最近需要在Unity2021版本中接入SDK,发现和直接接入SDK有些区别,这里把接入的流程记录一下。Unity在最新的版本中把UnityPlayActivity.java,从Class.jar中移除,需要在Unity的工程内找到这个文件,并把其加入到AndroidStadio内,才能使用。新建AndroidStdio工程,包名可以随便起在工程中NewModule①选择AndroidLibrary②包名要和Unity工程里面相同③设置SDK最小版本,要和Unity工程SDK版本相同新建一个Java脚本MainActivity.java启动时的入口导入Unity中的class.jar包路径:Un
1.Android.mk中引用AAR文件的方法在Android开发中,经常需要使用到第三方库,这些库通常以AAR或JAR的形式提供。在本文中,将详细介绍如何在Android.mk文件中引用AAR文件。AAR文件简介AAR(AndroidArchive)文件是Android库项目的打包格式,它包含了Java类、资源文件、清单文件和可选的本地库文件。AAR文件是一种方便的方式来分发Android库,因为它包含了库所需的所有资源和代码。在Android.mk中引用AAR文件在Android.mk中引用AAR文件,需要使用LOCAL_STATIC_JAVA_AAR_LIBRARIES变量来指定AAR文
Android中如何打包Jar、aar.本文讲解在安卓中如何自己打包Jar、aar文件。新建LibraryLibrary名字自己随意取哈,这里本人取testLibrary。添加配置在所有类或API封装完成后就是开始添加配置进行jar或aar打包的配置了。taskmakeJar(type:Copy){//删除存在的(注意mylibrary是自己命名的,名字随便改)delete'build/libs/myTestLibrary.jar'//设置拷贝的文件,需要根据AS的版本找到响应的文件夹from('build/intermediates/compile_library_classes_jar/r
一、前言接上次“uni-app中调用java代码中的方法全过程”中java代码打包的aar为debug模式打包,本次记录下打包成release的aar过程。二、打包过程记录执行环境为Windows环境下的androidstudioandroidstudio打开项目找到Build-MakeProject并执行找到Terminal窗口,并执行语句:./gradlewassembleRelease打包成功,控制台显示BUILDSUCCESSFUL打包完毕后,对应module的build-outputs-aar文件夹下就能找到打包好的release的aar文件
文章目录一、报错信息二、解决方案方案一:修改编译版本方案二:处理依赖库一、报错信息AndroidStudio编译时,报如下错误:Executionfailedfortask':core:checkDebugAarMetadata'.>Afailureoccurredwhileexecutingcom.android.build.gradle.internal.tasks.CheckAarMetadataWorkAction>TheminCompileSdk(33)specifiedinadependency'sAARmetadata(META-INF/com/android/build/gra
在熟悉项目的时候会遇见了以下几个开发环境的简称,开发环境(development)、测试环境(testing)、生产环境(production)。别的我还没有遇到,不理解的可进行参考。dev:开发环境。用于开发者调试使用。开发环境是程序猿们专门用于开发的服务器,配置可以比较随意,为了开发调试方便,一般打开全部错误报告。test:测试环境。一般是克隆一份生产环境的配置,一个程序在测试环境工作不正常,那么肯定不能把它发布到生产机上。prod:生产环境。正式线上环境。是值正式提供对外服务的,一般会关掉错误报告,打开错误日志。通常说的真实环境。sit:系统集成测试。uat:用户验收测试环境。生产环境下
一、已过期的方法:1、把aar文件放在一个文件目录内,比如就放在工程的libs目录内;2、在app的build.gradle文件添加如下内容:(该配置和dependencies配置是一个位置级别) repositories{ flatDir{dirs'libs'} }3、最后需要在dependencies添加一句gradle依赖就算是引用了该aar文件: compile(name:'ufosdk2.3.1-20170826-release',ext:'aar')二、新方法1.将aar文件复制到libs文件夹中;2.然后在模块的build.gradle
1、什么是SDK(SoftwareDevelopmentKit)广义上的SDK:指的是为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用程序时所使用的开发工具的集合。比如你在编辑器里敲代码的时候它会自动补全代码,自动错误检查,你点一下Run,它会调用编译器来自动编译,编译完它会调用iPhone的模拟器来运行,这就是SDK,提供整套的开发工具供开发者使用。第三方SDK主要有三种风形式:.jar、.so、.aarjar文件:Java提供的SDK文件类型,里面包含的是纯Java编译过后的代码so文件:一般是C和C++打包的成库的文件。aar文件:aar名字来源于AndroidArchive,见名
android使用fat-aar打包,本地aar和第三方依赖库以及遇到的问题为什么会用到fat-aar如何使用打出来的aarlib中存在多个架构,例如x86\x86_64我在打包okhttp和retrofit的时候遇到的问题你遇到其他问题怎么处理?为什么会用到fat-aar需要把有个模块打包成aar,直接打包的话,模块中引用的jar、aar、第三方依赖库都不会打包进去。直接生成的aar缺少内部引用的以来,所以要用到fat-aar来把模块中用到的依赖也打包进去。如何使用1.首先在项目的gradle加入classpath'com.github.kezong:fat-aar:1.3.8'2.在rep
文章目录FAT12-File-System一、概述二、项目构成三、项目运行展示1.ls命令2.cat命令3.copy命令4.load和save命令5.其它命令四、实现原理4.1FAT12系统原理4.1.1FAT12文件系统4.1.2簇4.1.3FAT12文件系统结构MBR引导区FAT1、FAT2表根目录区数据区4.2代码实现4.2.1磁盘的定义及初始化4.2.2文件的创建4.2.3文件的读取4.2.4文件的写入4.2.5文件的删除4.3简易Shell的实现五、项目总结5.1收获5.2不足参考FAT12-File-System一、概述作者:yhy时间:2022.8.22项目地址:https://