我正在做一些增强现实应用程序,我需要方位角来计算屏幕上的某个对象位置。我尝试使用Sensor.TYPE_ORIENTATION获取方向数据,由于它已被弃用,我尝试了Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD。我的问题是,与Sensor.TYPE_ORIENTATION相比,使用Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD和SensorManager.getOrientation获得的值非常不稳定,这使得我的对象跳跃一点在屏幕上(当不移动值在一个范围内跳跃时说[azimuth-5azimuth+5]而它几乎不随着Sensor.TYPE_ORIENTATION移动)。传感
我有一个包含两个广播接收器的应用程序,一个用于接收数据,另一个用于发送数据。我已经看到它们有一个属性android:process使它们在应用程序的默认进程或另一个进程中运行。在我使用google找到的示例中,接收器设置为在进程“:remote”中运行。我的问题是,使用每个选项的优点和缺点是什么? 最佳答案 当您想与另一个应用程序共享资源时,使用与应用程序的默认进程不同的进程会很方便。要执行此操作,您需要安排两个具有相同进程名称的应用程序,如果您的进程名称以小字符开头,则会生成一个全局进程。如果它以冒号:开头,则该过程是私有(pri
我使用带有默认Gson解析器的Retrofit进行JSON处理。通常,我有一系列4~5个相关但略有不同的对象,它们都是公共(public)基础(我们称之为“BaseType”)的子类型。我知道我们可以通过检查“类型”字段将不同的JSON反序列化为它们各自的子模型。最常用的规定方法是扩展JsonDeserializer并将其注册为Gson实例中的类型适配器:classBaseTypeDeserializerimplementsJsonDeserializer{privatestaticfinalStringTYPE_FIELD="type";@OverridepublicBaseType
我已尝试使用多个命令从应用程序切换器关闭应用程序,但没有成功。我什至不知道是否有任何adb命令坚持从应用程序切换器关闭应用程序。我更多地用谷歌搜索了同样的东西,甚至经历了Android但没有运气。有谁知道这个,如何解决?请提出我们宝贵的意见。提前致谢 最佳答案 最后,当我尝试组合多个命令时,我得到了答案:打开应用切换器adbshellinputkeyeventKEYCODE_APP_SWITCH在应用切换器中选择或导航到下一个应用adbshellinputkeyevent20...(为列表中的每个应用再次运行上述命令)从打开的应用列
我目前正试图避免GC_CONCURRENT调用,所以我正在运行我的主循环。我注意到我经常创建一个复杂的对象来进行计算。所以我的问题是将该对象声明为类的一个字段而不是在使用它的方法中声明它有助于提高性能吗?或者因为我的英语可能伤害了你的大脑,这里是代码示例作为字段classmyclass{privateMyObjectmyObject;...publicvoidmyLoopedMethod(...){myObject=newMyObject(...);myObject.dostuff;}方法示例classmyclass{...publicvoidmyLoopedMethod(...){M
自从我尝试android编程(这里是新手)以来,我一直遇到这个问题。最近2周前开始进行Android编程。对此进行测试(http://startandroid.ru/en/lessons/complete-list/225-lesson-19-creating-a-simple-calculator.html)并在R.id样本部分遇到问题:R.id.etNum1“etNum1无法解析或不是字段”这是我的代码:etNum1=(EditText)findViewById(R.id.etNum1);etNum2=(EditText)findViewById(R.id.etNum2);btnA
我已经实现了一个动画,其中我在回收站View中有ImageView,在单击项目时我想在回收站View外的ImageView上做一些动画,这样-我创建了一个新的ImageView,-将其添加到主容器-做了动画-最后我将它从主容器中移除这是回收站View的点击项目的代码:代码:finalImageViewiv=newImageView(getContext());iv.setImageDrawable(fromView.getDrawable());iv.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_INSIDE);iv.setLayoutParams(f
只是试用Rider并遇到了这个问题,如果我只是构建XamarinAndroid项目-它构建得非常好,但是如果我尝试运行它,它会在部署步骤失败并出现以下错误:▼ProjectNotFoundMicrosoft(R)BuildEngineversion15.1.1012.6693Copyright(C)MicrosoftCorporation.Allrightsreserved.MSBUILD:errorMSB1008:Onlyoneprojectcanbespecified.Switch:Files\JetBrains\RiderForswitchsyntax,type"MSBuild/
在LibGdxSpriteBatch文档中。据说ASpriteBatchisaprettyheavyobjectsoyoushouldonlyeverhaveoneinyourprogram.但是我有点困惑!我想知道我是否必须在所有游戏中维护一个SpriteBatch(作为单例)或每个屏幕有一个SpriteBatch,如我目前为止找到的几个教程中所示。我还想知道将SpriteBatch保持为单例是否是个好主意。提前谢谢你。 最佳答案 您可以获得一些信息here.在我看来,每个Screen可以有1个甚至2个SpriteBatch。如果
我在android应用程序中使用混淆器。需要加上这个才能使代码混淆,难以逆向。我在导出apk时遇到了这个问题。即使我使用-dontskipnonpubliclibraryclassmembers,Proguard也会发出警告。我不确定我还需要做些什么来解决这个问题。请协助并提前致谢。[2014-08-1415:48:28-]Warning:com.example.android.PaymentGateway:can'tfindreferencedfield'intcontainer_pg'inclasscom.example.android.R$id[2014-08-1415:48:2