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c++ - 在不使用 extern "C"的情况下从 C 调用 C++ 函数

是否可以从C代码调用C++DLL中的函数?该函数未声明extern"C"。仅适用于VisualStudio的丑陋的平台相关hack很好。调用约定不应该是一个主要问题,但我该如何处理名称修改。?例如,在VisualStudio中,带有签名voidf()的C++函数的名称被破坏了?f@@YAXXZ,这不是合法的C标识符。(您不需要告诉我应该将C++函数声明为extern"C"。我已经知道了。但我处于无法更改C++代码的情况。) 最佳答案 将违规函数包装在另一个C++函数中,并使用extern"C"声明它。无需为其创建特殊的DLL,只需在

c++ - 用 c 包装一个 c++ 库? (不要 "extern c")

是否可以将c++库包装到c中?我该怎么做?有现成的工具吗?(需要访问现有的c++库,但只能使用C) 最佳答案 您可以用C编写面向对象的代码,因此如果它是面向对象的C++库,则可以将其包装在C接口(interface)中。然而,这样做可能会非常乏味,尤其是当您需要支持继承、虚函数和诸如此类的东西时。如果C++库采用通用编程(模板),它可能会变得非常棘手(您需要提供所有需要的模板实例)并很快接近不值得这样做的地步。假设它是OO,下面是如何在C中实现OO的基本草图:C++类:classcpp{public:cpp(inti);voidf(

c++ - 什么时候使用 extern "C"?

我知道如何使用extern"C"但必须在什么条件下使用它?extern"C"tellstheC++compilernottoperformanyname-manglingonthecodewithinthebraces.ThisallowsyoutocallCfunctionsfromwithinC++.例如:#includeintmain(){chars[]="Hello";chard[6];strcpy_s(d,s);}虽然这在VC++上编译得很好。但有时这会写成:extern"C"{#include}我不明白这一点。你能举一个需要extern"C"的真实例子吗?

c++ - lnk1104 : cannot open 'LIBC.lib' LINK

在使用GLee为我的OpenGL项目编写着色器并编译后,我收到错误LNK1104:无法打开文件“LIBC.lib”。我试过按照其他人的建议添加并忽略它,但并没有解决任何问题。有没有其他方法可以解决我错过的这个问题? 最佳答案 这里有几种可能的解决方案:这可能是由于代码生成冲突。如果您的libc.lib的线程支持与您项目的设置不同,这可能会导致问题。如果是这样,右键单击project,然后转到properties->C++->codegeneration->RuntimeLibrary并将值更改为Multi-threaded(MT).

c++ - Clrdump (C++) 错误 LNK2019 : unresolved external symbol __imp__RegisterFilter@8 referenced in function _main

我正在使用带有pvcs编译器的makefile系统(使用MicrosoftVisualC++,2008编译器),我收到了几个以下形式的链接错误:errorLNK2019:unresolvedexternalsymbol__imp__RegisterFilter@8referencedinfunction_main尽管使用了extern"C"声明,但还是会发生这种情况,即:extern"C"intCLRDUMP_APIRegisterFilter(LPCWSTRpDumpFileName,unsignedlongDumpType);此外,在makeexe.mak中,库链接如下:$(编译库

c++ - C++中extern "C"有什么作用?

将extern"C"放入C++代码中究竟有什么作用?例如:extern"C"{voidfoo();} 最佳答案 extern"C"使C++中的函数名称具有C链接(编译器不会破坏名称),以便客户端C代码可以使用C兼容header链接(使用)您的函数只包含函数声明的文件。您的函数定义包含在二进制格式中(由您的C++编译器编译),然后客户端C链接器将使用C名称链接到该二进制格式。由于C++具有函数名称的重载而C没有,C++编译器不能仅使用函数名称作为链接的唯一ID,因此它通过添加有关参数的信息来破坏名称。C编译器不需要破坏名称,因为您不能

c++ - 什么时候加载 DLL : Implicit Linking VS Explicit Linking

我认为隐式链接会在应用程序启动时立即加载DLL,因为它也称为“加载时动态链接”。但是我在下面的链接中发现了一些奇怪的解释(https://msdn.microsoft.com/en-us/library/253b8k2c(VS.80).aspx)。隐式链接Liketherestofaprogram'scode,DLLcodeismappedintotheaddressspaceoftheprocesswhentheprocessstartsupanditisloadedintomemoryonlywhenneeded.Asaresult,thePRELOADandLOADONCALLc

c++ - 为什么不能使用 'link' 作为类名

如标题所述。以下代码显示错误:#includeusingnamespacestd;classlink{public:link(){num=0;next=NULL;}intnum;link*next;};intmain(){linktest;return0;}用编译这段代码g++test.cpp-otest我的g++版本是g++(Ubuntu/Linaro4.6.3-1ubuntu5)4.6.3编译器显示如下错误test.cpp:Infunction‘intmain()’:test.cpp:18:10:error:expected‘;’before‘test’如果我评论这个“链接测试”声

c++ - 为什么他们坚持在下面的示例中使用 `extern` 说明符?

[basic.link]/6(我的重点):Thenameofafunctiondeclaredinblockscopeandthenameofavariabledeclaredbyablockscopeexterndeclarationhavelinkage....staticvoidf();staticinti=0;voidg(){externvoidf();//internallinkageinti;//#2ihasnolinkage{externvoidf();//internallinkage[basic.link]/7:...namespaceX{voidp(){q();//

c++ - 重复符号链接(symbolic link)器错误(C++ 帮助)

我现在正在学习一些CSP(约束满足)理论,并且正在使用this解析XML文件的库。我将Xcode用作IDE。我的程序编译正常,但当它链接文件时,我收到XMLParser_libxml2.hh文件的重复符号错误。我的文件是这样分开的:包含上述XMLParser文件的类头文件包含类头文件的类实现文件包含类头文件的主文件重复符号出现在main.o和classfile.o中,但据我所知,我实际上并没有两次添加该.hh文件。完整错误:ld:duplicatesymbolboolCSPXMLParser::UTF8String::to,std::allocator>>(std::basic_str