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【Unity源码学习】遮罩:Mask 和 RectMask2D 学习

前言UGUI的裁切分为Mask和Mask2D两种目录Mask原理分析RectMask2D原理分析RectMask2D和Mask的性能区分一、Mask原理分析Mask:IMaskable,IMaterialModifier我们先来看Mask。它可以给Mask指定一张裁切图裁切子元素。我们给Mask指定了一张圆形图片,那么子节点下的元素都会被裁切在这个圆形区域中。Mask的实现原理:1.Mask会赋予Image一个特殊的材质,这个材质会给Image的每个像素点进行标记,将标记结果存放在一个缓存内(这个缓存叫做StencilBuffer)2.当子级UI进行渲染的时候会去检查这个StencilBuff

【Verilog】Verilog定义二维数组(2D Array)

目录 定义的种类第一种赋值方法第二种赋值方法第三种赋值方法 定义的种类首先看几组定义类型第一种定义一个位宽为8的data1(reg)和data2(wire)的变量。reg[7:0]data1;wire[7:0]data2;赋值方法如果要对其进行赋值等操作,可以用always块进行赋值,或者利用assign语句。第二种定义一个一维数组将内存定义为一个reg类型的一维数组,这个数组中的任何一个单元都可以通过一个下标去访问。这样的数组的定义方式如下:reg[7:0]data[255:0];其中[7:0]表示一维数组中的每个元素的位宽大小,而在变量后面的[255:0],表示的却不是位宽大小,它表示的是

Cause: java.sql.SQLException: Cannot convert string ‘\xAC\xED\x00\x05sr...‘ from binary to utf8mb4

mysql查询Cause:java.sql.SQLException:Cannotconvertstring'\xAC\xED\x00\x05sr...'frombinarytoutf8mb4报错经查询:是由于传入Mybatis参数,传的是List类型参数,用的=接收的 

【深度学习】特征图的上采样(nn.Upsample)和转置卷积(nn.ConvTranspose2d) | pytorch

文章目录前言一、nn.Upsample上采样二、nn.ConvTranspose2d转置卷积前言这次就不废话了,我想赶在10点前回去洗头(现在9.17,还差一篇文章)一、nn.Upsample上采样该函数有四个参数:参数的介绍如下:稍微翻译一下:参数:1)size(int或Tuple[int]或Tuple[int,int]或Tupple[int,int,int],可选):输出空间大小2)scale_factor(float或Tuple[floot]或Tuple[floot,float]或Tuple[floot、float、float],可选):空间大小的乘数。如果是元组,则必须匹配输入大小。3

【深度学习】特征图的上采样(nn.Upsample)和转置卷积(nn.ConvTranspose2d) | pytorch

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Unity Texture2D的裁剪、镜像、翻转、缩放、合并、分辨率

本人最近做了一个拍照并打印的程序,使用到了多种图片编辑功能,现在罗列一下,希望对大家有所帮助。裁剪,将贴图上的某个区域裁剪 //////裁剪Texture2D/////////////////////publicstaticTexture2DScaleTextureCutOut(Texture2DoriginalTexture,intoffsetX,intoffsetY,floatoriginalWidth,floatoriginalHeight){Texture2DnewTexture=newTexture2D(Mathf.CeilToInt(originalWidth),Mathf.Cei

go - 附加到 2d slice 时的奇怪行为

我正在使用2D字节slice来表示一堆行,但是当我附加到其中一行时,我会遇到一些非常奇怪的行为。这是一个例子:packagemainimport("bytes""fmt")funcmain(){str:=[]byte("firstline\nsecondline\nthirdline")values:=bytes.Split(str,[]byte("\n"))fmt.Println("Before:")fmt.Println(string(values[0]))fmt.Println(string(values[1]))fmt.Println(string(values[2]))fmt

go - 附加到 2d slice 时的奇怪行为

我正在使用2D字节slice来表示一堆行,但是当我附加到其中一行时,我会遇到一些非常奇怪的行为。这是一个例子:packagemainimport("bytes""fmt")funcmain(){str:=[]byte("firstline\nsecondline\nthirdline")values:=bytes.Split(str,[]byte("\n"))fmt.Println("Before:")fmt.Println(string(values[0]))fmt.Println(string(values[1]))fmt.Println(string(values[2]))fmt

基于Stable Diffusion的2D游戏关卡生成【实战】

接下来的几篇文章将与常规主题有所不同(这是在从事通用机器人技术的职业中吸取的教训)。相反,我决定利用我的一些新空闲时间1边做边学,并使用所有酷孩子都在谈论的一些很酷的新ML。推荐:用NSDT设计器快速搭建可编程3D场景。1、项目简介我的项目是制作一个2D平台游戏,玩家可以在其中设计自己的关卡,然后生成式AI将创建漂亮的渲染图像来表示关卡。我想做一些没有AI就不可能实现的事情:让玩家参与艺术创作。我们将跳到最后,您可以看到游戏现在的样子:这里有一些不同的主题,但你也可以创建自己的主题。你可以在这里尝试游戏:dimensionhopper.com我建议查看随机级别或画廊,看看那里有什么。但是让我们

戈朗 : How to convert string to []int?

我用thisquestion处理.我需要将字符串转换为int。在这种情况下,我需要将“524613”转换为例如[6]int{5,2,4,6,1,3}。我按照这段代码编写,尤其是AizuArray()。似乎元素是inthere.如果我的方法正确,请告诉我好吗?或者你能告诉我更好的方法吗?我问这个是因为我觉得我的方式是多余的而且Javaway容易多了。谢谢。packagemainimport("fmt""reflect""strconv""strings")funcAizuArray(Astring,Nstring)[]int{a:=strings.Split(A,"")n,_:=strc