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javascript - Webkit JavaScript 可以 PUT 或 POST 图像 REST 样式作为纯二进制文件吗?

当我的浏览器从网站下载图像时,不涉及base64编码。它发出类似GET/image.jpg的HTTP命令并接收Content-Type类似于image/jpg的HTTP响应,其Content-Length是图像中的字节数,其主体是原始二进制图像数据本身。数据既未使用字符集编码,也未使用base64等方案进行编码。编写RESTful资源训练我期待HTTPGET和PUT之间的对称性,例如,当我执行时,一个URL会传送JSON数据当使用PUT时,GET将接受JSON数据。在这两种情况下都不涉及表单编码;在这两种情况下,只有一个Content-Length给出有效载荷中的字节数,一个Conte

javascript - IE 是否有像 Chrome、FF、Safari 和 Opera 那样简单的、javascript 驱动的扩展开发方式?

在放弃广泛的谷歌搜索之前,我想我会做最后的努力并在这里问...在Chrome、Safari、Firefox和Opera中——使用javascript(以及每个浏览器的一些nativejavascript函数)编写浏览器扩展非常容易...我似乎无法为IE找到这样的等效项。我见过Greasemonkey的替代品——其中大部分仅适用于非常简单的脚本。IE9或10是否支持使用javascript而不是C等的扩展开发?我有一个在FF、Chrome、Safari和Opera中工作的相当大的扩展,如果它不意味着完全重写成不同的语言,我很乐意支持IE,但我似乎找不到任何类型的IE等效于“内容脚本”或“

javascript - 立即调用函数表达式 : Where to put the parenthesis?

我看过IIFE的写法:(function(){console.log("docoolstuff");})();还有:(function(){console.log("domorecoolstuff");}());在我使用它们的任何情况下,它们似乎都以相同的方式工作,尽管在某些情况下我被告知一种方法是正确的而另一种是错误的,反之亦然。有没有人有任何可靠的理由或逻辑来说明它是一个订单而不是另一个订单?在某些情况下,在函数体关闭之后但在调用括号发挥作用之前,或者在最后一个右括号之后但之前,是否可能会有更多的事情发生?我主要在Angular模块闭包中使用它们,但似乎无法找到任何真正的理由来采用

javascript - 是否有 FF 等同于 chrome.declarativeContent.onPageChanged?

我正在将Chrome扩展程序移植到FirefoxWebExtensions,我一直在寻找chrome.declarativeContent.onPageChanged的解决方法。我的FFWebextension包含一个在某些网站上导航时必须显示的页面操作。但是,可用API中的所有监听器似乎都不允许这样做。特别是我试过:chrome.runtime.onInstalled.addListener(onChange);chrome.tabs.onCreated.addListener(onChange);chrome.tabs.onActivated.addListener(onChang

javascript - FF/Chrome 中支持的 XMLHttpRequest.DONE 值的问题

我有一段Javascript需要调试:varhttpRequest=newXMLHttpRequest();httpRequest.onreadystatechange=function(){if(this.readyState===XMLHttpRequest.DONE){if(this.status===200){success=true;}}};在Chrome和Firefox上单步执行,我发现第一个“if”失败了。我可以看到this.readyState设置为1,根据W3C规范判断这应该意味着OPENED。但是XMLHttpRequest.DONE在Firebug中显示为unde

javascript - (js/jquery) 在没有 Canvas 的情况下在 FF/Saf/Chrome 中旋转图像或缩放 Canvas 项目

我正在做一个项目,我需要根据用户的喜好旋转和成像,然后允许他们稍微放大和缩小。在IE中使用jquery.rotate.1-1.js一切都完美(多么罕见),因为MS编写了自己的旋转工具(progid:DXImageTransform),因此img被旋转,然后作为图像保存。但是看看JS,我发现如果浏览器不是IE,那么会渲染一个Canvas(我从来没有真正使用过Canvas),这意味着一旦绘制了旋转图像的Canvas,我就无法放大图像,因为如果我正确理解Canvas实际上并不包含信息。我也尝试过使用我的非IE浏览器进行CSS3转换,并让所有内容正确旋转,但是当我尝试缩放时,它使用的是现在不存

javascript - 如何在 FF 和 IOS 中使用 clip-path 多边形

我尝试编写一个小插件,以更有机的方式打开模式框,因此我决定为clip-path属性设置动画。现在这段代码只适用于chrome:http://codepen.io/meodai/pen/GgGzYo?editors=011看起来像firefoxdoesnotsupportpolygon()在clip-path属性中。Safari和MobileSafari也在努力解决这个问题。有没有一种类似的简单方法可以在Firefox和Safari以及MobileSafari中进行这项工作?知道如何解决这个问题吗?这是一个工作示例:var$ov=$('.overlay');$(document).on(

javascript - Cloud Code object.save() 使用非常奇怪的 PUT 命令导致 'object not found'

问题描述我有一个简单的CloudCode命令来创建或更新对象。如果没有传入objectId,例程将创建一个新对象并返回objectId。如果参数列表中存在objectId,则获取对象并相应地更新参数。例程适用于新对象。当我尝试更新一个对象时,object.save()失败了,尽管object.fetch()子程序在工作。error:code=101,message=Objectnotfound.详细的服务器日志表明一个非常奇怪的PUT命令...PUT/parse/classes/Receipt/[object%20Object]我希望看到的是PUT/parse/classes/Rece

javascript - 我在 Chrome 中收到 "Canvas has been tainted"错误,但在 FF 中没有

我的Javascript实现有问题。该脚本将在Firefox中运行,但在Chrome中它会显示:Unabletogetimagedatafromcanvasbecausethecanvashasbeentaintedbycross-origindata.index.html:1UncaughtError:SecurityError:DOMException18有谁知道造成这种不一致行为的原因是什么? 最佳答案 Chrome不认为不同的本地文件来自同一域。也就是说,您通过file://URL引用的每个本地文件都被视为来自与其他file

JavaScript "pixel"- 使用数学(可能是线性代数)旋转 Sprite 的完美碰撞检测

我正在用JavaScript制作2D游戏。为此,我需要能够“完美地”检查两个Sprite之间的碰撞,这些Sprite具有x/y位置(对应于它们的中心)、弧度旋转,当然还有已知的宽度/高度。经过数周的工作(是的,我什至没有夸大其词),我终于想出了一个可行的解决方案,不幸的是,结果证明它太慢了大约10,000倍,并且无法以任何有意义的方式进行优化。我完全放弃了从Canvas上实际绘制和读取像素的想法。那只是不会削减它,但请不要让我详细解释原因。这需要通过数学和“想象的”2D世界/网格来完成,通过与众多人交谈,基本思想变得显而易见。然而,实际实现并非如此。这是我要做的和想做的:我已经做过的事