externally-managed-environment
全部标签 我正在开发一个用VisualStudio6(我知道,FML)编写的应用程序,它使用LoadLibrary和GetProcAddress调用DLL中的函数。较新的代码无法在VC6中编译,需要较新的编译器。DLL有几个构造C++对象的函数,然后VC6程序通过一个抽象类来使用这个对象。这通常工作得很好,但是当GetProcAddress检索到的函数抛出异常时它会遇到问题——即使异常是在DLL中捕获的。我注意到当抽象类的方法抛出异常时不会发生这种情况。在那种情况下一切正常。我在这里做错了什么?如何让VC6生成代码来正确处理异常?编辑:这是一个导致程序崩溃的函数示例:extern"C"__dec
我的词法分析器和解析器有问题。首先,在我的词法分析器中有这样一行:"if"beginScope(stOTHER);returnIF;在我的解析器中:stmt:IF'('exp')'stmts...stmts:stmt|'{'stmt_list'}'|'{''}'在这样的代码中:if(sth){dosth;}if(other){doothersth;}beginScope将被调用两次,因为(我认为)Bison不知道if语句的结尾在哪里,所以当它找到IF标记时,他将其视为if语句的结尾,并再次读取它以开始另一个if语句...请帮帮我... 最佳答案
使用FTDIAPI可以在VisualStudio2012下正常编译和链接。但在VS2014下,它给出:ErrorLNK2019:unresolvedexternalsymbol___iob_funcreferencedinfunction"void__cdeclPadding(int)"标准库有变化吗? 最佳答案 是的,标准库已经改变,FTDI似乎并不关心-至少从CDM2.12.18驱动程序版本开始不关心。问题在thisquestion的答案中描述。.ftd2xx.lib中devcon.obj的void__cdeclPadding(
我目前正在查看Boost的进程间库的文档,并试图找出其中的区别。据我所知,唯一的区别是持久性(windows共享内存在最后一个进程退出时被释放,managed_shm仅在被告知时才被释放),是否还有速度等其他差异,我错过了? 最佳答案 不同之处在于managed_shared_memory遵循POSIX要求,因此emulatingthepartswindows_shared_memory丢失(即持久性)。这是完成viamemoryfilemapping.managed_shared_memory的缺点似乎是与其他应用程序(使用nat
我在网站中使用JPA。在探索了保存数据的选项之后,我发现了2种方法。第一种方法是使用javax.persistence.EntityManager的实现。我使用LocalContainerEntityManagerFactoryBean来实例化EntityManager的一个实例。一旦我获得了一个EntityManager的实例,我就可以用它来保存一个实体。例如,entityManager.merge(someEntity);另一种选择是使用org.springframework.data.repository.CrudRepository的实例。一,我获得了一个CrudReposit
我在网站中使用JPA。在探索了保存数据的选项之后,我发现了2种方法。第一种方法是使用javax.persistence.EntityManager的实现。我使用LocalContainerEntityManagerFactoryBean来实例化EntityManager的一个实例。一旦我获得了一个EntityManager的实例,我就可以用它来保存一个实体。例如,entityManager.merge(someEntity);另一种选择是使用org.springframework.data.repository.CrudRepository的实例。一,我获得了一个CrudReposit
众所周知,对C++函数声明extern"C"使其名称具有C链接,使C代码能够链接。我的问题是-是否有其他编程语言我们可以使C++函数名称链接到某些语言,例如extern"Lisp"或extern"FORTRAN"?如果不是,为什么?"C"背后的内部结构是什么造成了限制?有哪些替代方案? 最佳答案 C++标准7.5.2dcl.link说:LinkagebetweenC++andnon-C++codefragmentscanbeachievedusingalinkage-specification:linkage-specificati
下面两个声明有什么区别?我认为它们是等效的,但第一个示例有效,而第二个示例无效。我的意思是它编译并运行,但位图显示代码显示空白。我还没有逐步完成它,但是我是否遗漏了一些明显的东西?GUI_BITMAP是描述位图的简单结构。这是针对VC++2005的,但我认为它在VC++2008中也失败了。在这个问题上摸不着头脑......示例1:extern"C"constGUI_BITMAPbmkeyA_cap_active;extern"C"constGUI_BITMAPbmkeyA_cap_inactive;示例2:extern"C"{constGUI_BITMAPbmkeyA_cap_acti
如果我在头文件中namespaceBob{externconstTx;};在源文件中externconstTBob::x=123;源文件中的第二个extern是必须的还是可选的?我搜索并发现了相互矛盾的信息。从这个网页:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/357syhfh.aspx但要在C++中获得相同的行为,您必须[在源文件中]将const变量声明为:externconstinti=2; 最佳答案 通常,extern关键字告诉编译器不要定义符号,因为它将在其他地方定义。所以写例如name
目标是在C中使用OpenCV3。OpenCV有一个CAPI,但很久以前就被弃用了。所以我所做的是C++中的抽象,将所有指向classcv::Something的指针转换为void*,我无法在C中取消引用,但可以传递在执行工作的C++extern"C"函数之间。为了使用这个抽象,我做了一些C函数,它应该从文件中读取图像并将其保存到新文件中:#include"foo.h"#include"libalx/extra/cv.h"intfoo(constchar*restrictsrc,constchar*restrictdest){void*img;intstatus;status=-1;if