在有人指责我不查看预先存在的问题之前,我已经查看并意识到它与声明有关,但我仍然无法让它工作(可能与我使用vector有关)。Manager.h:#include"Flight.h"#ifndefmanager_h#definemanager_hclassManager{staticvectorairports;staticvectorflights;public:staticvoidloadAirports();staticvoidloadFlights();staticAirportgetAirport(stringcode);staticvectorsplit(conststrin
所以,臭名昭著的错误又回来了。该项目提示它找不到main()方法(这就是错误的意思,对)。但是我确实有一个主项目,而且我的项目应该是一个控制台项目。它以前有效,所以我知道不是那样。此外,该项目有太多的类和文件,我无法将它们全部发布,所以我会根据您的要求发布您需要的任何类。这是VisualStudio2010上的C++、OpenGL和SDL游戏。这不是任何库的问题,因为它在突然莫名其妙地显示此链接器错误之前运行良好。编辑:main()方法:intmain(intargc,char**argv){glutInit(&argc,argv);glutInitDisplayMode(GLUT_D
所以,臭名昭著的错误又回来了。该项目提示它找不到main()方法(这就是错误的意思,对)。但是我确实有一个主项目,而且我的项目应该是一个控制台项目。它以前有效,所以我知道不是那样。此外,该项目有太多的类和文件,我无法将它们全部发布,所以我会根据您的要求发布您需要的任何类。这是VisualStudio2010上的C++、OpenGL和SDL游戏。这不是任何库的问题,因为它在突然莫名其妙地显示此链接器错误之前运行良好。编辑:main()方法:intmain(intargc,char**argv){glutInit(&argc,argv);glutInitDisplayMode(GLUT_D
我已经在一个完全独立的项目中尝试了这段代码,它运行良好(唯一的区别是无法运行的项目被导出为DLL)。代码如下:RTATMTHLIB.CPP#include"stdafx.h"#include"RTATMATHLIB.h"#include#include#include#includeusingnamespacestd;doublesomeFunc(double**Y,intlength){vectormyVector;for(inti=0;i::iteratorit=find(myVector.begin(),myVector.end(),value);if(it!=myVector.
我已经在一个完全独立的项目中尝试了这段代码,它运行良好(唯一的区别是无法运行的项目被导出为DLL)。代码如下:RTATMTHLIB.CPP#include"stdafx.h"#include"RTATMATHLIB.h"#include#include#include#includeusingnamespacestd;doublesomeFunc(double**Y,intlength){vectormyVector;for(inti=0;i::iteratorit=find(myVector.begin(),myVector.end(),value);if(it!=myVector.
好吧,阅读“有点老”的书(“TheCprogramminglanguage”,第二版,DennisRitchie着),我遇到了以下问题:Anexternalvariablemustbedefined,exactlyonce,outsideofanyfunction;thissetsasidestorageforit.Thevariablemustalsobedeclaredineachfunctionthatwantstoaccessit我当时想-什么?!“该变量也必须在每个想要访问它的函数中声明”。然后,我又震惊了一次:intmax;/*...*/intmain(){externin
好吧,阅读“有点老”的书(“TheCprogramminglanguage”,第二版,DennisRitchie着),我遇到了以下问题:Anexternalvariablemustbedefined,exactlyonce,outsideofanyfunction;thissetsasidestorageforit.Thevariablemustalsobedeclaredineachfunctionthatwantstoaccessit我当时想-什么?!“该变量也必须在每个想要访问它的函数中声明”。然后,我又震惊了一次:intmax;/*...*/intmain(){externin
“extern”和“__declspec(dllimport”)之间有什么区别/关系?我发现有时需要同时使用它们,有时一个就足够了。我说的对吗:“extern”用于静态链接库,"__declspec(dllimport)"用于DLL(动态链接库),对于各自的链接类型,两者实际上都做了相同的工作,在使用导入库(有助于与dll链接的小.lib文件)时,您需要同时使用这两者吗? 最佳答案 extern表示实体具有外部链接,即在其翻译单元(C或CPP文件)之外可见。这意味着相应的符号将被放置在目标文件中,因此如果该目标文件成为静态库的一部分
“extern”和“__declspec(dllimport”)之间有什么区别/关系?我发现有时需要同时使用它们,有时一个就足够了。我说的对吗:“extern”用于静态链接库,"__declspec(dllimport)"用于DLL(动态链接库),对于各自的链接类型,两者实际上都做了相同的工作,在使用导入库(有助于与dll链接的小.lib文件)时,您需要同时使用这两者吗? 最佳答案 extern表示实体具有外部链接,即在其翻译单元(C或CPP文件)之外可见。这意味着相应的符号将被放置在目标文件中,因此如果该目标文件成为静态库的一部分
我最近发现了一些代码,其中在源文件中添加了extern"C"也用于函数。它们也被添加到声明它们的头文件中。我假设在头文件中添加'extern"C"就足够了。应该在哪里添加外部“C”block?更新:假设我正在使用CPP编译器编译我的C代码,并为头文件中的所有函数添加了extern"C"保护(即我的所有函数在头文件中都有它们的原型(prototype)),但在源文件中我没有添加相同的。这会导致问题吗? 最佳答案 你的意思是extern"C"{...}样式保护,这些声明一些函数是“C”链接,而不是“C++”链接(通常有一堆额外的名称装饰