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c++ - 如何在 C++ 的构造函数中使用 __FILE__ 和 __LINE__ 作为默认参数?

我试图在构造函数中使用__FILE__和__LINE__宏作为默认参数,但我似乎无法让宏使用正确的文件.它们从我的头文件中不断扩展。更详细的说:我想要一个对象被实例化为我的类的成员的文件和行号。但我不想每次要使用这些对象时都必须手动输入参数。我知道有办法做到这一点,但我一辈子都想不出来。我目前正在做的是:在我的头文件中:mnNumber(floatx,constchar*filename=__FILE__,intlinenumber=__LINE__):value(x),mFileName(filename),mFunctionName(nullptr),mLineNumber(lin

c++ - .obj : fatal error LNK1107: invalid or corrupt file: cannot read at 0x6592

我正在尝试将.obj模型加载到我的C++opengl3代码中,但由于某种原因它给了我这个错误:1>正在链接...1>.\bunny.obj:fatalerrorLNK1107:无效或损坏的文件:无法在0x6592处读取我试图搜索类似的错误,但有关于.dll或.lib的错误。你能帮我解决这个问题吗?我也尝试过使用不同的obj模型,但它总是给我这个错误。 最佳答案 您正在尝试使用C++链接器加载您的对象模型(可能您刚刚将它添加到项目中,现在它正在尝试编译)。链接器可以处理.obj文件,但它等待它们成为“目标代码”文件(通常也有.obj扩

C++ memcpy 从 c_str 到 char*

我已经做了一些基本的阅读,从我收集到的内容来看,.c_str()总是有一个空终止符。我有一个相当简单的C++程序:intmain(intargc,char**argv){std::stringfrom="hello";charto[20];memcpy(to,from.c_str(),strlen(from.c_str())+1);std::coutmemcpy是否会确保我将一个以null结尾的字符串复制到我的变量中(前提是我的字符串长度较短)? 最佳答案 您应该使用std::string来复制字符串。但是,如果你想那样做,你应该使

c++ - Visual Studio 错误 : LNK1104: cannot open file 'kernel32.lib' - only in WP8 projects/Win32 builds

我最近遇到了这个问题(几天前一切正常):VisualStudio2012开始拒绝构建原生WP8项目。今天,我从模板“WindowsPhoneDirect3D应用程序(仅限native)”创建了新解决方案,以检查WP是否正确支持我新创建的DLL。我尝试编译这个项目,首先没有任何更改或额外的引用-VS生成的纯代码。但是,它因给定错误而失败。我很清楚这是什么意思,可能的原因是什么,但是我不明白,在这种情况下它是从哪里来的。奇怪的事情:这只发生在“Win32”配置中,ARM编译正常:1>------Buildstarted:Project:PhoneDirect3DApp,Configurat

c++ - QMessageLogContext 的字段(如 : file, 函数、行)为空或为零

我有2台Debian7.864/32位机器。我创建了一个简单的程序。在main.cpp中:voidaction(QtMsgTypetype,constQMessageLogContext&context,constQString&msg){staticQFilelogFile("logfile.log");staticQTextStreamts(&logFile);if(logFile.open(QFile::ReadWrite|QFile::Append)){ts在“logfile.log”中我必须看到:main.cpp:30:intmain(int,char**):thisisso

Ubuntu扩容报错:Unable to resize read-only file system /dev/sda3

当我们给Ubuntu新划分了空间,但是去给磁盘划分的时候,会报错:Unable to resize read-only file system /dev[sda3The file system can not be resized while it is mounted read-only.Either unmount the file system or remount it read-write.这是因为磁盘没有挂载起来,因此需要查看该磁盘的挂载路径,首先右键/dev/sda3点击信息,进去后就可以看到挂载的路径,分别是/和/var/snap/firefox/common/host-hun

c++ - 'std::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char>>::c_str':非标准语法;使用 '&' 创建指向成员的指针

我正在尝试创建一个可以读取和编译opengl顶点和片段着色器文件的函数,但是我收到了这个错误:'std::basic_string,std::allocator>::c_str':non-standardsyntax;use'&'tocreateapointertomember我不太确定如何修复它。这是我的代码:GLuintshader_load(constGLchar*vertex,constGLchar*fragment){std::stringver=file_read_all(vertex);std::stringfrag=file_read_all(fragment);con

c++ - std::string::c_str() 如何返回不会导致内存泄漏或未定义的 c 字符串内容的 c 字符串?

我正在为家庭作业编写一个类似于std::string的字符串类,但我无法弄清楚如何返回一个不会导致内存泄漏并保证保持不变的c字符串,直到它不再使用。我目前有:constchar*string::c_str(){charc[_size+1];strncpy(c,_data,_size);c[_size]='\0';returnc;}但是内容在调用后不久就被覆盖了。如果我进行动态分配,我要么会发生内存泄漏,要么在任何时候给定字符串中只能存在一个c字符串。我怎样才能避免这种情况? 最佳答案 但是c_str指向的字符串只有在std::str

c++ - 定义一个类的私有(private)整型常量 : in the header or in the cpp file?

主题主要在此处解决(Wheretodeclare/defineclassscopeconstantsinC++?)特别是here.我想完全理解的是,在积分常数的情况下,它们之间有什么区别://IntheheaderclassA{private:staticconstintmember=0;//Declarationanddefinition};和://IntheheaderclassA{private:staticconstintmember;//Onlydeclaration};//InthecppconstintA::member=0;//Definition(据我所知,第二种可能

c++ - 如何比较 time_t 和 std::filesystem::file_time_type

我正在将一些代码从boost::filesystem转换到std::filesystem。以前使用的代码boost::filesystem::last_write_time()它返回一个time_t,因此直接与我已经持有的time_t对象进行比较是微不足道的。顺便说一句,我持有的这个time_t是从很久以前保存的文件内容中读取的,所以我坚持使用这种“自unix纪元以来的时间”类型。std::filesystem::last_write_time返回std::filesystem::file_time_type.是否有可移植的方法将file_time_type转换为time_t,或者以其