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c++ - 为什么 const void* 没有 std::free 重载?

我使用一个externC函数返回动态分配的constchar*.我想使用unique_ptr对其进行管理。但是没有std::free(constvoid*)重载所以我得到invalidconversionfrom'constvoid*'to'void*'并且必须使用const_cast().这只是标准库的缺陷还是背后有其他原因? 最佳答案 std::free继承自C标准库。C没有重载,因此无法继承const重载。虽然C++标准库已经用一些有用的重载扩展了继承的C库,但是free还没有添加const重载。要么从未考虑过这样的过载,要么

c++ - 编写加载 msvcr80.dll 并公开 free() 函数的 DLL

我有一个依赖于MSVCR80并分配我需要清理的资源的第三方DLL。该库不公开用于执行此操作的免费函数。相反,我需要加载相同的运行时库并手动调用free函数。作为解决方法,我正在尝试编写一个“包装器”DLL,它加载正确的运行时并公开free函数。此DLL是使用VisualStudio2010创建的,并且依赖于单独的运行时库。执行LoadLibrary("msvcr80.dll")失败并出现错误R6034,我猜这是因为明显的问题。甚至可以使用LoadLibrary加载msvcr80.dll吗?我是否需要创建一个list,将其嵌入DLL并将msvcr80.dll存储在与我的包装器DLL相同的

c++ - 在设计和体系结构上开发像.NET Framework 类库的非托管C++ 库是否浪费时间?

有很多C++类库,要么是开源的,要么是商业的,比如MFC、ATL、SmartWin++,QT。但它们都没有.NET框架类库的设计、体系结构和纯度。实现类似于.NET框架类库并为开发人员提供广泛功能的C++库的想法如何,当然该库将是非托管的,并将包装win32API和COM 最佳答案 有趣的问题。但我认为为非托管C++重新创建.NETBCL(基类库)要么是浪费时间,要么不是最佳选择。这是为什么?C++语言与.NET语言有很大不同。这意味着,如果您要为C++重写BCL,您将最佳地尝试充分利用C++。这可能会导致完全不同的框架设计:IDi

c++ - Poco Logging Framework 中记录器层次结构的问题

我在使用日志框架时遇到了一些问题。我有一个配置文件如下:#corechannellogging.channels.c1.class=FileChannellogging.channels.c1.path=/core.loglogging.channels.c1.archive=timestamplogging.channels.c1.times=utclogging.channels.c1.rotation=dailylogging.channels.c1.formatter.class=PatternFormatterlogging.channels.c1.formatter.pat

c++ - 在没有 Malloc/New 或 Free/Delete 的情况下管理连续的内存块

如果没有C++中其他内存管理器(例如Malloc/New)的帮助,如何创建自定义MemoryManager来管理给定的连续内存块?这里有更多的上下文:MemManager::MemManager(void*memory,unsignedchartotalsize){Memory=memory;MemSize=totalsize;}我需要能够使用MemManager分配和释放此连续内存块。构造函数被赋予block的总大小(以字节为单位)。分配函数应以字节为单位获取所需的内存量,并返回指向该内存块开头的指针。如果没有内存剩余,则返回NULL指针。Deallocate函数应接收指向必须释放的

c++ - new/malloc 或 delete/free 是否占用或使缓存行无效?

我对缓存行为很好奇。下面是一些与缓存相关的问题:写操作是否将数据带入缓存?考虑像A[i]=B[i]这样的赋值,A[i]会被加载到缓存中吗?因为我只是将一些东西写入A[i]而不是读取它的值。分配大内存时,内存可能来自操作系统。出于安全原因,操作系统会将数据初始化为零(Reference)。如果赋值会把数据带入缓存(问题1),这种机制会占用缓存吗?假设有一个已分配的数组B,并且整个B现在都在缓存中。释放数组B后,B占用的缓存行是否会立即失效(可用)?有人可以给我提示吗? 最佳答案 从这里https://people.freebsd.or

c++ - Visual C++ 运行时 malloc/free 会将内存返回给操作系统吗?

问题与Willmallocimplementationsreturnfree-edmemorybacktothesystem?非常相似,但我对Windows/MicrosoftVisualStudio的答案以及有关确切虚拟内存状态的详细信息感兴趣。请问VisualC++CRTfree将内存还给系统?关于虚拟内存分配,内存的确切状态是什么?对一个大内存块做free之后,block中的内存是committed,reserved,还是free?如果我调用_heapmin怎么办?免费后? 最佳答案 查看2010的源码,可以看到malloc/

c++ - x64 free 性能低下

我有一个这样的类(假设所有malloc都成功)classCMyClass{public:CMyClass(){lpData=malloc(128);};~CMyClass(){free(lpData);};public:LPVOIDlpData;};然后我执行这个:CMyClass*lpList=newCMyClass[32768];delete[]lpList;问题在于,在x86中,代码运行良好且快速(在调试和发布版本中完成几毫秒),但在x64中,删除调用需要大约15秒来释放所有内存。操作系统是Win7x64。将不胜感激。问候,毛罗。 最佳答案

Vue未用Cordova/Framework7/Vue定义

紧随其后的教程:http://blog.toast38coza.me/building-a-mobile-app-with-vuejs-cordova-webpack-and-framework-7/并创建了一个很好的应用程序。但是,当我添加一个插件时:https://cordova.apache.org/docs/en/latest/reference/cordova-plugin-device/index.html#properties然后遵循此访问:http://kartsims.github.io/vue-cordova/#documentationalloubleshooting我只

c++ - Qt 5.5 和 Qt Installer Framework 2.0.1 : Logo is not displayed despite being present in config. xml

我已经使用预编译的QtInstallerFramework二进制文件2.0.1版为我的应用程序编写了一个安装程序。但是,安装程序窗口不会以任何可能的方式显示我的任何Logo。有问题的Logo名为“installerlogo.png”,这是一个带有alphachannel的64x64图像,位于安装程序目录结构的顶部(与config/和packages/目录所在的目录相同。)为了图标的目的我又做了一个logo,名字叫“installericon.ico”,就是上面那个的16x16版本,只是简单的重命名为“.ico”(是不是做法不对?)我在config.xml文件中尝试了以下内容:insta