我构建了一个map并加载了数据。如果我遍历我看到的所有元素,它们都是有效的。但是,查找方法没有找到我的项目。我确定这是我在做的愚蠢的事情。这是片段://definitions//Iaminsertingapersonclassandusingthefirstnameasthekeytypedefstd::mapmapType;mapType_myMap;mapType::iterator_mapIter;...Person*pers=newPerson(FirstName,LastName,Address,Phone);_myMap.insert(make_pair(pers->fir
templateboolFindAndErase(CONTAINER_TYPE&cont,constCONTAINER_VALUE_TYPE&value){CONTAINER_TYPE::iteratorit=eastl::find(cont.begin(),cont.end(),value);if(it!=cont.end()){cont.erase(it);returntrue;}returnfalse;}此代码在VisualC++2005上编译良好,但使用ARM编译器(“ARMC/C++编译器,RVCT4.0”)和iOSgcc(“arm-apple-darwin9-gcc(GCC
我写了这个程序://splitsasentenceintowords#include#include#include#include"spacefunc.h"usingstd::string;usingstd::cout;usingstd::endl;usingstd::find_if;intmain(){typedefstring::const_iteratoriter;stringinput="Thisisme";iteri=input.begin();while(i!=input.end()){iterj;i=find_if(i,input.end(),notspace);j=f
我有一个调用std::find_if的简单程序,我想我已经将前两个参数作为迭代器传递,将第三个参数作为预测传递,但是代码仍然无法编译,有什么想法吗?#include#include#includeboolnotspace(charch);boolspace(charch);intmain(){typedefstd::string::const_iteratoriter;iteri;std::strings="abc";i=std::find_if(i,s.end(),space);return0;}boolspace(charch){returnstd::isspace(ch);}错误
我有一个unordered_map使用字符串类型作为键:std::unordered_mapmap;Astd::hash为string提供特化,以及ASA适合operator==.现在我还有一个“字符串View”类,它是指向现有字符串的弱指针,避免了堆分配:classstring_view{string*data;size_tbegin,len;//...};现在我希望能够使用string_view检查map中是否存在键目的。不幸的是,std::unordered_map::find需要Key参数,不是通用的T争论。(当然,我可以将一个“提升”为string,但这会导致我想避免的分配。
我正在尝试在QT中创建一个测试应用程序,以使用qtlib测试另一个QT应用程序的UI。我了解到您还需要使用QTEST_MAIN()宏,它扩展为一个运行所有测试函数的简单main()方法。QTEST_MAIN(TestAppUI)#include"testapp.moc"我正在使用“make”编译它,并且在我的CMakeLists.txt中的某处有SET(TEST_APP_SRCSui/menu/testapp.cpp)SET(TEST_APP_SRCS_MOC_SRCSui/menu/testapp.hpp)QT4_WRAP_CPP(TEST_APP_SRCS${TEST_APP_SR
我正在尝试在结构vector中查找元素。该代码在以区分大小写的方式进行搜索时有效。当我尝试将其boost为不区分大小写时,我遇到了两个问题。简单地包含boost/algorithm/string.hpp会破坏以前工作的VS2010构建。错误是“'boost::phoenix::bind':对重载函数的模糊调用”。在Xcode中构建正常。有什么方法可以消除绑定(bind)的歧义?我想我在第二个(注释掉的)find_if行中有语法错误,添加了istarts_with调用。我从phoenixheader中收到错误消息“错误:没有名为‘type’的类型”。假设问题#1可以解决,我应该如何更正此
如何找到node.js的C++源代码中定义了JavaScript对象的位置,我可以通过process.binding('eval')访问它?-在这种特殊情况下,我已经发现它在/src/node_script.cc中,但是:我怎么知道我可以在哪里找到那个模块,当我只是看看/src/目录概览?我不想为了查找模块而遍历/src/中的所有文件。我在哪里可以找到有关process.binding()内部结构的一些深入信息?谢谢。 最佳答案 我今天也在找同样的东西。我不能保证没有更多内容,但这是我发现的。src/node_extensions.
我在链接BoostRegex时遇到问题,尽管我可以运行(编译/链接)其他Boost程序。我意识到这是“有据可查的”,但我找不到答案,因为各种帖子使用不同版本的Boost、不同的编译器、使用bjam(我使用b2),似乎暗示了我已经尝试过的东西等。设置VisualStudio10(我使用的是C++)boost版本:1.53.0初始安装:我关注了HowtouseBoostinVisualStudio2010(我走到了第二点4)。我没有下载正则表达式的ICU支持,因为我认为只有在需要Unicode支持时才需要它?我已通过更新“包含目录”并添加C:......\Boost\boost_1_53_
我尝试将一些代码移植到MacOSX上。该程序使用了“ttmath”库,一个headerbig-numheader库。这个库在windows和linux上都运行良好,但是当我尝试在Mac上编译和运行它时,总是出现以下错误消息:"can'tfindaregisterinclass'BREG'whilereloading'asm'".我发现一些文档说这个问题是由于旧版本的GCC编译器(build5488)引起的,但在我更新GCC后仍然显示此消息。目前我的GCC版本是:i686-apple-darwin9-gcc-4.0.1(GCC)4.0.1(AppleInc.build5490)操作系统是