需要在C中编译,否则它们的名称会被破坏。但是,其他函数会过载,因此它们需要是C++。解决方案是外部“C”。我已经想通了。但是,如果我在.c文件周围使用extern“C”,我会收到链接错误,因为C++文件的名称被破坏了,但.c文件中的调用却没有。至少我认为这就是正在发生的事情。解决方案似乎是将extern"C"放在.h文件周围。这似乎意味着在.h文件中声明的函数的名称没有被破坏,即使它们是在(可能被破坏的).c文件中定义的。但是,我不明白为什么这会起作用。这是拼团吗?我是否为以后很难发现的错
我有一些cpp文件,我想使用FFI将它们与LuaJit结合。但问题是,我必须为几乎每个函数添加extern"c"符号,以便FFI可以访问它们。是否有更简单的方法来完成此操作? 最佳答案 多个函数可以放在一个extern"C"block中。这允许您为每个头文件只键入一次extern"C"。extern"C"{voidfunction1();voidfunction2();} 关于c++-我可以制作函数`extern"c"`吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在开发一个用VisualStudio6(我知道,FML)编写的应用程序,它使用LoadLibrary和GetProcAddress调用DLL中的函数。较新的代码无法在VC6中编译,需要较新的编译器。DLL有几个构造C++对象的函数,然后VC6程序通过一个抽象类来使用这个对象。这通常工作得很好,但是当GetProcAddress检索到的函数抛出异常时它会遇到问题——即使异常是在DLL中捕获的。我注意到当抽象类的方法抛出异常时不会发生这种情况。在那种情况下一切正常。我在这里做错了什么?如何让VC6生成代码来正确处理异常?编辑:这是一个导致程序崩溃的函数示例:extern"C"__dec