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android - 我可以在 Android 应用程序中使用 FFmpeg 的库吗?

上网一段时间后,我发现我必须在我的应用程序中使用FFmpeg。我发现了很多与Android和FFmpeg相关的东西。我只想使用FFmpeg,但我无法创建库,而且我也不知道如何使用它们。我只想接收RTSP流,然后以某种方式将其放入视频View或媒体播放器中。我已经在我的eclipse中安装了NDK,并且我知道如何使用CYGWIN。 最佳答案 我尝试按照本教程在我的Android应用程序中使用FFmpeg库:TutorialLink这真的很好。我创建了库,也在应用程序中调用。但我想要的是使用MMS协议(protocol)的流媒体链接,但

《深入理解 FFmpeg》第一章彩色插图汇总

layout:posttitle:"《深入理解FFmpeg》第一章彩色插图"tags:-"FFmpeg"这是《深入理解FFmpeg》第一章彩色插图汇总。为了节省成本,印刷的时候转成了黑白灰度图,下面,上彩电。这是目录及购买链接。[1][2][3][4][5][6][7][8][9][10][11][12][13]目录及购买链接图片来源:https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Yuv.png。↩︎图片来源:https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Barn-yuv.png。↩︎图片来源:https://github.c

静态路由(Static Routing)

目录一、前言1.1静态路由定义1.2 静态路由可能造成路由环路的原因    1)配置错误    2)聚合了不存在网络    3)网络故障二、案例说明2.1案例1(静态路由配置)案例小结2.2案例2(默认路由配置)案例小结三、路由环路问题的解决方案3.1配置错误解决方案3.2聚合了不存在网络解决方案3.3网络故障解决方案四、总结一、前言1.1静态路由定义    静态路由(staticrouting)是指用户或网络管理员手动将路由添加到路由器中,静态路由配置简单,开销小,很难适应网络状态的变化。一般应用于规模较小的网络中。1.2 静态路由可能造成路由环路的原因    1)配置错误    2)聚合了

使用GPU硬件加速FFmpeg视频转码

本文内容包括:在Linux环境下安装FFmpeg通过命令行实现视频格式识别和转码有Nvidia显卡的情况下,在Linux下使用GPU进行视频转码加速的方法1、FFmpeg编译安装在FFmpeg官网DownloadFFmpeg可以下载到ubunto/debian的发行包,其他Linux发行版需自行编译。同时,如果要使用GPU进行硬件加速的话,也是必须自己编译FFmpeg的,所以本节将介绍从源码编译安装FFmpeg的方法(基于RHEL/Centos)1.1安装依赖工具yuminstallautoconfautomakebzip2cmakefreetype-develgccgcc-c++gitlib

FFmpeg调用avformat_open_input时返回错误 -22(Invalid argument)

一FFmpeg报错误-22(Invalidargument)这个错误确实浪费了我一晚上,为啥呢,因为我打开rtsp的地址是能播放的,但是换成http://xxx/HD.live.mp4?auth_key=xxx这种带鉴权的地址后,就报非法参数了。长话短说,出现这个错误的原因可能是:1)err=avformat_open_input(&ic,is->_filename.c_str(),is->_iformat,&is->_format_opts);的_filename文件名不对。2)没调用av_register_all()。3)ffmpeg版本不对。第1个比较常见,但是我想说的是我这次不是这点导

java - 如果未访问类,是否保证 static init 不运行?

我知道有很多关于此的主题和资源,但我想知道一个非常具体的问题(检查所有来源以获得明确答案可能需要很长时间)。我知道JVM/Dalvik保证当您访问类的静态字段时(finalstatic原始值除外),该类的静态字段已经初始化。反之亦然吗?如果我从不根本访问一个类(例如,因为另一个静态方法中的switch-case代码永远不会到达某个分支),是否可以保证VM不初始化这个类的静态?假设我有这样一个类:publicclassBoo{publicstaticint[]anything=newint[]{2,3,4};privatestaticint[]something=newint[]{5,6

使用ffmpeg调用电脑自带的摄像头和扬声器录制音视频

1、打开cmd,执行chcp65001,修改cmd的编码格式为utf8,避免乱码2、执行指令ffmpeg-list_devicestrue-fdshow-idummy,查看当前window的音频和视频名称3、打开windows系统的"打开声音设置"–“麦克风隐私设置”–"允许应用访问你的麦克风"点击开启录制视频:ffmpeg-fdshow-ivideo="XiaoMiUSB2.0Webcam"-r25-vcodeclibx264-preset:vultrafast-tune:vzerolatencyvideo.mp4录制音频:ffmpeg-fdshow-iaudio="麦克风阵列(英特尔®智音

变量的四大存储类型static extern auto register

变量的四大存储类型staticexternautoregister外部变量(全局变量)extern----全局静态存储区定义引用性声明❗易错点:函数之外未定义的变量一般是外部变量extern全局变量与局部变量的区别‼️谨记:声明可以多次,定义只能一次extern的生存周期静态存储类—static定义❗易错点:static变量的值只会在第一次初始化时被赋值,之后在函数调用之间保持不变。static的生存周期—取决于程序运行周期,不仅仅在函数调用期间extern与static的作用域和周期的不同作用域:周期:auto自动存储类别—默认—动态存储register——寄存器存储存储在内存中CPU寄存器

android - 如何在 Android 中使用 JNI 将 Assets FileDescriptor 正确传递给 FFmpeg

我正在尝试使用FFmpeg、JNI和Java在Android中检索元数据FileDescriptor而且它不起作用。我知道FFmpeg支持pipeprotocol所以我试图以编程方式模拟:“cattest.mp3|ffmpegipipe:0”。我使用以下代码从与Android应用程序bundle在一起的Assets中获取FileDescriptor:FileDescriptorfd=getContext().getAssets().openFd("test.mp3").getFileDescriptor();setDataSource(fd,0,0x7ffffffffffffffL);

FFmpeg 入门与疑问

1、ffmpeg简介FFmpeg是一款免费的、开源的跨平台音视频处理工具,旨在提供高质量、高速度的多媒体处理功能,FFmpeg设计以流式处理音视频。FFmpeg目前已成为业界公认的最强大、最全面的音视频处理工具之一,得到了广泛的应用。绝大多数的音视频相关应用和工具库,都直接或间接地引用了FFmpeg。FFmpeg的开发始于2000年,最初由法国程序员FabriceBellard发起,后来有越来越多的开源贡献者参与。目前FFmpeg由一支由多名开发者组成的团队维护和开发。2、ffmpeg作者和团队FabriceBellard是一位法国著名的计算机程序员,因创立FFmpeg、QEMU等项目而闻名业