在C++中,如果我们有这个类classUncopyable{public:Uncopyable(){}~Uncopyable(){}private:Uncopyable(constUncopyable&);Uncopyable&operator=(constUncopyable&);};然后我们有一个派生类classDervied:privateUncopyable{};我的问题是:当编译器在派生类中生成默认的复制构造函数和赋值运算符时,为什么这不会生成编译时错误?生成的代码不会尝试访问基类私有(private)成员吗? 最佳答案
在浏览此C++常见问题解答时https://isocpp.org/wiki/faq/mixing-c-and-cpp#cpp-objs-passed-to-c我遇到了语句MostC++compilersuseabinaryobjectlayoutthatcausesthisconversiontohappenwithmultipleinheritanceand/orvirtualinheritance.我无法理解它的含义和应用。根据C++FAQ,此对象布局机制有助于C++编译器进行以下检查InC++itiseasytocheckifaDerived*calleddppointstoth
阅读thisgreattutorial关于堆栈与堆,我对这句话有疑问:在堆栈上分配的所有内存在编译时都是已知的。我的意思是,如果我处于取决于用户输入的for循环中(i从0到X),并且在for我在堆栈上分配内存(例如创建一些类的新实例并放入类容器中),它不知道编译程序时堆栈将如何增长(它错过了用户的输入)。我是不是误会了什么? 最佳答案 对读者来说,所做的陈述稍微简化了一点。你是对的,堆栈本质上是动态的,实际分配的数量可能因动态输入而异。这是一个带有递归函数的简单示例:voidf(intn){intx=n*10;if(x==0)ret
我有两个单独编译的DLL,一个是从VisualStudio2008编译的,一个是从matlab编译的mex文件。两个DLL都包含一个头文件。当我在一个DLL中采用sizeof()结构时,它返回48,而在另一个DLL中它返回64。我检查了/Zp开关,在两个编译中它都设置为/Zp8。还有哪些其他编译器开关可能会影响结构的大小?该结构是一个简单的POCO,没有继承,也没有虚函数。编辑结构看起来像这样:classLIBSPECSGeometry{public:std::vectorm_i;uintN;uintn_im,n_s;};在调试中,sizeof()在两种情况下都返回56,在发行版中,在
这里有一个小例子来说明我的问题的本质:#includeusingnamespacestd;typedefcharachar_t;templateclassSTRING{public:T*memory;intsize;intcapacity;public:STRING(){size=0;capacity=128;memory=(T*)malloc(capacity*sizeof(T));}constSTRING&operator=(T*buf){if(typeid(T)==typeid(char))strcpy(memory,buf);elsewcscpy(memory,buf);ret
这个问题在这里已经有了答案:Defaultconstructorwithemptybrackets(9个回答)关闭7年前。考虑以下代码。在这里,即使构造函数是A(B&b),Aa(B())也会编译;但是print(B())不起作用。但是print也被声明为print(B&b);为什么会出现这种不一致?#includeusingnamespacestd;classB{public:charb;};classA{public:Bb;A(B&b);A(){}};A::A(B&b){this->b=b;}voidprint(B&b){}intmain(){print(B());Aa(B());}
我有一个关于heap和malloc的简单问题:当我们使用malloc分配一些内存空间时,如下所示:int*p;p=(int*)malloc(10*sizeof(int));它实际上在堆中分配了10个单词。但是,我的问题是:实际使用的内存空间真的是10个字?或者还有其他额外的空间需要存储内存大小的值?或者,甚至,因为堆的结构是链表,是否有其他内存空间用于存储指向堆中列表的下一个节点的地址? 最佳答案 它完全依赖于实现。a)它可以在每个分配的节点之前有几个字节,其中包含节点的大小、指向下一个节点的指针,可能还有前一个节点指针和节点类型。
我知道有一百万个关于单例的问题和答案,但我似乎无法找到解决方案。所以冒着反对票的风险,这是我的问题:我想使用AndreiAlexandrescu的现代C++设计中的单例实现:标题:classSingleton{staticSingleton&Instance();private:Singleton(){};Singleton(constSingleton&){};Singleton&operator=(constSingleton&){};~Singleton(){};};实现:#include"s.hh"Singleton&Singleton::Instance(){staticSi
我正在使用g++。我正在使用具有main(int,char**)的代码,重命名以便我可以调用它。我看了ShouldIusechar**argvorchar*argv[]inC?,其中char**相当于char*[]。这在c++函数调用中似乎并非如此。例如:voidf1(char**p){;}voidf2(char*p[]){f1(p);//...`}失败,编译器提示“无法将char(*)[]转换为char**...”调用的指针,但情况似乎并非如此:voidf3(char*[]p);charcaa[16][16];f3(caa);也失败了。我曾假设只要间接级别相同(例如char***pt
我正在尝试编写一个程序,其中一些函数的名称取决于某个宏变量的值,宏变量如下:#defineVARIABLE3#defineNAME(fun)fun##_##VARIABLEintNAME(some_function)(inta);不幸的是,宏NAME()把它变成了intsome_function_VARIABLE(inta);而不是intsome_function_3(inta);所以这显然是错误的做法。幸运的是,VARIABLE的不同可能值的数量很少,所以我可以简单地执行#ifVARIABLE==n并分别列出所有情况,但是有没有聪明的方法来做到这一点? 最