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javascript - Vaadin @Javascript : clear cache for updated JS file

我的应用程序中有一个@JavaScript注释,用于从类路径加载.js文件。现在我已经对文件进行了更新并重新部署(本地),但我总是取回旧版本。我已尝试重新加载所有内容(ctrl+R、ctrl+F5),但这不起作用,而且我也不希望用户必须这样做。我过去使用的一个技巧(没有Vaadin)是附加一个带有版本的请求参数(例如?version=1)并更新它以便URL发生变化。但显然@JavaScript注释不允许这样做(Vaadin甚至不尝试加载文件)。 最佳答案 我通过使用Vaadinservlet配置的resourceCacheTime参

javascript - 尝试使用 grunt-contrib-uglify : "src files were empty" 时出错

我有以下Gruntfile.js:module.exports=function(grunt){varconfig={pkg:grunt.file.readJSON('package.json'),/*Someothertasks...*/uglify:{options:{banner:'/*!*/\n'},def:{files:{'out/src.js':'out/src.min.js'}}}};grunt.initConfig(config);grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-uglify');grunt.registerTask('default

javascript - zeromq w/Electron : Could not locate the bindings file

我使用的是Windows7x64、nodejs5.1.0和Electron0.35。我按照ElectronQuickStartapp中的说明进行操作然后将行require("zmq")添加到main.js。此时,npminstallzmq--save后,electronmain.js显示:错误:找不到绑定(bind)文件。尝试过:[zmq.node路径列表]尝试的路径之一实际上存在于系统中,即node_modules/zmq/build/Release/zmq.node如果我删除Electron应用程序代码并只在main.js中保留require("zmq")行,我可以使用nodema

javascript - JS : Call certain function before calling each of other functions in file

我有一个关于在JS中更好地重用代码的问题。例如,我有文件functions.js和下一个函数:exportconsta=()=>{...}exportconstb=()=>{...}exportconstc=()=>{...}....constfoo=()=>{...}我想在调用此类中的每个函数之前调用foo()函数。简单的解决方案是:exportconsta=()=>{foo()...}exportconstb=()=>{foo()...}exportconstc=()=>{foo()...}但是如果我有超过3个函数怎么办?如何优化foo()函数调用,每次在调用每个文件函数之前调用?

javascript - 使用 Javascript 更改 IMG SRC

我是javascript的新手,虽然有很多更复杂的解决方案,但我不理解它们,希望我现在不必理解。我有一张主图......我希望能够在单击两个缩略图之一时更改此图片。我认为我的javascript代码会super简单。我目前正在使用...functionFirstPic(){document.Mainpic.src=document.pic1.srcreturn}functionSecPic(){document.Mainpic.src=document.pic2.srcreturn}现在变量正在改变,但它没有保持改变。单击缩略图时,替换图片在屏幕上闪烁,然后返回到原始主图片.jpg。如

javascript - 在 "var new_function = function name(){};"中用 javascript 定义函数名有什么好处吗?

当我运行一个程序来更改我的javascript代码的某些部分时,它在将var声明为函数时出现错误,如下所示:varsome_function=functionname(args){//dostuff};代码本身有效,但我只是想知道是否可以删除我发现的所有函数的“名称”(因为它不会在分析我的javascript的其他问题中破坏它)或者它是否可以它可能有我看不到的任何用途。删除“名称”:varnew_function=function(){/*dostuff*/};注意:它第一次出现的原始文件在jquery-1.6.4.js中在:jQuerySub.fn.init=functioninit

javascript - 正在获取 SCRIPT1014 : Invalid character in IE from local js file

我正在开发一个存储在本地的站点,该站点在我测试过的所有浏览器(IE的任何版本除外)中都运行良好。它为我包含在脚本标签中的每个js文件提供了“SCRIPT1014:无效字符”,例如:这会产生以下错误:SCRIPT1014:Invalidcharacterjquery-1.9.1.min.js,line1character1如果我然后单击错误以在ie开发人员工具中查看文件,它看起来像这样:??I?%&/m?{J?J??t??`$ؐ@??????iG#)?*??eVe]f@?흼??{???{???;?N'????\fdl??J?ɞ!????~|?"????等等我认为这是一个常见问题(或者人们

javascript - 获取 'named' 数组的长度?

这个问题在这里已经有了答案:LengthofaJavaScriptobject(43个回答)关闭9年前。我不确定它们叫什么,但我的意思是:array["water"]=50;array["fire"]=30;这里的长度应该是2如何查看数组中有多少个属性?array.length不起作用=(我一直在尝试各种事情,我觉得我在这里错过了一些非常简单的东西..谢谢你的帮助

javascript - phantomjs 使用 src 图像在 canvas.toDataURL 上抛出 DOM 异常 18

我正在尝试使用phantomjs将svg转换为png图像:varpage=require('webpage').create();page.evaluate(function(){varsvg='';varsrc='data:image/svg+xml;base64,'+window.btoa(unescape(encodeURIComponent(svg)));varimg=newImage();img.src=src;img.onload=function(){varcanvas=document.createElement('canvas');canvas.width=img.w

javascript - Gulp.js 在没有 browserSync 的情况下提供 src 文件?

用YeomanGulp-Angular搭建了一个新项目.我了解BrowserSync的前提,但坦率地说,我无法理解任何人如何容忍他们的网络请求被此淹没:我想立即从我的项目中删除BrowserSync。如何更正以下代码以便gulpserve并执行预览非缩小src文件的相同功能,但没有BrowserSync?这是我当前的gulp/server.js,默认由gulp-angular生成:'usestrict';vargulp=require('gulp');varbrowserSync=require('browser-sync');varbrowserSyncSpa=require('br