volatilesig_atomic_t是否提供任何内存顺序保证?例如。如果我只需要加载/存储一个整数,可以使用吗?例如这里:volatilesig_atomic_tx=0;...voidf(){std::threadt([&]{x=1;});while(x!=1){/*waiting...*/}//done!}这是正确的代码吗?在某些情况下它可能不起作用?注意:这是一个过度简化的示例,即我不是在为给定的代码片段寻找更好的解决方案。我只想了解在根据C++标准的多线程程序中,我可以从volatilesig_atomic_t中得到什么样的行为。或者,如果是这种情况,请理解行为未定义的原因。
我最近遇到了这个问题(几天前一切正常):VisualStudio2012开始拒绝构建原生WP8项目。今天,我从模板“WindowsPhoneDirect3D应用程序(仅限native)”创建了新解决方案,以检查WP是否正确支持我新创建的DLL。我尝试编译这个项目,首先没有任何更改或额外的引用-VS生成的纯代码。但是,它因给定错误而失败。我很清楚这是什么意思,可能的原因是什么,但是我不明白,在这种情况下它是从哪里来的。奇怪的事情:这只发生在“Win32”配置中,ARM编译正常:1>------Buildstarted:Project:PhoneDirect3DApp,Configurat
我有2台Debian7.864/32位机器。我创建了一个简单的程序。在main.cpp中:voidaction(QtMsgTypetype,constQMessageLogContext&context,constQString&msg){staticQFilelogFile("logfile.log");staticQTextStreamts(&logFile);if(logFile.open(QFile::ReadWrite|QFile::Append)){ts在“logfile.log”中我必须看到:main.cpp:30:intmain(int,char**):thisisso
当我们给Ubuntu新划分了空间,但是去给磁盘划分的时候,会报错:Unable to resize read-only file system /dev[sda3The file system can not be resized while it is mounted read-only.Either unmount the file system or remount it read-write.这是因为磁盘没有挂载起来,因此需要查看该磁盘的挂载路径,首先右键/dev/sda3点击信息,进去后就可以看到挂载的路径,分别是/和/var/snap/firefox/common/host-hun
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭4年前。Improvethisquestion我有点困惑。在操作系统类(class)中,我们被告知所有操作系统都通过分页或分段处理内存碎片,并且根本没有连续的物理内存分配。操作系统使用不同级别的寻址(逻辑/物理)来避免连续的内存分配。现在here有很多关于它的讨论。我的问题是:这个问题在支持逻辑寻址的操作系统的C++编程中是否真实存在(是否有任何进程仅因为内存碎片而崩溃)?如果是,为什么首先每个操作系统都试图避免连续寻址?
我正在研究这个网站:https://gcc.gnu.org/wiki/Atomic/GCCMM/AtomicSync,这对理解关于原子类的话题非常有帮助。但是这个放松模式的例子很难理解:/*Thread1:*/y.store(20,memory_order_relaxed)x.store(10,memory_order_relaxed)/*Thread2*/if(x.load(memory_order_relaxed)==10){assert(y.load(memory_order_relaxed)==20)/*assertA*/y.store(10,memory_order_rela
主题主要在此处解决(Wheretodeclare/defineclassscopeconstantsinC++?)特别是here.我想完全理解的是,在积分常数的情况下,它们之间有什么区别://IntheheaderclassA{private:staticconstintmember=0;//Declarationanddefinition};和://IntheheaderclassA{private:staticconstintmember;//Onlydeclaration};//InthecppconstintA::member=0;//Definition(据我所知,第二种可能
我现在正在学习C++11memoryordermodel并想了解memory_order_relaxed和memory_order_consume之间的区别。具体来说,我正在寻找一个无法将memory_order_consume替换为memory_order_relaxed的简单示例。有一个优秀的post它详细阐述了一个简单但非常具有说明性的示例,其中可以应用memory_order_consume。以下是文字复制粘贴。例子:atomicGuard(nullptr);intPayload=0;制作人:Payload=42;Guard.store(&Payload,memory_orde
我正在将一些代码从boost::filesystem转换到std::filesystem。以前使用的代码boost::filesystem::last_write_time()它返回一个time_t,因此直接与我已经持有的time_t对象进行比较是微不足道的。顺便说一句,我持有的这个time_t是从很久以前保存的文件内容中读取的,所以我坚持使用这种“自unix纪元以来的时间”类型。std::filesystem::last_write_time返回std::filesystem::file_time_type.是否有可移植的方法将file_time_type转换为time_t,或者以其
我有一个与std::ostream一起工作的函数。我需要支持使用C文件句柄(FILE*)。我应该创建我自己的std::ostream的子类来委托(delegate)给FILE*吗? 最佳答案 正如BenVoigt所指出的,您想要子类化streambuf。南加州大学网站上的某些页面有documentation,header,和source对于包装FILE*的streambuf子类(stdiobuf)的GNU实现。它对作为(GroovX)一部分的库有一些依赖性,但这些应该很容易删除(我将从删除对GVX_TRACE的所有引用开始)。有趣的