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find_elements_by_class_name

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javascript - 三个 : How could we insert a locally loaded mesh into the canvas being generated by Three to display it?

您好,感谢您阅读这个问题:我正在学习Threejs,目前我有一个奇怪的困难:我已经学会了如何使用加载器以纯HTML/JAVASCRIPT加载格式为NRRD的本地文件:这里是repo:https://github.com/YoneMoreno/LoadNRRDInThreeJSExample作为它的外观示例:但是,我想将前面的示例与React集成。我研究了如何使用这个SO线程关联React和Three:Renderingthree.jselementinReact?现在我的代码是这样的:/*globalTHREE*/importReactfrom'react';classLoadNRRD

javascript - 在 ES6 (ECMAScript 6) 中访问 [[NativeBrand]]/[[Class]]

我正在阅读ES6的草稿,我在Object.prototype.toString中注意到了这个注释。部分:Historically,thisfunctionwasoccasionallyusedtoaccessthestringvalueofthe[[Class]]internalpropertythatwasusedinpreviouseditionsofthisspecificationasanominaltypetagforvariousbuilt-inobjects.ThisdefinitionoftoStringpreservestheabilitytouseitasareli

javascript - 内存泄漏 : Remaining elements in cache and data_user in AngularJs

我使用ng-repeat创建元素(有些是SVG标签,有些是简单的HTML)。在数据模型发生变化时——一个在新数据到达时重置的对象——总会有元素作为分离的DOM元素留下。他们是这样举行的:元素是data_user的一部分,它似乎是jquery的一部分。此问题发生在多个更改数据的地方。似乎观察者是问题所在,因为他们一直在引用自己的表情。元素被创建,例如像这样:.directive('svgGraphic',['$compile',function($compile){return{restrict:'E',replace:false,link:function(scope,element,

javascript - 是否可以实现 'Continue as {Facebook user name}' 按钮?

我正在尝试为我的站点实现Facebook登录按钮。一些Facebook产品有一个很好的FB按钮,它使用已经登录的用户的Facebook用户名。还有一个问题:当用户已经在浏览器中登录时,是否可以使用Javascript获取FB名称?例子: 最佳答案 您可以在Facebook文档中找到它,登录按钮/插件配置器部分:https://developers.facebook.com/docs/facebook-login/web/login-button有一个选项:当用户登录Facebook时包括姓名和头像

javascript - 引用错误 : Can't find variable: exports

问题:为什么会出现以下错误?我是否忘记在我的html中包含脚本?ReferenceError:Can'tfindvariable:exports从导致它的typescript生成的javascript:"usestrict";Object.defineProperty(exports,"__esModule",{value:true});/*morecode*/额外:tsconfig.json{"compileOnSave":true,"compilerOptions":{"target":"es5","noImplicitAny":true,"rootDir":".","source

javascript - 扩展挑战 : preprocessor function macros and class-like oop

背景我一直在使用C预处理器来管理和“编译”具有多个文件和构建目标的半大型javascript项目。这允许从javascript中完全访问C预处理器指令,如#include、#define、#ifdef等。这是一个示例构建脚本,因此您可以测试示例代码:#!/bin/bashexportOPTS="-DDEBUG_MODE=1-Isrc"forFILEin`findsrc/|egrep'\.js?$'`doecho"Processing$FILE"cat$FILE\|sed's/^\s*\/\/#/#/'\|cpp$OPTS\|sed's/^[#:build/`basename$FILE`

javascript - 如何创建将方法添加到原型(prototype)并正确使用 "class"的 JavaScript 'this'

这个问题在这里已经有了答案:Howdoesthe"this"keywordwork,andwhenshoulditbeused?(22个答案)关闭8年前。我一直被教导在JavaScript中模拟类的正确方法是在将成为类的函数之外的原型(prototype)中添加方法,如下所示:functionmyClass(){this.myProp="foo";}myClass.prototype.myMethod=function(){console.log(this);}myObj=newmyClass();myObj.myMethod();我一直遇到this的问题在我的方法中解析为全局Wind

javascript - 在不使用 "angular.element.scope"的情况下从 AngularJs 外部更新范围

我希望能够从Angular外部的函数更新Angular中的范围。例如,如果我有一个返回成功回调的jQuery插件,我希望能够从该成功回调更新范围。我见过的每个解决方案都涉及调用angular.element(selector).scope,然后在返回的范围上调用$apply。但是,我也看到很多评论表明这在调试信息关闭时不起作用,因此不推荐这样做,但我还没有看到任何替代解决方案。有谁知道在不使用angular.element(selector).scope的情况下从Angular外部更新范围的方法吗?这是帖子中接受的解决方案:“如果您想从AngularJs的控制之外对范围值进行任何更改,

javascript - 编译器不抛出 "Cannot find module"错误

在我的项目中我有2个文件:foo.jsconstimage=require('../this/path/is/wrong.png');boo.tsxconstimage=require('../this/path/is/wrong.png');在foo.js中TypeScript正确的发现图片不存在并抛出“Cannotfindmodule”错误,但是对于boo.tsx没有抛出错误所以该错误仅在应用程序崩溃时出现在运行时。如果我只是将boo.tsx重命名为boo.jsTS再次开始按预期抛出错误。这些是我认为可能相关的一些编译器选项:"module":"es2015","target":"

javascript - 为什么在使用 d3 创建 AngularJS 指令时使用 element[0] 而不是 element?

在使用D3创建指令时,似乎必须使用element[0],例如,如下所示:app.directive('firstTry',function(){functionlink(scope,element,attrs){varsampleSVG=d3.select(element[0])...那么,为什么是element[0]而不是element?element的名称表明它是单个对象而不是数组,但显然事实并非如此。另一个问题:这个元素还有什么?顺便说一句,关于此事的任何官方引用资料都会有很大帮助。非常感谢。 最佳答案 Directivest