草庐IT

files_struct

全部标签

c++ - MSVC : what compiler switches affect the size of structs?

我有两个单独编译的DLL,一个是从VisualStudio2008编译的,一个是从matlab编译的mex文件。两个DLL都包含一个头文件。当我在一个DLL中采用sizeof()结构时,它返回48,而在另一个DLL中它返回64。我检查了/Zp开关,在两个编译中它都设置为/Zp8。还有哪些其他编译器开关可能会影响结构的大小?该结构是一个简单的POCO,没有继承,也没有虚函数。编辑结构看起来像这样:classLIBSPECSGeometry{public:std::vectorm_i;uintN;uintn_im,n_s;};在调试中,sizeof()在两种情况下都返回56,在发行版中,在

c++ - 为什么将类特殊函数显式声明为 "default"

这个问题在这里已经有了答案:Whatdoes"default"meanafteraclass'functiondeclaration?(5个答案)关闭5年前。显式声明类特殊函数默认值有什么区别。classMyclass{public:Myclass()=default;virtual~Myclass()=default;Myclass(MyClass&&)=default;Myclass&operator=(MyClass&&)=default;Myclass(constMyClass&)=default;Myclass&operator=(constMyClass&)=default

c++ - 在 C++ 中更有效地分配 struct 的内存

我正在尝试用C++构造一个结构,如下所示:structkmer_value{uint32_tcount:32;uint32_tpath_length:32;uint8_tacgt_prev:4;uint8_tacgt_next:4;}该结构目前占用12个字节的内存,但我想将大小减小到9个字节。有什么办法可以实现吗?谢谢。 最佳答案 没有可移植的解决方案。对于GCC,这将是struct__attribute__((packed))kmer_value{uint32_tcount:32;uint32_tpath_length:32;ui

c++ - 函数参数中的 struct 关键字和常量正确性

我的库中有一个不透明类型定义为:typedefstructMyOpaqueType*MyType;//easiertotypeforclientcode我不能使用typedef传递指向const结构的指针,所以一些函数看起来像:voidUsePointerToConst(conststructMyOpaqueType*)代替:voidUserPointerToConst(constMyType)//can'tuse,isreallyconstantpointer所以,鉴于此,我有两个问题:参数列表中的struct关键字是否只在C中是必需的?有一个更好的方法吗?我应该创建一个typede

c++ - 如何从 ctime 巧妙地初始化 struct tm

考虑这两种从格式化为字符串的日期获取纪元时间的方法:#includeintmain(){structtmtm_init={0};strptime("2012-10-2616:00","%Y-%m-%dT%H:%M",&tm_init);longepoch=mktime(&tm_init);structtmtm_rand;strptime("2012-10-2616:00","%Y-%m-%dT%H:%M",&tm_rand);epoch=mktime(&tm_rand);return0;}来源:http://ideone.com/3xMUm8.本质上的区别在于tm_init是用0初始化

c++ - 嵌入式 C++ : Initialization of an array member of a struct within a class, 大小省略

您好,在此先感谢您对以下问题的任何帮助。编辑:我忘了补充一点,这是在无法访问STL功能的嵌入式系统上。我很抱歉遗漏了这条非常重要的信息。这是我第一次广泛使用C++进行编码,所以我忘了提及显而易见的事情。我回来补充这个事实,这个问题已经收到了一些回复。感谢大家这么快的回复!我正在尝试初始化结构的数组成员,该结构又是C++类的公共(public)成员。结构中省略了数组大小。这是一个例子://ClassA.hClassA{public:structStructA{StructBstructs[];};structStructB{//stuff};ClassA();//etc};//Class

openssl3.2 - update debian12‘s default openssl to openssl3.2

文章目录openssl3.2-updatedebian12'sdefaultopenssltoopenssl3.2概述笔记回到debian12自带的openssl版本从源码编译安装最新版的openssl配置ssl访问ENDopenssl3.2-updatedebian12’sdefaultopenssltoopenssl3.2概述在debian12虚拟机中编译了openssl3.2(openssl3.2-编译)只做openssl3.2的实验没问题,但是用SSH连接就不行了.原因在于系统中的openssl还是旧版.lostspeed@debian12d4x64:~$aptshowopensslP

c++ - 为什么某些局部类型声明在 C++ 中以 'struct' 为前缀

我经常看到这样的C++代码:voidfoo(){structsockaddr*from;//...}为什么需要struct说明符?它真的有作用吗?编译器已经可以知道sockaddr被声明为一个结构,所以我想知道为什么这是有用的或必要的。我过去曾尝试删除它,但没有注意到行为上的差异,但我不确定删除它是否安全。同样,这两者有什么区别?sizeof(structsockaddr)sizeof(sockaddr) 最佳答案 作为一种编码“风格”,这很可能是C的继承,其中关键字是必需的。在C++中,大多数情况下不需要这样做,尽管有时会使用它来

c++ - boost spirit qi on_error 通过引用传递 error_handler struct

我又遇到了灵气障碍问题。我在一个名为error_handler的仿函数结构中实现了错误处理。这通过引用传递给语法构造函数(参见Qi的MiniC示例)。然后我有on_errors在语法的构造函数中定义:typedefboost::phoenix::function>error_handler_function;on_error(gr_instruction,error_handler_function(err_handler)(L"Error:Expecting",_4,_3));//moreon_errors...但是,我的error_handler有私有(private)成员。好像每

c++ - VS2008 win32 project defaults - 移除默认的预编译头文件

我已经尝试过每一个选项,试图找到一种方法让IDE让我创建一个没有预编译头文件的新win32pject。我已经阅读了这个论坛上的每个线程,其中包含“precpmpiledheaders”字样,我得到的最接近的是:PrecompiledHeaders使用2008pro(不明确,虽然行为似乎相似)我去:文件->新建->项目这将打开“新建项目”对话框,我在其中选择“VisualC++Win32项目”,输入名称并单击“确定”。然后我得到“Win32应用程序向导”。将应用程序类型设置为“Windows应用程序”后,应用程序设置Pane将不允许我取消选中预编译的header。复选框变灰。如果我选择“