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javascript - 通过 Javascript/Phonegap 将 base64 图像上传到 Facebook 图形 API

我正在尝试向https://graph.facebook.com/发出“发布”请求"+userID+"/photos?access_token="+accessToken“url”参数是base64数据URI。我收到错误消息“data:base64....是一个内部URL但这是一个外部请求”。 最佳答案 我知道不能上传一张照片的痛苦。经过不眠之夜和几天的研究,我终于让它与cordova文件传输插件一起工作此解决方案不需要Uint8Array或Blob支持;)首先添加插件:cordovapluginaddorg.apache.cord

javascript - event.dataTransfer.files 与 event.dataTransfer.items

我正在玩drag-and-dropAPI并且有两种从DragEvent.dataTransfer收集文件的方法,有readonlyfiles:FileList和readonlyitems:DataTransferItemList。看来items是files的超集,从items收集File[]更复杂,也items在旧的IE中不受支持,所以files更容易使用并且有更好的支持,但是MDN上的文章首先使用items只有当它不受支持时,才切换到files。我的问题是,如果我只需要从DragEvent收集File[]集合,我可以使用dataTransfer.files属性还是dataTransf

javascript - 如何在浏览器中更改 "File Upload"对话框的标题?

是否可以在任何常用浏览器(如IE或FireFox)中更改“文件上传”对话框的标题? 最佳答案 检查文档页面我找不到这样的东西......我想这是不可能的。在Controltypes从Forms部分我们找到theinput[type='file']这被描述为:fileselectThiscontroltypeallowstheusertoselectfilessothattheircontentsmaybesubmittedwithaform.TheINPUTelementisusedtocreateafileselectcontro

javascript - ECMAScript(ECMA-262 5.1)中的 `base value` 的 `reference` 是什么?

我一直在尝试理解this值是如何在javascript中设置的,并且发现ECMAScript语言规范非常有用。我在读section8.7referencespecificationtype发现ECMAScript中的引用由3个部分组成,basevalue,referencedname,strictreferenceflag了解section11.2.3.我可以根据他们的名字假设什么是referencedname和strictreferenceflag,但我不明白什么是basevalue.文件说basevalue是undefined,String,Boolean,Number和Objec

javascript - Jest : Mock ES6 Module with both default and named export

我有一个带有默认导出和命名导出的ES6模块:/**/src/dependency.js**/exportfunctionutilityFunction(){returnfalse;}exportdefaultfunctionmainFunction(){return'foo';}它被第二个ES6模块使用:/**/src/myModule.js**/importmainFunction,{utilityFunction}from'./dependency';//EDIT:Fixedsyntaxerrorincodesample//exportdefaultmyModule(){expor

javascript - 为什么 jquery-file upload 总是发送单个文件到后端

我遇到了多个文件上传的问题。问题是:如果我上传2个文件,只有1个文件被发送到后端。只有最后一个文件被发送到服务器(跳过其他文件,换句话说只有1个文件被发送到后端)问题:我有这样一种情况,每次输入我都可以浏览多个文件并可以点击提交。我希望每个文件都应该发送到服务器。这里:jsfiddle是否显示我的问题:http://jsfiddle.net/eabangalore/jyteus6c/2/注意:请通过console.log检查所有文件是否发送到服务器。下面是我的代码:varfilesUploadList=[];functioninitializeMultipleFileUpload(){

javascript - 强制粘贴事件以 base64 编码图像

背景:我正在为我的公司开发一个HTML5网络应用程序,它基本上是一个将信息存储在数据库中的富文本编辑器(类似于Google文档)。我们使用CKEditor3作为富文本编辑器,并使用Jquery来完成它。我们选择了Google的Chrome作为首选浏览器。我们的应用目前处于alpha测试阶段,有一组18名测试人员(与将使用该应用的人员相同)。这些人五花八门,但几乎都具备基本的计算机技能,主要局限于MSWord和MSExcel。.问题:我们的大部分用户仍然使用word来制作文档,主要是因为它能够生成丰富的流程图。当他们将生成的内容复制/粘贴到Chrome时,图像将作为指向本地文件的链接粘贴

javascript - Gulp.js : task based on forEach loop

我有一个对象数组,如下所示。varbundles=[{src:'js/my-component/*.js',bundleName:'my-component.js'},{src:'js/my-other-component/*.js',bundleName:'my-other-component.js'}]我希望gulp任务处理/连接数组中的每个条目,但它似乎不起作用。gulp.task('bundlejs',function(){returnbundles.forEach(function(obj){returngulp.src(obj.src).pipe(concat(obj.bu

javascript - 如何通过操作 base64 代码调整 base64 图像的大小或更改分辨率?

有很多将图像编码为Base64的示例。有没有一种方法可以通过简单地操作实际的base64编码内容来更改该图像的大小或分辨率?您的base64代码可能是:iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAWQAAAFjCAIAAACFfObPAAAAA3NCSVQICAjb4U/gAAAgAE...是否有一种算法或等式可以让您操纵该Base64字符串来更改图像的大小或更改分辨率?我的问题针对的是关注渐进式图像、数据处理和WebP格式的人,WebP格式是图像的无损和有损压缩。我对创建Canvas元素和操作Canvas的内容不感兴趣。我对一种可以在客户端或服务器上使用并且可以通过HTTP或套

javascript - 将 Base64 图像发布到 Mvc Controller

考虑这个base64编码图像我想将此src发布到MvcController,但是当使用ajax发布时获取null是post方法。varfile=document.getElementById("base64image").src;varformdata=newFormData();formdata.append("base64image",file);$.ajax({url:"http://localhost:26792/home/SaveImage",type:"POST",data:file});MvcController[HttpPost]publicvoidSaveImage(