基本流程从本地读取YUV数据编码为h264格式的数据,然后再存⼊到本地,编码后的数据有带startcode。与FFmpeg示例⾳频编码的流程基本⼀致。函数说明:avcodec_find_encoder_by_name:根据指定的编码器名称查找注册的编码器。avcodec_alloc_context3:为AVCodecContext分配内存。avcodec_open2:打开编解码器。avcodec_send_frame:将AVFrame⾮压缩数据给编码器。avcodec_receive_packet:获取到编码后的AVPacket数据。av_frame_get_buffer: 为⾳频或视频数据分
目录一、Linux下FFmpeg库的编译1.1yasm库1.2安装X2641.3安装FFmepg1.4实验报错二、Linux下OpenCV库的编译三、环境变量设置四、FFmpegLinux交叉编译4.1FFmpeg不依赖其他库编译4.2FFmpeg编译依赖库(如X264)以上3部分验证过得,是正确的,第四步没验证五、OpenCV的交叉编译一、Linux下FFmpeg库的编译1.1yasm库hkx@ubuntu:~$wgethttp://www.nasm.us/pub/nasm/releasebuilds/2.13.01/nasm-2.13.01.tar.xz手动解压cd~hkx@ubuntu:
什么是硬件解码普通解码是利用cpu去解码也就是软件解码硬件解码就是利用gpu去解码为什么要使用硬件解码首先最大的好处快硬解播放出来的视频较为流畅,并且能够延长移动设备播放视频的时间;而软解由于软解加大CPU工作负荷,会占用过多的移动CPU资源,如果CPU能力不足,则软件也将受到影响最主要就是一个字快本文福利,免费领取C++音视频学习资料包、技术视频/代码,内容包括(音视频开发,面试题,FFmpeg,webRTC,rtmp,hls,rtsp,ffplay,编解码,推拉流,srs)↓↓↓↓↓↓见下面↓↓文章底部点击免费领取↓↓怎样使用硬件解码ffmpeg内部为我们提供了友好的接口去实现硬件解码注意
1.音视频的采样率、采样位深度和声道数音频和视频的采样率、采样位深度和声道数是媒体文件中的重要参数,它们会直接影响到音视频的质量和文件大小。下面对它们进行详细解释:采样率采样率指音频每秒钟采样的次数,用赫兹(Hz)表示。采样率越高,音频的还原度越高,音质也越好,但同时文件大小也会增加。常见的采样率有44.1kHz、48kHz、96kHz等。采样位深度采样位深度指音频采样时每个样本的位数,通常是8位、16位、24位、32位等。采样位深度越高,音频的动态范围越大,能表现更细腻的音频信息,但同时文件大小也会增加。声道数声道数指音频的通道数量,常见的有单声道(mono)和立体声(stereo)两种。立
有人知道包含arm-linux-androideabi-pkg-config工具的ffmpeglinuxarm平台的任何工具链吗?AndroidNDK不包含它。还有人成功地为包含alsa设备的android构建ffmpeg吗?请注意,libasound存在于我的Ubuntux86PC上。经过非常广泛的研究访问论坛,包括ffmpeg.org、ffmpeg--nabbles、groups.google.com,包括andro和android-ndkgropus,和整个互联网一样,我还没有成功找到任何似乎知道它存在的人。充其量,我读过人们说忽略它。考虑到它的用途,我认为这样说很天真。仔细查看
我为所有android架构构建了ffmpeg库。但是有些细节让我很困惑。首先让我一步一步解释我是如何构建的。我下载了最新版本的libx264从https://www.videolan.org/developers/x264.html创建并运行build_all.sh用于为(几乎)所有android平台创建库的脚本(在x264文件夹中)。然后我得到了androidx264文件夹中的文件夹。例如android/armandroid/arm64android/x86android/x86_64在x264文件夹中。我下载了ffmpeg3.3.4来自https://ffmpeg.org/down
构建堡垒机存放文件路径output_file='sort.mp4'output_folder='/home/bmxm/FFmpeg_134/split/'+username+'/'+modelname+'/'+str(timestamp)cmd='mkdir-p'+output_folderos.system(cmd)#构建输入文件、输出文件的完整路径output_path=os.path.join(output_folder,output_file)1.音视频文件倒放:构建倒放命令ffmpeg-iinput.mp4-vfreverse-afareverse-presetsuperfastou
目录1--FFplay播放控制2--FFplay命令参数1强制显示宽高,用于调整窗口大小2设置帧尺寸,仅适用于没有包含帧大小的视频3设置像素格式4以全屏模式启动5禁用音频、视频和字幕6设置开始播放的位置7设置播放视频的长度,即持续时间8设置按字节进行定位拖动9自定义左右键拖动间隔,以秒为基本单位,默认为10秒10关闭图形化显示窗口,不显示视频11设置无边框窗口12设置起始音量13强制使用设置的格式进行解析14设置窗口标题,默认为输入文件名15设置播放循环次数16设置显示模式,默认为0显示视频17设置视频滤镜和音频滤镜3--FFplay高级命令参数1打印多个回放统计信息2设置同步类型3指定音频流
我想创建一个android应用程序,它可以找到一个视频文件(超过300mb)并将其压缩为较小的mp4文件。我已经尝试用this来做到这一点本教程非常有效,因为您要压缩的是小视频(小于100mb)所以我尝试使用JNI来实现它。我设法使用this构建了ffmpeg但目前我想做的是压缩视频。我对JNI不是很了解。但我尝试使用以下link来理解它如果有人可以指导我使用JNI打开文件后压缩视频的步骤,那真的很棒,谢谢 最佳答案 假设您有输入文件的字符串路径,我们可以很容易地完成您的任务。我假设您了解NDK基础知识:Howtoconnectan
在过去的几周里,我一直在努力使用ffmpegAPI,因为我找不到明确的文档,而且我也发现很难搜索,因为我在网上找到的所有解决方案都涉及ffmpeg.c而不是cAPI命令行程序。我正在创建一个程序,它需要从网络摄像头和音频中捕获视频,在屏幕上显示帧并将音频和帧记录到视频文件中。我也在使用QT作为这个项目的框架。我已经能够在屏幕上显示帧甚至记录它们,但我的问题是音频和视频的记录。我决定创建一个更简单的测试程序,它只将流保存到文件而不在屏幕上显示帧,从remuxing.cexample开始在ffmpeg文档上。我的代码如下://Thisisthevariablesonthe.hAVOutpu