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javascript - 在 Fabric.js 中保留图像的纵横比

如何保持加载到Canvas上的图像的纵横比?当图像从本地系统加载到Canvas上时,我使用width=canvas.width和height=canvas.height创建图像对象。但是缺少质量。即使加载的图像分辨率更高。有什么方法可以保留加载图像的纵横比吗? 最佳答案 我做对了吗:您想用图像填充Canvas,保持比例并overflowhidden?你应该重新计算它们:cw,ch-Canvas尺寸iw,ih-图像尺寸ih=imgObj.naturalHeight;iw=imgObj.naturalWidth;fw,fh-最终维度wi

javascript - <input type ="button"runat ="server"/> 在 ASP.NET 中不起作用

好吧,这可能看起来很傻,但在ASP.NET.ascx控件上,我正在尝试使用:代替:它对我不起作用。这段代码:呈现以下HTML:(顺便说一句,忽略命名容器)这很好,除了我想要inputtype="button"不是inputtype="submit".我试过这段代码:并获取此HTML:不幸的是,呈现的按钮不起作用。另外,我什至试过inputtype="submit"只是为了检查,但除非我使用我无法让它工作。我确定它与JavaScript有关系。有没有办法使用常规的HTML按钮标记和runat="server"在ASP.NET中? 最佳答案

javascript - 在 Canvas Fabric JS 中的元素上添加删除按钮

您好,我想使用FabricJS在元素中添加删除按钮。我有一个例子:我尝试添加这部分代码,但是当我调整图像大小时,删除按钮不在原位。http://jsfiddle.net/wxao1on8/13/functionaddDeleteBtn(x,y,w){$(".deleteBtn").remove();varbtnLeft=x;varbtnTop=y-30;varwidthadjust=w/2;btnLeft=widthadjust+btnLeft-1vardeleteBtn='';$(".canvas-container").append(deleteBtn);}canvas.on('o

javascript - 在 fabric.js 中使用 stateProperties 和 hasStateChanged 实现撤销/重做

编辑:这个问题的范围发生了一些变化。请参阅下面的更新。我一直致力于fabric.js的某种撤消/重做(参见fiddle)。虽然相当天真,但它在大多数情况下都有效(用于添加/删除/移动或调整单个对象的大小或添加/删除对象组),但不适用于移动对象组或调整对象组的大小。在fiddle中,注意onObjectSelected()函数的控制台输出。要了解我的意思,请在fiddleCanvas上绘制一些对象,然后单独移动或调整它们的大小。撤消/重做按预期工作。However,whengroupsareselectedandmoved,ican'tseehowtoretrievetheupdated

javascript - 在 fabric.js 中用颜色填充图像

基本上,我有一个png透明图像,我想在图像内部填充颜色,同时使用fabricjs保持外部透明度。我尝试使用Tint,它适用于下图。varcanvas=this.__canvas=newfabric.Canvas('myCanvas'),f=fabric.Image.filters;fabric.Image.fromURL('imgpath/img.png',function(img){varoImg=img.set({left:50,top:100}).scale(1);vartint=newfabric.Image.filters.Tint({color:'#ff6c78',opac

javascript - 使用 AngularJS html5Mode (back4app/Parse-Server) 时如何解析 ExpressJS 路由

我正在使用使用Parse-Server的back4appBaaS服务。对于客户端,我使用html5Mode(true);运行AngularJS;我的问题是这不起作用:http://app.rizop.tv/dashboard虽然这是正确的:http://app.rizop.tv知道如何修复expressJS以正确的方式处理我的路由吗?我有这个配置:云\app.js//Helpermodulesthatwillbeusedvarpath=require('path');varbodyParser=require('body-parser')//ThisimportstheRouterth

javascript - AngularFirebaseAuth : Calling server api just after firebase auth?

我的身份验证基于两件事:firebase身份验证(电子邮件/密码)调用服务器API以从BDD和firebaseID检索完整的客户实体(用户必须存在)因此,如果满足这两个条件,用户将被“认证”。我还有一个基于返回Observable的isAuthenticated()的authGuard(因为在页面刷新时,守卫必须等待身份验证完成,然后才能将用户重定向到任何地方)。问题:我找不到一种方法让它与所有异步和rxjs困惑/hell一起工作。目前它正在工作,但每次调用isAuthenticated时,都会调用serverAPIauth时间...我怎样才能重构它以便只调用服务器一次并且所有异步/重

javascript - Fabrice Bellard 使用什么技巧使他的 Javascript PC 模拟器如此之快?

法布里斯·贝拉德的PCemulatorimplementedinJavascript速度快得令人印象深刻——它会在几秒钟内在浏览器中启动一个小型Linux镜像。使用了哪些技术来获得这种性能? 最佳答案 我认为与现代JS解释器的“速度”分享一些普遍的荣誉在Bellard的技术列表中是一个遥远的话题(因为他没有取代浏览器的引擎)。他的优化技巧是什么?是个很好的问题,我想得到更详细的记录。到目前为止我能说出的要点(可选)JS类型数组排除了不必要的内存分配动态(调整大小)。固定类型(大小)允许分配连续的内存块(此类block中没有可变长度元

javascript - 使用 webpack-dev-server 时,html-webpack-plugin 不会将 js 文件注入(inject) index.html

这是我的webpack配置:varpath=require('path');varwebpack=require('webpack')varHtmlWebpackPlugin=require('html-webpack-plugin')varfs=require('fs'),buildPath='./dist/';varfolder_exists=fs.existsSync(buildPath);if(folder_exists==true){require('shelljs/global')rm('-rf','dist')};module.exports={entry:'./src/

javascript - 如何在没有webpack dev server的情况下使用webpack进行开发?

我目前正在使用require.js用于开发,因此我可以快速迭代(更改文件、刷新页面、中间没有构建步骤),但我使用webpack作为构建工具,因为它优于r.js.我想完全摆脱require.js并在开发中使用webpack作为脚本加载器。我知道这正是webpackdevserver是为了,但我特别不想使用它。理想情况下,我会在中包含某种webpack加载程序,指向我的webpack.js构建配置,让它完成工作。 最佳答案 如果您不想使用webpack-dev-server,您可以使用webpack的监视功能在您进行更改时继续构建脚本。