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Git 推送被拒绝 "non-fast-forward"

我是git的新手,但目前正在使用它来管理我们在团队环境中的代码。我遇到了一些rebase问题,我使用以下方法修复了它们:gitcheckout--oursfilename.txtgitaddfilename.txtgitrebase--continue现在我想推送我的更改,因此运行以下命令:$gitpushoriginfeature/my_feature_branch给我以下错误:Tossh://git@coderepo.com:7999/repo/myproject.git![rejected]feature/my_feature_branch->feature/my_feature

git rebase 和 git push : non-fast forward, 为什么要用?

我有一个分支,它应该对其他贡献者可用,并且应该不断地与master保持同步。不幸的是,每次我执行“gitrebase”然后尝试推送时,都会导致“非快进”消息和推送失败。在这里推送的唯一方法是使用--force。这是否意味着如果我的分支公开并且其他人正在处理它,我应该使用“gitmerge”而不是rebase? 最佳答案 关于git工作原理的一些说明(非技术性):当你rebase时,git接受有问题的提交,并在干净的历史记录之上“重新提交”它们。这是为了防止历史显示:Description:tree->mywork->merge->m

Git 推送失败, "Non-fast forward updates were rejected"

我已经通过GitOnline编辑了我的GIT存储库。在我尝试推送本地代码更改后,出现错误:Gitpushfailed,Topreventfromlosinghistory,non-fastforwardupdateswererejected.我该如何解决这个问题? 最佳答案 首先pull更改:gitpulloriginbranch_name 关于Git推送失败,"Non-fastforwardupdateswererejected",我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

git - "Git push non-fast-forward updates were rejected"是什么意思?

我正在使用Git来管理我的两台计算机和我的开发。我正在尝试将更改提交到GitHub,但出现此错误:Failedtopushsomerefsto.Topreventyoufromlosinghistory,non-fast-forwardupdateswererejected.Mergeremotechangesbeforepushingagain.可能是什么原因造成的,我该如何解决?编辑:pullrepo返回以下内容:*branchmaster->master(non-fast-forward)Already-up-to-date推送仍然给我上述错误。 最佳

c - 对 `round' 的 undefined reference - 为什么??我正在使用 math.h

这个问题在这里已经有了答案:Undefinedreferenceto`sin`[duplicate](4个答案)关闭6年前。我的源代码有点问题。gcc跟我说话:undefinedreferenceto`round'但我不知道为什么,因为我正在使用stdio.h、stdlib.h、math.h...:-(你能帮我解决这个问题吗?#include#include#include#include#include#include#include#include#defineVERYBIG200intdir_size(constchar*dirname){intsize=0;charpath[V

c - 如何知道带有 TCP Fast Open 的 sendto() 是否真的使用了 Fast Open?

我在Linux3.15机器上写了一个TCP客户端,它能够使用TCPFastOpen:status=sendto(sd,(constvoid*)data,data_len,MSG_FASTOPEN,(conststructsockaddr*)hostref->ai_addr,sizeof(structsockaddr_in));if(statusai_addr));使用tcpdump,我可以检查TCPFastOpen选项的发送,它确实绕过了3次握手(使用Google的服务器测试)。但是,对于不接受TCP快速打开的服务器,sendto仍然成功,并显示消息“TFO连接成功”。显然,如果服务器

linux - 遇到错误 "*** glibc detected *** free(): invalid next size (fast)"

请参阅MSO问题Alonglistofpossibleduplicates— Cmemoryallocationandoverrunningbounds有关密切相关问题的信息。开发环境:CentOS4.7、Kdevelop3.1.1、gcc3.4.6我运行一个Java测试客户端,该客户端使用JNI加载C++共享库。我的应用程序中包含三个组件,Java客户端充当JNI包装器的C++共享库。(我将其称为“包装库”)包含业务对象的C++共享库。(我称之为“商业图书馆”)当我运行客户端时,我经常遇到错误,即***glibcdetected***free():invalidnextsize(fa

math - 将字节转换为兆字节

我见过三种将字节转换为兆字节的方法:兆字节=字节/1000000兆字节=字节/1024/1024兆字节=字节/1024/1000好的,我认为#3是完全错误的,但我已经看到了。我认为#2是正确的,但我正在寻找一些受人尊敬的权威(如W3C、ISO、NIST等)来澄清哪个兆字节是真正的兆字节。任何人都可以引用明确解释此计算如何完成的来源吗?额外问题:如果#2是一个兆字节,那么#1和#3叫什么?顺便说一句:硬盘制造商不能算作这方面的权威! 最佳答案 传统上,兆字节是指您的第二个选项--1兆字节=220字节。但实际上并不正确,因为mega意味

c++ - SDL2 : Fast Pixel Manipulation

我想在显示器上绘制在某些参数后经常变化的像素。例如。如果红色和绿色像素碰撞,它们都会消失,等等。在每一帧中,我必须处理大约100-1000个像素。我在这里有一个多线程方法,它不会给我30FPS(我想要的)。目前我在RAM中存储了一个像素数组,其中包含所有像素并有一个SDL_Surface。当数组中的一个像素发生变化时,它也会在Surface中发生变化,然后在所有操作完成后被blitted到屏幕上。我目前的方法太慢了,我考虑了如何提高速度。我目前的想法是:使用OpenGL直接在GPU上进行像素操作,一些论坛告诉我,这比我目前的方法慢得多,因为“这不是GPU的工作方式”不要存储像素阵列,直

c++ - 严格的别名,-ffast-math 和 SSE

考虑以下程序:#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){//4float32s.__m128nans;//Setthemallto0xffffffffwhichshouldbeNaN.memset(&nans,0xff,4*4);//cmpordshouldreturnamaskof0xffffffffforanynon-NaNs,and0x00000000forNaNs.__m128mask=_mm_cmpord_ps(nans,nans);//ANDthemaskwithnanstozeroanyofth