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Kotlin Activity 无法扩展。这个类型是final的,所以不能被继承

我创建了一个KotlinActivity,但我无法扩展该Activity。我收到此消息:此类型是最终类型,因此无法继承自。如何从Kotlin的Activity中移除final,以便扩展? 最佳答案 根据Kotlin文档,类上的开放注释与Java的最终注释相反。它允许其他人从这个类继承。默认情况下,Kotlin中的所有类都是final的。openclassBase{openfunv(){}funnv(){}}classDerived():Base(){overridefunv(){}}引用:https://kotlinlang.org

android.content.res.Resources$NotFoundException : String resource ID Fatal Exception in Main

我一直在尝试制作一个简单的程序来获取一个小的随机数并在TextView中显示给用户。在最终获得随机数生成(我认为)之后,每当我运行时,程序都会抛出一个致命的异常。代码没有错误,但我是一个完整的新手,我开始很简单,以便我可以学习。几个小时后,我已经提交请求帮助。我几乎可以肯定我的随机数fragment在错误的区域,我只是不确定该放在哪里。我尝试的所有地方都会引发相同的错误。这是.javapackagecom.eai.vgp;importjava.util.Random;importandroid.os.Bundle;importandroid.app.Activity;importand

安卓/Eclipse : how can I add an image in the res/drawable folder?

我对Android/Eclipse完全陌生。我不知道如何在我的AndroidEclipse项目的/res/drawable文件夹中添加图像。 最佳答案 复制图片CTRL+C然后在Eclipse中选择drawable文件夹,右键->粘贴 关于安卓/Eclipse:howcanIaddanimageintheres/drawablefolder?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/quest

Android:android.content.res.Resources$NotFoundException:字符串资源 ID #0x5

当我运行我的应用程序时,我从标题中得到了异常。它的作用是它有一个带有Hangman游戏单词的.txt文件,我认为访问该文件时会引发异常。我的文件cuvinte.txt位于/assets/。这是我的代码(我跳过了layout/xml部分,效果很好):publicvoidonCreate(){//alltheonCreate()stuff,thenthis:try{AssetManageram=this.getAssets();InputStreamis=am.open("cuvinte.txt");InputStreamReaderinputStreamReader=newInputSt

android - 为什么这一行 xmlns :android ="http://schemas.android.com/apk/res/android" must be the first in the layout xml file?

为什么xml布局文件需要这一行?xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 最佳答案 在XML中,xmlns声明了一个命名空间。事实上,当你这样做时:xml将使用http://schemas.android.com/apk/res/android:id而不是调用android:id要独一无二。通常这个页面不存在(它是一个URI,而不是一个URL),但有时它是一个解释使用的命名空间的URL。命名空间的用途与Java应用程序中的包名几乎相同。Here是一种解释。U

android - 如何处理 :java. util.concurrent.TimeoutException : android. os.BinderProxy.finalize() 在 10 秒错误后超时?

我们看到了许多TimeoutExceptions在GcWatcher.finalize,BinderProxy.finalize,和PlainSocketImpl.finalize.其中90+%发生在Android4.3上。我们从Crittercism收到来自现场用户的报告。错误是“com.android.internal.BinderInternal$GcWatcher.finalize()timedoutafter10seconds”的变体java.util.concurrent.TimeoutException:android.os.BinderProxy.finalize()t

android -/res 和/assets 目录之间的区别

我知道res目录中的文件可以从R.class访问,而Assets的行为类似于文件系统,但我想知道,一般来说,什么时候最好用一个和另一个。谁能帮助我了解资源和Assets之间的真正区别? 最佳答案 通过资源,内置支持为不同的语言、操作系统版本、屏幕方向等提供替代方案,如here所述.这些都不适用于Assets。此外,API的许多部分都支持使用资源标识符。最后,资源的名称被转换为在编译时检查的常量字段名称,因此代码和资源本身之间不匹配的机会更少。这些都不适用于Assets。那么,为什么还要有Assets文件夹呢?如果你想计算你想在运行时

android - 从源代码的 res/values/dimension.xml 加载维度值

我想按原样加载该值。我有两个dimension.xml文件,一个在/res/values/dimension.xml中,另一个在/res/values-sw360dp/dimension.xml。从源代码我想做类似的事情getResources().getDimension(R.dimen.tutorial_cross_marginTop);这可行,但我得到的值乘以屏幕密度因子(hdpi为1.5,xhdpi为2.0等)。我也试过了getResources().getString(R.dimen.tutorial_cross_marginTop);这原则上可行,但我得到一个以“dip”结

c++ - final 用于 C++ 中的优化吗?

classA{public:virtualvoidf()=0;};classB:publicA{public:voidf()finaloverride{};};intmain(){B*b=newB();b->f();}在这种情况下,编译器是否仍需要为b->f();进行v-table查找,还是可以调用B::f()直接因为它被标记为final? 最佳答案 IsfinalusedforoptimizationinC++?它可以,并且是。如前所述,它已经在使用;seehere和here显示生成的覆盖代码,有和没有final。Anoptimi

c# - 没有catch block 的finally block 是java反模式吗?

在对一些看起来像这样的代码进行故障排除时,我遇到了非常痛苦的故障排除经验:try{doSomeStuff()doMore()}finally{doSomeOtherStuff()}问题很难解决,因为doSomeStuff()引发了异常,这反过来又导致doSomeOtherStuff()也引发了异常。第二个异常(由finallyblock抛出)被抛出到我的代码中,但它没有处理第一个异常(从doSomeStuff()抛出),这是问题的真正根本原因。如果代码是这样说的,问题就会很明显:​​try{doSomeStuff()doMore()}catch(Exceptione){log.erro