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ffplay学习之PacketQueue队列(一)

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go消息队列RabbitMQ - 订阅模式-direct

1.发布订阅在Fanout模式中,一条消息,会被所有订阅的队列都消费。但是,在某些场景下,我们希望不同的消息被不同的队列消费。这时就要用到Direct类型的Exchange。在Direct模型下:队列与交换机的绑定,不能是任意绑定了,而是要指定一个RoutingKey(路由key)消息的发送方在向Exchange发送消息时,也必须指定消息的RoutingKey。Exchange不再把消息交给每一个绑定的队列,而是根据消息的RoutingKey进行判断,只有队列的Routingkey与消息的Routingkey完全一致,才会接收到消息2.绑定绑定可以采用额外的routing_key参数。为了避免

单调队列

单调队列239.滑动窗口最大值int*maxSlidingWindow(int*nums,intnumsSize,intk,int*returnSize){*returnSize=numsSize-k+1;int*res=(int*)malloc(sizeof(int)*(*returnSize));//双端队列,从大到小排,记录在nums中的下标intdequeue[100001];intfront=0,rear=0;//先把窗口扩大到k-1for(inti=0;i1438.绝对差不超过限制的最长连续子数组intminDeque[100001];intmaxDeque[100001];int

flinkcdc 3.0 源码学习之任务提交脚本flink-cdc.sh

大道至简,用简单的话来描述复杂的事,我是Antgeek,欢迎阅读.在flink3.0版本中,我们仅通过一个简单yaml文件就可以配置出一个复杂的数据同步任务,然后再来一句bashbin/flink-cdc.shmysql-to-doris.yaml就可以将任务提交,本文就是来探索一下这个shell脚本,主要是研究如何通过一个shell命令+yaml文件将任务提交,其他的功能会在之后的文章中解读大数据小菜鸡在努力学习中,文中内容有误多多指点.目录概述流程图flink-cdc.sh解读完整代码逐行解读参考概述首先需要思考一下,如果是自己来实现这一效果,那么应该如何设计,用什么技术?我们知道flin

c++ - 从内存转储中找出线程消息队列中的消息计数

我知道在任何给定时间通过任何类型的WinAPI调用都无法确定线程队列中有多少消息。我有一个应用程序无法运行,因为PostMessage有时会失败(可能是由于队列增长到10000,尽管我不明白它怎么会增长到这么大)。这是一个间歇性问题,我在它发生的那一刻进行了几次内存转储。显然队列必须在某个地方,本文解释了如何获取它http://moyix.blogspot.com/2008_09_01_archive.htmlEachthreadinWindows(representedbythe_ETHREADstrucutre)hasafieldinitsThreadControlBlock(or

c++ - 针对推送优化的线程安全 C/C++ 队列

我正在寻找针对推送操作优化的线程安全C/C++队列实现。我不介意pop操作是否阻塞,但我希望永远不会在推送端阻塞。让我解释一下为什么。我正计划为C#应用程序编写分析器,我将有多个线程将消息推送到单个调度程序线程。我不介意调度程序是否很快阻塞,但我想避免在推送端出现任何延迟。 最佳答案 您可以使用boost.lockfree.它在boostsandboxsvn中,计划与boost版本1.53或1.54一起发布,具体取决于boost.atomic是否及时发布。目前boost.lockfree依赖于std::atomic而不是boost.

消息队列-RabbitMQ(一)

文章目录1、RabbitMQ概念1.1、简介1.2、MQ的优势和劣势1.3、MQ的应用场景1.4、AMQP1.5、RabbitMQ的工作原理2、RabbitMQ安装3、RabbitMQ的工作模式3.1、简单模型Simple3.2、工作队列模型WorkQueue3.3、发布订阅模式Publish/Subscribe3.4、路由模式Routing3.5、通配符模式Topics4、消息自动确认📚参考文章:1、RabbitMQ概念1.1、简介RabbitMQ是用Erlang实现的一个高并发高可靠AMQP消息队列服务器。支持消息的持久化、事务、拥塞控制、负载均衡等特性,使得RabbitMQ拥有更加广泛的

Unity学习之Unity核心(一)2D相关

文章目录1.前言2图片导入概述3图片设置的六大部分3.1纹理类型3.1.1Default3.1.2NormalMap法线贴图格式3.1.3EditorGUIandLegacyGUI3.1.4Sprite3.1.5Cursor自定义光标3.1.6Cookie光源剪影格式3.1.7LightMap光照贴图格式3.1.8SingleChannel纹理只需要单通道的格式3.2纹理形状设置3.2.1参数3.3纹理高级设置3.3.1Non-Powerof2纹理尺寸非2的幂如何处理3.3.2read/writeenable可以通过API修改图片3.3.3MipMap3.3.4StreamingMipMaps

c++ - 如何监控 Qt Signal 事件队列深度

我的程序中有两个对象。一个物体正在发出信号。另一个在槽中接收信号,并一个接一个地处理传入的信号。这两个对象都在不同的线程中运行。现在我需要测量和监控接收对象的工作量。问题是我不知道在Qt信号队列中有多少信号在等待我的第二个对象处理。有没有办法获得这个队列的大小?或者是否有解决方法来了解仍有多少信号需要处理? 最佳答案 qGlobalPostedEventsCount()是一个起点,尽管它只适用于当前线程。要轮询任意线程,我们可以使用Qt的内部机制。那么实现就非常简单了。即使线程被阻塞并且不处理事件,它也能正常工作。//https:/

【FFmpeg】ffplay 命令行参数 ⑤ ( 设置音频滤镜 -af 参数 | 设置统计信息 -stats 参数 | 设置同步时钟类型 -sync 参数 )

文章目录一、ffplay命令行参数-音频滤镜1、设置音频滤镜-af参数2、常用的音频滤镜参数3、音频滤镜链示例二、ffplay命令行参数-统计信息1、设置统计信息-stats参数2、关闭统计信息-nostats参数三、ffplay命令行参数-同步时钟类型1、设置同步时钟类型-sync参数2、同步时钟类型参数选项列举一、ffplay命令行参数-音频滤镜1、设置音频滤镜-af参数ffplay命令的-af参数用于设置音频滤镜(AudioFilter),用于对音频流应用各种处理和转换效果;多个音频滤镜可以组合在一起,形成一个"音频滤镜链",音频滤镜之间使用逗号隔开,并按照指定的顺序将转换效果应用于正在

栈与队列数据结构分析(Java底层源码分析)

一、栈线性表中的元素具有一一对应的关系,而栈是一种特殊的线性表。也是先入后出的有序列表。1.栈的基本功能基本功能:1)栈顶入栈,栈顶出栈。称之为先入先出。         2)通过指针记录栈中的元素个数。         3)反映栈是否已满,如果满了是否要进行栈的底层扩容。         4)栈是否已空,如果空,再调用出栈函数是否要抛出异常,考虑异常处理。应用:1)调用子程序2)递归调用 3)二叉树遍历 4)表达式的转换;实现逆波兰计算器。2.介绍Java中SE标准类库中的Stack类底层实现下面是Stack底层源码分析//继承于VectorVector的底层是数组,由于Vector是线程安