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c# - : test-create, try-create、create-catch 哪种设计最可取?

假设有一个创建用户的操作。如果存在指定的电子邮件或用户名,此操作可能会失败。如果它失败了,则需要确切地知道原因。在我看来,有三种方法可以做到这一点,我想知道是否有明显的赢家。所以,这是一个类用户:classUser{publicstringEmail{get;set;}publicstringUserName{get;set;}}创建操作有3种方式:测试创建if(UserExists(user))actonuserexistserror;if(UsernameExists(user))actonusernameexistserror;CreateUser(user);UserExist

c# - 使用 'try-finally' block 而不使用 'catch' block

在某些情况下是否适合使用try-finallyblock而不使用catchblock? 最佳答案 您可以使用它来确保某些操作发生在try内容之后或发生异常时,但您不希望使用该异常。需要说明的是,这并没有隐藏异常。finallyblock在异常传播到调用堆栈之前运行。当你使用using关键字时,你也会无意中使用它,因为这会编译成一个try-finally(不是一个精确的转换,但为了论证它是足够接近)。try{TrySomeCodeThatMightException();}finally{CleanupEvenOnFailure();

c# - 使用 'try-finally' block 而不使用 'catch' block

在某些情况下是否适合使用try-finallyblock而不使用catchblock? 最佳答案 您可以使用它来确保某些操作发生在try内容之后或发生异常时,但您不希望使用该异常。需要说明的是,这并没有隐藏异常。finallyblock在异常传播到调用堆栈之前运行。当你使用using关键字时,你也会无意中使用它,因为这会编译成一个try-finally(不是一个精确的转换,但为了论证它是足够接近)。try{TrySomeCodeThatMightException();}finally{CleanupEvenOnFailure();

c# - await in try/catch/finally 的一个好的解决方案?

我需要调用asynccatch中的方法在再次抛出异常(及其堆栈跟踪)之前阻塞,如下所示:try{//Dosomething}catch{//但不幸的是你不能使用await在catch或finally堵塞。我了解到这是因为编译器没有任何方法返回catch阻止执行你的await之后的内容指令或类似的东西...我尝试使用Task.Wait()替换await我陷入了僵局。我在网上搜索了如何避免这种情况并找到了thissite.因为我无法更改async方法,我也不知道他们是否使用ConfigureAwait(false),我创建了这些采用Func的方法一旦我们在不同的线程上(以避免死锁)就会启动

c# - await in try/catch/finally 的一个好的解决方案?

我需要调用asynccatch中的方法在再次抛出异常(及其堆栈跟踪)之前阻塞,如下所示:try{//Dosomething}catch{//但不幸的是你不能使用await在catch或finally堵塞。我了解到这是因为编译器没有任何方法返回catch阻止执行你的await之后的内容指令或类似的东西...我尝试使用Task.Wait()替换await我陷入了僵局。我在网上搜索了如何避免这种情况并找到了thissite.因为我无法更改async方法,我也不知道他们是否使用ConfigureAwait(false),我创建了这些采用Func的方法一旦我们在不同的线程上(以避免死锁)就会启动

单元测试(Unit testing)到底是什么?

引言做开发的同学应该都听说过单元测试(unittesting),因为对单元测试的理解程度不同,所以对单元测试的看法也可能有所不同。本文就来深入讲解一下单元测试的概念、作用和是否需要做单元测试。什么是单元测试(unittesting)?单元测试(unittesting)是软件开发中的一种最低级别的测试方式,对软件中的最小可测单元进行检查和验证,看功能是否符合预期。单元测试是在软件开发过程中进行的,测试代码由开发人员进行编写。单元测试是自动化测试的一种常见形式,可以确保软件的独立单元在与其他部分相隔离的情况下正常运行。因单元测试这个术语是软件工程学发展过程中逐渐浓缩出来的,所以对于单元测试中单元的

c# - Try/Finally(没有 Catch)会冒泡异常吗?

我几乎可以肯定答案是肯定的。如果我使用TryFinallyblock但不使用Catchblock,那么任何异常都会冒泡。正确吗?对一般实践有什么想法吗?赛斯 最佳答案 是的,绝对会。假设您的finallyblock没有抛出异常,当然,在这种情况下,这将有效地“替换”最初抛出的异常。 关于c#-Try/Finally(没有Catch)会冒泡异常吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/que

c# - Try/Finally(没有 Catch)会冒泡异常吗?

我几乎可以肯定答案是肯定的。如果我使用TryFinallyblock但不使用Catchblock,那么任何异常都会冒泡。正确吗?对一般实践有什么想法吗?赛斯 最佳答案 是的,绝对会。假设您的finallyblock没有抛出异常,当然,在这种情况下,这将有效地“替换”最初抛出的异常。 关于c#-Try/Finally(没有Catch)会冒泡异常吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/que

c# - 为什么 'continue' 语句不能在 'finally' block 内?

我没有问题;我只是好奇。想象一下以下场景:foreach(varfooinlist){try{//Somecode}catch(Exception){//Somemorecode}finally{continue;}}这不会编译,因为它会引发compilererrorCS0157:Controlcannotleavethebodyofafinallyclause为什么? 最佳答案 finallyblock无论是否抛出异常都会运行。如果抛出异常,continue到底会做什么?您不能继续执行循环,因为未捕获的异常会将控制转移到另一个函数

c# - 为什么 'continue' 语句不能在 'finally' block 内?

我没有问题;我只是好奇。想象一下以下场景:foreach(varfooinlist){try{//Somecode}catch(Exception){//Somemorecode}finally{continue;}}这不会编译,因为它会引发compilererrorCS0157:Controlcannotleavethebodyofafinallyclause为什么? 最佳答案 finallyblock无论是否抛出异常都会运行。如果抛出异常,continue到底会做什么?您不能继续执行循环,因为未捕获的异常会将控制转移到另一个函数