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objective-c - 检查发布到 Facebook 提要是否成功

在我的应用程序中,用户可以发布到他的facebookfeed,我需要知道发布是否成功。在Facebook开发者页面上,我发现如果发帖成功,应用会收到一个post_id。所以我可以检查这个post_id;如果它不是nil,这意味着用户已经发布到他的feed,但是我怎样才能得到post_id? 最佳答案 我用了一些更简单的东西:if([urlquery]!=nil){//eg.post_id=xxxxxxx//success} 关于objective-c-检查发布到Facebook提要是否成

iphone - 圆弧 "It is not safe to remove an unused autorelease message"

当转换到ARC时,我收到以下编译器错误:“删除未使用的自动释放消息是不安全的”。如果我简单地删除自动释放消息,obj将在getAutoreleasedObj结束时立即被释放,这将导致printObj崩溃。那么如何处理自动释放的对象,并将以下代码转换为ARC?-(MyClass*)getAutoreleasedObj{MyClass*obj=[[MyClassalloc]init];[objautorelease];returnobj;}-(void)printObj{NSLog(@"%@",[selfgetAutoreleasedObj];} 最佳答案

ios - 如何使用本地设备 Facebook 登录 Meteor?

假设我登录了我设备的Facebook身份验证,例如iOS上的系统Facebook。我获得了一个访问token。如何使用accesstoken登录到Meteor的FacebookOauth提供商? 最佳答案 要使用通过其他方式(如iOSFacebookSDK)获得的访问token登录Facebook,请在服务器上定义一个调用适当的Accounts方法的方法:$FB=function(){if(Meteor.isClient){thrownewMeteor.Error(500,"Cannotrunonclient.");}varargs

ios - 使用 facebook-unity-sdk 6.2.1 解决 Unity5 iOS 编译错误

当我尝试在iOS上编译时遇到这些错误:在iOS上:FBLinkShareParams*dialogParams=[[[FBLinkShareParamsalloc]init]autorelease];/Users/Daniel/Repositories/Unity5/FacebookTest/Assets/Facebook/Editor/iOS/FbUnityInterface.mm:561:73:'autorelease'不可用:在自动引用计数模式下不可用/Users/Daniel/Repositories/Unity5/FacebookTest/Assets/Facebook/Ed

ios - 为什么 Google Cloud Messaging 通知不适用于 iPhone 生产环境?

我正在开发一个从PHP服务器接收推送通知的iPhone应用程序。为了发送通知,我使用了GoogleCloudMessaging。GCM在iPhone开发环境中运行良好,但我无法在iPhone生产环境中收到通知,并且我不断收到此错误消息:{"multicast_id":7214972633373567187,"success":0,"failure":1,"canonical_ids":0,"results":[{"error":"NotRegistered"}]}我尝试了很多,也用谷歌搜索了很多,但没有找到任何解决方案来解决这个问题。请帮帮我。我创建了.p12生产环境证书并将其上传到G

ios - 使用facebook登录IOS延迟查找用户的电子邮件

请求和登录一切正常,但延迟扰乱了我想做的事情。当用户点击startButton时,我调用facebook登录方法并且发生正常,session打开,然后调用“populateUserDetails”以获取用户的电子邮件,该信息带有延迟,使我的变量名称和电子邮件为空服务,因为signIn方法在来自populateUserDetails的用户电子邮件和姓名到达之前被调用。登录按钮操作和facebook方法:-(IBAction)actionButtonStart:(id)sender{if(FBSession.activeSession.state==FBSessionStateOpen||

setup中使用 element-ui 的 Message弹框;setup中 间接使用 this的方法

目录一、问题二、解决方法三、总结一、问题1.vue在全局引入ElementUI,在选项式api中直接使用this.$message({type:'success',message:'testmessage")就可以了,但是组合式apisetup中不可以直接使用this.该如何在setup中使用message组件呢?二、解决方法1.每次使用的时候直接引入 Message:import{Message}from'element-ui';直接调用Message方法即可。缺点:每次都引入有些麻烦import{defineComponent}from'vue'import{Message}from'el

ios - Facebook SDK FBSession 代码不适用于 Swift

尝试在Swift中实现这个ObjectiveC代码://Wheneverapersonopenstheapp,checkforacachedsessionif(FBSession.activeSession.state==FBSessionStateCreatedTokenLoaded){//Ifthere'sone,justopenthesessionsilently,withoutshowingtheusertheloginUI[FBSessionopenActiveSessionWithReadPermissions:@[@"public_profile"]allowLoginU

iphone - 使用 Facebook iOS SDK 登录 UIWebView

是否可以使用来自FacebookiOSSDK的登录来使用UIWebView中的事件session?常规的Facebook网络登录存储的cookie与FBSSO似乎通过他们的sdk存储的不同。那么,我该怎么做才能在我的应用程序中使用类似UIWebView的按钮? 最佳答案 尝试使用这个获取用户的访问token并传递它http://www.facebook.com/PAGE_URL#access_token=xxxxxxxxxx 关于iphone-使用FacebookiOSSDK登录UIWe

ios - 错误操作无法完成。 (com.facebook.sdk 错误 2。)

我的应用程序在模拟器和带有ios6的设备上都运行良好。但是当我在ios5中使用该应用程序时,我能够登录到facebook并转到facebook应用程序。但是,当应用程序即将发布时,它无法执行,而是弹出“操作无法完成的错误。(com.facebook.sdk错误2.)”。我已经检查了包ID和设置。不确定如何解决错误。我正在使用sharekit整合分享需要一些帮助。 最佳答案 打印错误的用户信息。它应该为您提供失败原因的更详细解释。 关于ios-错误操作无法完成。(com.facebook.