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android - E/炸药模块 : Failed to load module descriptor class: Didn't find class

已修复将Firebase更新到9.0.2在我将firebase升级到9.0.0之后。(现在到9.0.1)我正在尝试在firebase身份验证中使用自定义身份验证这个错误是在我的应用程序崩溃后出现的,我们没有得到任何其他类型的错误。E/DynamiteModule:Failedtoloadmoduledescriptorclass:Didn'tfindclass"com.google.android.gms.dynamite.descriptors.com.google.firebase.auth.ModuleDescriptor"onpath:DexPathList[[zipfile"

Android Studio 许多错误 : Could not find class 'android.XXX'

我正在使用AndroidStudio2.1.2,调试设备android4.4.2API19,构建环境:android{compileSdkVersion23buildToolsVersion"23.0.2"}我已尝试重新打开项目、使缓存无效、禁用instantRun,但我仍然不断收到如下错误:06-2401:15:08.30227320-27320/org.linphoneE/InstantRun:CouldnotfindslicesinAPK;aborting.06-2401:15:08.32227320-27320/org.linphoneE/dalvikvm:Couldnotfi

android - 这里 SDK v3.5.0_466 java.lang.ClassNotFoundException : Didn't find class "android.webkit.RenderProcessGoneDetail"

我为此使用最新的HERESDK。这发生在MapEngine初始化之前。map显示在屏幕上。AndroidSDK版本compileSdkVersion26buildToolsVersion"26.0.3"11-1610:50:00.24530879-30879I/cr_LibraryLoader:Expectednativelibraryversionnumber"62.0.3202.84",actualnativelibraryversionnumber"62.0.3202.84"11-1610:50:00.27530879-30879I/cr_BrowserStartup:Initi

java - 房间@查询错误 : Cannot find method parameters

在我的项目中,我有一个库模块和一个使用它的应用程序模块。在这两个模块中,我对Android架构组件库具有相同的gradle依赖性://ViewModelandLiveDataimplementation"android.arch.lifecycle:extensions:1.0.0"implementation"android.arch.lifecycle:common-java8:1.0.0"//Roomimplementation"android.arch.persistence.room:runtime:1.0.0"annotationProcessor"android.arch

java - 机器人 DialogFragment 机器人 :onClick ="buttonCancel" causes IllegalStateException could not find a method

我的对话fragment有问题。我想使用android:onClick属性,因为在我看来代码更清晰。在我的布局中,我有以下声明:现在我的DialogFragmentimportandroid.os.Bundle;importandroid.support.v4.app.DialogFragment;importandroid.view.LayoutInflater;importandroid.view.View;importandroid.view.ViewGroup;publicclassDialogNewDatabaseextendsDialogFragment{publicDia

java - 错误 : cannot find symbol class in Android Studio

我在构建项目时遇到了重大问题。我的项目是在AndroidStudio中构建的,目录如下:root-project--build--libs--src---java----com-----company.project-------projectutils--build--src---main----java-----com.company.utils------“project”是主应用程序,它包括projectutils作为依赖项。它使用Gradle进行构建,我已将正确的包含添加到根settings.gradle,并将正确的依赖项添加到项目中。这是我项目根目录中的settings.g

android - 骑士 Xamarin 错误 MSB1008 : Only one project can be specified

只是试用Rider并遇到了这个问题,如果我只是构建XamarinAndroid项目-它构建得非常好,但是如果我尝试运行它,它会在部署步骤失败并出现以下错误:▼ProjectNotFoundMicrosoft(R)BuildEngineversion15.1.1012.6693Copyright(C)MicrosoftCorporation.Allrightsreserved.MSBUILD:errorMSB1008:Onlyoneprojectcanbespecified.Switch:Files\JetBrains\RiderForswitchsyntax,type"MSBuild/

java - LibGdx : Keep one spriteBatch as singleton in Game? 或每个屏幕一个 spriteBacth?

在LibGdxSpriteBatch文档中。据说ASpriteBatchisaprettyheavyobjectsoyoushouldonlyeverhaveoneinyourprogram.但是我有点困惑!我想知道我是否必须在所有游戏中维护一个SpriteBatch(作为单例)或每个屏幕有一个SpriteBatch,如我目前为止找到的几个教程中所示。我还想知道将SpriteBatch保持为单例是否是个好主意。提前谢谢你。 最佳答案 您可以获得一些信息here.在我看来,每个Screen可以有1个甚至2个SpriteBatch。如果

android - Proguard 警告 : com. example.android.PaymentGateway : can't find referenced field 'int container_pg' in class com. example.android.R$id

我在android应用程序中使用混淆器。需要加上这个才能使代码混淆,难以逆向。我在导出apk时遇到了这个问题。即使我使用-dontskipnonpubliclibraryclassmembers,Proguard也会发出警告。我不确定我还需要做些什么来解决这个问题。请协助并提前致谢。[2014-08-1415:48:28-]Warning:com.example.android.PaymentGateway:can'tfindreferencedfield'intcontainer_pg'inclasscom.example.android.R$id[2014-08-1415:48:2

安卓工作室 : "Error: Could not find or load main class"

到目前为止,我已经使用AndroidStudio大约几周了,没有出现任何问题。但最近,当我尝试打开AndroidStudio时,我开始收到此错误。我使用Ubuntu16.10。Tools/android-studio/bin$./studio.shOpenJDK64-BitServerVMwarning:ignoringoptionMaxPermSize=350m;supportwasremovedin8.0Error:Couldnotfindorloadmainclass#我做错了什么?我试过再次重新提取androidstudio。还是一样。 最佳答案