我正在使用从Facebook获得的一些Javascript来执行“跟踪”像素。但是当我使用“FacebookPixelHelper”查看是否正常工作时,它表明存在错误,并且该像素被多次激活。它没有给出如何解决此类错误的说明,甚至没有给出在哪里查找的说明。我是否可以对来自Facebook的这段代码进行更改以防止多次触发?(function(){var_fbq=window._fbq||(window._fbq=[]);if(!_fbq.loaded){varfbds=document.createElement('script');fbds.async=true;fbds.src='//
我有一个iOS应用程序,我在其中使用FacebookAPI进行登录,我得到一个访问token作为响应。现在我想使用此token在我的后端服务器上对用户进行身份验证。我正在为Passport.js使用passport-facebook-token策略。varFacebookTokenStrategy=require('passport-facebook-token');module.exports=function(app){app.use(passport.initialize());app.use(passport.session());passport.use(newFaceboo
我要在我的网页上嵌入一个实时Facebook视频,并且需要在视频上放置事件处理程序。例如,我想知道视频是否已暂停。对于常规视频(非实时)视频,我可以通过使用Facebook文档中概述的方法订阅事件来完成此操作。以下是文档:https://developers.facebook.com/docs/plugins/embedded-video-player/api和我的示例代码:FB.Event.subscribe('xfbml.ready',function(msg){if(msg.type==='video'){fplayer=msg.instance;fplayer.subscrib
我正在研究FacebookMessengerExtensions并想知道如何调试前端(我正在使用React)。实际上,我们无法访问webview中的控制台:(有什么建议吗?最佳实践?谢谢! 最佳答案 您现在可以在Facebook网页上的Messenger聊天中打开WebView,并像往常一样在控制台中进行调试。确保使用更新的MessengerExtensionsSDKgetContext()函数。 关于javascript-如何调试FacebookMessenger扩展?,我们在Stac
如何在有人按下NEWFacebook订阅按钮时触发事件?我可以使用上面的代码通过“喜欢”按钮来做到这一点,所以我认为它与“订阅”按钮类似。window.fbAsyncInit=function(){FB.init({appId:'App_ID',status:true,cookie:true,xfbml:true});FB.Event.subscribe('edge.create',function(href,widget){alert('Youjustclickedthelikebutton');});};(function(){vare=document.createElement
我有一个canvasfacebook应用程序,它有一个网页和一个指定的移动页面。该网页运行良好,并且在使用控制台将浏览器模拟到移动设备时一切正常。但是,当我尝试从Facebook移动应用程序运行该应用程序时,Canvas应用程序会加载(这是正确的),但它不会登录。我正在使用FB.login函数。login:function(){vardeferred=$q.defer();FB.login(function(response){if(!response||response.error){deferred.reject('Erroroccured');}else{deferred.res
在OSX上最新的Chrome中浏览Facebook时,我注意到开始在评论框中输入内容并单击另一个链接或按后退按钮会触发一个确认窗口,询问我是否要离开:作为一名老派开发人员,我曾认为唯一的可能是将onbeforeunload事件附加到页面以处理后退按钮点击。我知道您可以在anchor上进行全局绑定(bind)以模拟onbeforeunload,但令我惊讶的是他们设法拥有自定义样式的确认,而不是标准的、丑陋的确认对话框。他们是怎么做到的?这是某种HTML5窗口历史记录还是pushState事件触发器? 最佳答案 好的,我找到了这个ans
我想在我的网站上包含仅当用户单击同一页面上的FacebookLike按钮时才会显示的内容。我在文档中看到有一个我可以订阅的“edge.create”事件,但它不会只在用户第一次喜欢该页面时触发吗?如果用户已经喜欢该页面,我希望他能够返回并再次下载,而不必点赞然后再次点赞。我还注意到可以通过FQL等查询此信息,但不清楚对此的授权要求是什么。有没有可能在没有额外身份验证的情况下以某种方式做到这一点?如果用户已经登录,我希望他只需要一个步骤。 最佳答案 查看这两个链接,看看它们是否可以帮助您:这个涵盖了edge.create:Displa
我在我的Facebook应用程序中使用标准的FacebookJavascript代码,这是我在Heroku上的示例应用程序中获得的。我不太了解它,但通过细心,我已经能够修改示例应用程序来执行一些对我有用的基本操作。我的理解是这段代码以某种方式加载了FacebookJavascriptSDK。也就是说,它加载了一个javascript代码文件。它真正加载的是什么文件?为什么我不能像加载任何其他javascript代码文件一样加载它?例如:这种高度复杂的方法的缺点是我无法弄清楚它的正反面,而且因为我不理解它,所以我对如何使用它没有直觉。代码在这里:window.fbAsyncInit=fu
我正在尝试让Parse.FacebookUtils.logIn在IonicView上工作,当我在浏览器中点击ionicserve时,我已经成功地让它工作,但问题是当我尝试使用Ionic登录时查看模拟器,基本上不会弹出身份验证Facebook窗口,我不知道为什么。我遵循了这个文档:https://www.parse.com/docs/js/guide#users-facebook-users一切都在浏览器中运行良好,只是试图使其在IonicView中运行。有什么想法吗? 最佳答案 我放弃了使用Ionic的Parsesdk并开始使用另一