在我的项目中,我使用HTML5Canvas和FabricJS。我有维持放置在Canvas中的图像对象的纵横比的方案。在调整Angular或缩放图像时,我必须更新宽度或高度以保持图像的纵横比。上图将清楚地显示我的问题。我需要一种算法或公式来保持图像的纵横比。图片应满足以下条件,如果我通过根据实际尺寸调整图片的宽度或高度来进行缩小,它会裁剪并以相同的纵横比显示图片。如果我确实通过调整图像的实际尺寸的宽度或高度来进行扩展,它将分别扩展图像的高度或宽度,并针对视口(viewport)高度和宽度进行裁剪以保持宽高比。隐藏的部分被平移和查看。请给我一些解决方案,谢谢。
我对fabric.js很陌生。我已经下载了fabric.js,但我不知道如何启动它。例如:varcanvas=newfabric.Canvas('c1');canvas.add(newfabric.Circle({radius:30,fill:'#f55',top:100,left:100}));canvas.selectionColor='rgba(0,255,0,0.3)';canvas.selectionBorderColor='red';canvas.selectionLineWidth=5;在这个脚本中我应该看到一个圆圈。我按照这个例子:http://fabricjs.com
我想使用fabric.js编辑Canvas中文本中突出显示的字符,例如更改其颜色、字体、样式等。就像这样http://fabricjs.com/test/misc/itext.html@user43250937嘿嗯。我试过了,它有效!:D谢谢。我试过下划线、粗体、斜体,但我在更改文本颜色时遇到问题,我试过了://"cinput"istheidofthecolorpicker.addHandler('cinput',function(obj){varcolor=$("#cinput").val();varisColor=(getStyle(obj,'fill')||'').indexOf
我正在做一个Canvas绘图项目。我将Canvas转换为图像,然后将该图像保存为“.png”。我必须右键单击图像并选择“将图像另存为”选项。但我想通过一个按钮提供该选项。当我单击按钮时,它应该被保存。任何例子或想法将不胜感激。这是一个将canvas转为png的js函数。functionsave2(){window.open(canvas.toDataURL('image/png'));vargh=(canvas.toDataURL('png'));alert("converted");} 最佳答案 在现代浏览器中你可以使用下载属性f
我用fabric.js创建了一个简单的工具,我需要添加功能来用键盘移动对象。我被卡住了。目前我登录到控制台的键盘事件,所以我知道它有效。但我不知道如何将此功能添加到我的Canvas图像中。需要帮忙吗?$(function(){varcanvas=newfabric.Canvas('imageCanvas',{backgroundColor:'rgba(255,255,255,0)'});varimageLoader=document.getElementById('imageLoader');imageLoader.addEventListener('change',handleIma
我在尝试转换为使用TypeScript的项目中使用fabricjs,但我不知道如何使用它。以前我会通过执行以下操作来创建自己的自定义对象:my.namespace.Control=fabric.util.createClass(fabric.Object,{id:"",type:'Control',color:"#000000",...});在我的新项目中,我安装了来自here的TypeDefinition文件。但我不知道我应该如何使用它?查看.d.ts文件,fabric.Object似乎不是函数,因此不允许传递给createClass,并且createClass本身返回void,因此
我想在一个页面上将两个图像一起移动。其布局如下:|1.1|--2.1--||1.2|--2.2--||1.3|--2.3--||1.4|--2.4--|因此图像彼此相邻,以“1”开头的单元格属于第一张图像,以“2”开头的单元格属于第二张图像。当我拖动任何图像时,预期的行为是两个图像都移动,但图像1仅在垂直轴上移动。(所以它仍然在左边,但可能会像图片2一样上下移动。这张图片将用作一种标题,需要始终在左侧可见,但需要垂直同步与图像2.),图像2可以沿两个轴移动。在示例中,这意味着第一个图像的1.1部分将始终与第二个图像的2.1部分对齐。有没有可能支持这个的JS框架?我试过使用fabricJ
只有当鼠标在形状本身上而不是包含它的假想正方形上时,才可以在Fabric.js中捕获object:over吗?我有一个jsFiddledemo,其中包含一个U形。您可以看到,即使我将指针放在U内并且没有接触任何线条,它仍然会将其检测为object:over事件。Javascript:varcanvas=newfabric.Canvas("c1",{isDrawingMode:false});canvas.loadFromJSON(objectsJson,function(){canvas.renderAll();});canvas.on("object:over",function()
我正在开发一个fabricjs应用程序,我需要为对象设置一个内部笔划,这意味着将笔划应用于一个对象而不增加它的大小。例如,如果我将strokeWidth20应用到100*100矩形,那么它的大小也会增加,但我希望如果将stroke应用于对象,那么大小也将保持不变varrecta=newfabric.Rect({left:10,top:10,fill:'#000',width:100,height:100,});varrectb=newfabric.Rect({left:150,top:10,fill:'#000',width:100,height:100,});canvas.add(r
我正在尝试使用直线和三Angular形创建箭头。你可以查看jsbin上的演示:http://jsbin.com/xuyere/1/edit?js,output从演示中可以看出,箭头的位置随Angular变化,这是不正确的。我在这里做错了什么?这是我用来计算Angular数学方法:vardx=x2-x1,dy=y2-y1,angle=Math.atan2(dy,dx);angle*=180/Math.PI;angle+=90; 最佳答案 我把centerX和CenterY的值改成了center,完美的来了。更新后的代码应如下所示。您的