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fake_fread

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c - 使用 fread 将文件内容读入结构

在“Unix环境高级编程”一书中有一部分(第8.14章,第251页)作者向我们展示了“acct”结构(用于存储会计记录信息)的定义。然后他展示了一个程序,在该程序中他将会计数据从一个文件读取到结构中(其关键部分是):fread(&acdata,sizeof(acdata),1,fp)我遇到的问题是,我听说C编译器有时会重新排列内存中结构的元素,以便更好地利用空间(由于对齐问题)。因此,如果此代码只是获取文件的所有内容并将其粘贴到acdata中(并且文件内容的排列方式与结构定义中指定的顺序相匹配),如果结构的某些元素已被移动,那么如果我在代码中引用它们,我可能得不到预期的结果(因为文件中

c - 处理进程间大文件的 mmap 和 fread

我有两个进程:进程A正在将大文件(~170GB-内容不断变化)映射到内存中以使用标志MAP_NONBLOCK和MAP_SHARED进行写入:MyDataType*myDataType;=(MyDataType*)mmap(NULL,sizeof(MyDataType),PROT_WRITE,MAP_NONBLOCK|MAP_SHARED,fileDescriptor,0);每一秒我都会调用msync:msync((void*)myDataType,sizeof(MyDataType),MS_ASYNC);这部分工作正常。当进程B试图从进程A映射到的同一个文件中读取时,进程A在大约20秒

linux - Linux 中的 F# 单元测试项目与单声道(FAKE,NUnit 3)

我正在尝试使用Forge在Linux中使用单声道设置一个非常简单的测试F#项目设置项目并安装nuget包。Forge创建一个使用FAKE的build.fsx文件。我尝试根据本教程的启发调整此构建文件(以便添加测试)http://fsharp.github.io/FAKE/gettingstarted.html.然而,本教程使用C#进行测试,并假设Windows和.Net作为环境。我想使用F#进行测试,使用linux和mono作为环境。我想我几乎可以正常工作了,但是我从NUnit收到了一些神秘的错误消息。运行build.fsx文件时,最后出现以下错误:...Invalidargument

php - fgets() 和 fread() - 有什么区别?

我了解fgets()之间的区别和fgetss()但我不明白fgets()之间的区别和fread(),有人可以澄清这个问题吗?哪个更快?谢谢! 最佳答案 fgets读取一行——即它将在换行处停止。fread读取原始数据--它将在指定的(或默认)字节数后停止,独立于可能存在或不存在的任何换行符。速度不是使用其中一个的理由,因为这两个功能只是不做同样的事情:如果你想从文本文件中读取一行,那么使用fgets如果你想从文件中读取一些数据(不一定是一行),那么使用fread. 关于php-fgets

Unity 反射从入门到跑偏(BoxProjection 到 Fake Interior)

前言:最近在学习反射相关的内容,从反射的原理到CubeMap的生成及使用,ReflectionProbe的原理及使用,重点研究了BoxProjectionReflectionProbe与FakeInterior(假室内效果)的关系,及其背后的原理。运行环境:Unity2020.3.18f1RenderPipeline:URP测试场景:Unity3DSampleScene(URP)环境映射EnvironmentMapping环境映射可以分为静态的(CubeMap)与动态的(PlanarReflection)。而ReflectionProbe有3种模式可以选,RealTime,Bake,Custo

c++ - 为什么 C <stdio.h> FILE* fread() 比 Win32 ReadFile() 快?

使用以下三种技术比较读取文件:CFILE*Win32CreateFile()/ReadFile()Win32内存映射我注意到#1比#2快,#3是最快的。例如从最快到最慢排序,处理一个900MB的测试文件,我得到了这些结果:Win32memorymapping:821.308msCfile(FILE*):1779.83msWin32file(CreateFile):3649.67ms为什么是C比Win32更快的技术ReadFile()使用权?我希望原始Win32API的开销比CRT少。我在这里错过了什么?以下是可编译的测试C++源代码。编辑我使用4KB读取缓冲区重复测试,并使用三个不同的

node.js - Node JS : How can I create a fake tcp socket for testing servers

我正在尝试对我的服务器代码(非http、自定义协议(protocol))进行单元测试。我需要创建一个模拟双工套接字,我可以异步发送消息并从中接收消息。我在从事件流readArray和writeArray创建双工流方面取得了一些成功,但readArray需要预先准备好数据,并且writeArray在流结束之前不会触发。我需要随着时间的推移进行测试。理想的解决方案是将两个双工套接字链接在一起。是否有任何现有的解决方案?我宁愿不必求助于初始化一个实际的服务器来测试它。 最佳答案 NodeMitm实际上可以做到这一点。它不仅可以拦截和模拟H

python - 我可以在 python 中 "fake"一个包(或至少一个模块)用于测试目的吗?

我想在python中伪造一个包。我想定义一些东西以便代码可以做fromsomefakepackage.morefakestuffimportsomethingfakesomefakepackage是在代码中定义的,它下面的所有内容也是如此。那可能吗?这样做的原因是为了欺骗我的单元测试,让我在python路径中获得了一个包(或者正如我在标题中所说的,一个模块),这实际上只是为这个单元测试模拟的东西。 最佳答案 当然。定义一个类,把你需要的东西放进去,把这个类分配给sys.modules["classname"].classfakemo

Linux:何时使用分散/收集 IO(readv、writev)与带有 fread 的大缓冲区

在scatter和gather(即readv和writev)中,Linux读取多个缓冲区并从多个缓冲区。如果说,我有一个包含3个缓冲区的向量,我可以使用readv,或者我可以使用单个缓冲区,它具有3个缓冲区的组合大小并执行fread.因此,我很困惑:对于哪些情况应该使用分散/聚集,什么时候应该使用单个大缓冲区? 最佳答案 readv、writev提供的主要便利是:它允许使用不连续的数据block。即缓冲区需要不是数组的一部分,而是单独分配。I/O是“原子的”。即如果您执行writev,向量中的所有元素将在一个连续操作中写入,其他进程

.net - MSBuild 和 F# 的 FAKE 有什么区别?

我是.NET生态系统的新手,我正在加入F#,来自Java领域。我正在尝试围绕工具和构建过程进行思考。我的理解是MSBuild是.NET应用程序的构建工具,它的构建配置是在.sln和/或.*proj文件中的XML中定义的。我假设这类似于java中的pom.xml或build.gradle文件是否正确?无论如何,如果MSBuild是构建工具,那么FAKE究竟是为了什么?FAKE能做什么MSBuild不能做的?它只是围绕MSBuild配置文件的更友好的“包装器”吗?编辑:我看到了一个名为IonideandtheStateofF#OpenSourceEnvironment的视频,并且在其中,主