我一直在开发ARKit/SceneKit应用程序。我一直收到这个特殊的Scenekit错误,它不会立即使应用程序崩溃,但是在某个点后重复使用时,应用程序会崩溃。[SceneKit]Error:inconsistencyinscenegraphfoundinC3DNodefinalize我已经使用通常的方法来创建节点并从父节点中删除节点等。更重要的是,我已经创建了几个其他模块(在同一个应用程序中)而从未遇到过这样的错误。在过去的两天里,我一直试图关闭这个问题,但是我找不到任何线索。以下是我尝试过的:检查SCNNodes的分配(在Instruments中)希望一些节点会持续存在,但事实并非
我有两个类A和B。B是A的子类。我可以为B类使用final吗?我想减少动态调度。如果类b中有方法重写类A的方法怎么办。方法调度将如何工作?classA{///}finalclassB:ClassA{} 最佳答案 是的,你可以Swift为我们提供了一个final关键字就是为了这个目的:当你将一个类声明为final时,没有其他类可以继承它。这意味着他们不能为了改变您的行为而覆盖您的方法——他们需要按照编写的方式使用您的类。final关键字是对类、方法或属性的限制,表示声明不能被覆盖。这允许编译器安全地省略动态调度间接。所以你可以使用它。
执行以下操作的含义是什么:protocolA{funcf()}extensionA{finalf(){}}我想了解将final放在这里的扩展中与不放置它相比有何作用。我知道final的作用,我希望了解实现/不实现f及其子类的类的覆盖行为。 最佳答案 您不能再将扩展函数标记为最终的。https://bugs.swift.org/browse/SR-1762 关于swift-在协议(protocol)扩展中将方法标记为final,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
设置我已经使用CocoaPods成功地将GoogleMapsSDK集成到我的Swift2项目中。我的设置与RayWenderlichtutorial所建议的差不多就此主题而言。我能找到的唯一区别是,我必须将这一行添加到AppDelegate:importUIKitimportGoogleMaps//...为了使用框架的类。本教程建议导入:#import...改为桥接头。该应用程序运行没有问题。问题:当我尝试运行由Xcode自动生成的测试目标时,出现错误:Nosuchmodule'GoogleMaps'...指向上面AppDelegate中的swiftimport语句。因此,我决定改用教
目前我正在开发一个应用程序,我想向客户发送一个测试版本,我已成功存档该应用程序并上传到AppStore......在“事件”部分下,它显示“正在处理”大约一两个小时,现在它既不显示任何内容,也不显示应用程序已上传。知道哪里出了问题吗?有人遇到过这种问题吗? 最佳答案 您的二进制文件可能有问题。您希望在Activity选项卡中收到有关该问题的通知,但似乎(目前)您只能在AppStore选项卡中找到无效构建选择一个新版本。此外,您应该已经收到一封描述该问题的电子邮件(iTunesConnect帐户)。
我使用swiftpackageinit--typelibrary创建了一个Swift库,并使用swiftpackagegenerate-xcodeproj生成了一个Xcode项目。现在我正在尝试在Xcode中运行测试方案。它打印以下错误:Module''wasnotcompiledfortesting然而,当我在终端中运行swiftbuild和swifttest时,它工作正常。我在所有目标中将ENABLE_TESTABILITY设置为YES。除了这个,我没有改变项目中的任何东西。如何让Xcode执行单元测试? 最佳答案 您需要在“主
我想开始为我的所有Moya请求编写测试用例。如何测试从Swift生成的简单Moya.get请求? 最佳答案 这就是我使用Moya进行单元测试的方式。我的NetworkManager发出所有请求,init带有默认参数(用于生产代码),因此我们可以在测试时指定不同的提供程序。classNetworkManager{privateletprovider:MoyaProviderinit(provider:MoyaProvider=MoyaProvider()){self.provider=provider}funccreateUser(_
我是UI测试的新手。我的Storyboard中有一个UITableView,它包含一些单元格。更新:我想断言当应用程序启动时UITableView中的单元格数量将超过0。但我不知道如何编写这部分代码。使用NSPredicate?还是其他人?functestCellsNum(){letapp=XCUIApplication()lettableCell=app.tableRows.count//ThenwhatshouldIdo?XCTAssertGreaterThan(tableCell,0,"shouldgreaterthan0")//thislinedoesn'twork}
除了明显的原因,比如我不想让某些方法、属性或任何东西在继承树中被覆盖,是否还有其他原因在Swift中将事物标记为final?比如有没有性能方面的考虑?我记得在SO答案的某个地方读过一些建议。 最佳答案 来自Apple的Swift博客:IncreasingPerformancebyReducingDynamicDispatchSwiftallowsaclasstooverridemethodsandpropertiesdeclaredinitssuperclasses.Thismeansthattheprogramhastodeter
为了测试swift对象,根据我的阅读,我们对它们进行子类化并模拟我们想要返回测试值的方法。然后我看了一个关于快速性能的WWDC视频,演示者建议将类标记为final以帮助编译器决定如何调用方法,并且从我看到的示例中添加final可以提供帮助。我遇到的问题我们如何将类标记为最终类但仍启用子类模拟?有没有人真正遇到过这个问题,或者我应该从我的声明中删除final关键字?任何建议都很棒,如果没有建议,请告诉我我做的不对。谢谢,迈克。 最佳答案 我知道这个帖子有点旧,但我还是想发表评论。您的另一个选择是面向协议(protocol)。在协议(p