序(吐槽) 前段时间刚面试了几人,面试过程中遇到了比较让人尴尬的问题,这里先吐槽一些:技术层面(部分) 1.runtime方面,网上的runtime文章基本都是千篇一律的,很多都是死记硬背为了应付面试,没有实质性的东西;其实也不是说听不进去,针对于个人来说,runtime其实是一种编程思想,是动态多态的一种实现机制,所以想听到的更多的是关于自己对语言的独特见解,个人看来这十分重要,可能是以后在IT领域所能达到的高度 2.设计模式方面,不会不要紧,因为这本身就是个经验活,这里多插一句,本人看来,设计模式这个东西脱离不了语言特性,这可能与大部分人的见解是北道而驰的,但我不是否定编程思想,只是有些
1select、poll、epoll1.1引言操作系统在处理io的时候,主要有两个阶段:等待数据传到io设备io设备将数据复制到userspace我们一般将上述过程简化理解为:等到数据传到kernel内核spacekernel内核区域将数据复制到userspace(理解为进程或者线程的缓冲区)select,poll,epoll都是IO多路复用的机制。I/O多路复用就通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作。但select,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为他们都需要在读写事件就绪后自己负责进行读写,也就是说这个读
logo本系列博客是本人的源码阅读笔记,如果有iOS开发者在看runtime的,欢迎大家多多交流。概述之前我们讲解过如何读取任意section的数据。上篇文章中,我们又知道readimages方法其实就是获取各个section的数据。包括所有的类列表,分类列表,协议列表等等,获取对应section的数据后再进行加工,封装成class供我们调用。那么我们今天就自己试着通过阅读readimages方法来DIY自己的class信息。#import#include#includestructclass_ro_t1{uint32_tflags;uint32_tinstanceStart;uint32_t
1.故障现象:阿里云ECS服务器:WelcometoUbuntu22.04.2LTS(GNU/Linux5.15.0-73-genericx86_64)上用docker部署elasticsearch服务。因为偷懒直接用的snap软件包管理器安装的docker。安装docker的版本信息为:部署es或者redis等服务时,发现用docker挂载一直比较奇怪。要么是报错:docker:Errorresponsefromdaemon:failedtocreateshimtask:OCIruntimecreatefailed:runccreatefailed:unabletostartcontaine
前言最近老是被QA提bug,原因是按钮连续连击跳转两次页面。原先觉得不是什么大事,所以直接用UIButtom的enable属性来解决,但是这种方法治标不治本。刚好最近在学习Runtime,所以直接应用一下吧。首先,新建一个UIButtom的分类image.png在UIButton+Delay.m文件中增加属性//重复点击间隔@property(nonatomic,assign)NSTimeIntervalacceptEventInterval;//上一次点击时间戳@property(nonatomic,assign)NSTimeIntervalacceptEventTime;重写load方法,
该文章属于刘小壮原创,转载请注明:刘小壮Runtime是iOS系统中重要的组成部分,面试也是必问的问题,所以Runtime是一个iOS工程师必须掌握的知识点。现在市面上有很多关于Runtime的学习资料,也有不少高质量的,但是大多数质量都不是很高,而且都只介绍某个点,并不全面。这段时间正好公司内部组织技术分享,我分享的主题就是Runtime,我把分享的资料发到博客,大家一起学习交流。文章都是我的一些笔记,和平时的技术积累。个人水平有限,文章有什么问题还请各位大神指导,谢谢!?描述OC语言是一门动态语言,会将程序的一些决定工作从编译期推迟到运行期。由于OC语言运行时的特性,所以其不只需要依赖编译
我们接下来看看类对象的本质,其实就是下面这个结构体:structobjc_class:objc_object{Classisa;//这个isa指针本来是在objc_object里面的,现在把它拿上来这里Classsuperclass;//指向父类的指针cache_tcache;//方法缓存class_data_bits_tbits;//class_rw_t*pluscustomrr/allocflags}最后一个bits存储着非常多的东西,跟之前说的位域一样,想要取出某些东西必须bits&XX_MASK掩码。比如我们要取出这个类对象里面存储的data数据class_rw_t,则必须bits&F
给定:带有框架{0,0,100,100}的CGContextRef(ctx)和一个矩形(r),框架为{25,25,50,50}将上下文剪切到该矩形很容易:CGContextClipToRect(ctx,r);遮盖下面的红色区域(红色==mask):但我想反转这个剪裁矩形以将其转换为剪裁mask。期望的结果是屏蔽下面的红色部分(red==mask):我想在运行时以编程方式执行此操作。我不想手动准备位图图像以随我的应用静态发布。给定ctx和r,如何在运行时最轻松/直接地完成此操作? 最佳答案 阅读“FillingaPath”sectio
前言哦,烦呢就在昨天用VScode配Unity环境,明明是按照官方(VScode)步骤一步步来,可是一直出现这个问题弄了一天几乎,一直查资料,github上也有许多issuesCSDN有一篇解决方案,CSDN上的Jay-Code 就是在.NETInstallToolforExtensionAuthors这个C#插件下, 在setting.json中添加dotnetAcquisitionExtension.existingDotnetPath":[ { "extensionId":"ms-dotnettools.csharp", "path":"C:\\ProgramFile
我需要你的帮助,因为我必须用C++制作两个控制台应用程序:一个客户端能够向服务器发送尽可能多的字符串(以便发送坐标)。我成功地制作了一个阻塞套接字,但是因为我必须在开发平台(3DVIAVirtools)中集成它之后在每个帧调用我的脚本,所以除了使用异步套接字之外我没有其他解决方案。*我的问题是我只能发送一次字符串,并且在我不再收到FD_WRITE之后...*这开始让我发疯所以任何帮助将不胜感激(我是编程的初学者),在此先感谢所有对我的问题感到有点担心的人这是我的代码,服务器#include#include#include#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")#