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finished-doSomething

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android - finish() 和 System.exit(0) 之间的区别

我说的是android编程。早期我认为,finish()关闭当前Activity并回到Activity堆栈中的前一个,System.exit(0)关闭整个应用程序。但我错了。我做了一个小实验,了解到两者都只会完成当前的Activity。我能注意到的唯一区别是,在Android2.3.3中ActivityResult使用finish()传播回onActivityResult()。而onActivityResult()不为System.exit(0)调用。但在Android4.2.2中,两者都调用了onActivityResult()!并且退出()的Intent为空。(我只在这两种设备上测

c++ - 提升 ASIO : SSL handshake() never finishes

我有一个C++客户端应用程序,它使用BoostASIO与各种服务器建立SSL连接。但针对2个特定服务器,无法建立SSL连接。它卡在对boost::asio::ssl::stream::handshake()的调用中。我使用Wireshark来观察客户端和服务器之间的对话。有效的SSL连接似乎可以做到这一点:sslsocket.lowest_layer().connect(endpoint,ec);C->SYN->SCACK->Ssslsocket.handshake(SSLSocket::client,ec);C->209bytes->SC198bytes->SC...此时,ASIOh

c++ - 提升 ASIO : SSL handshake() never finishes

我有一个C++客户端应用程序,它使用BoostASIO与各种服务器建立SSL连接。但针对2个特定服务器,无法建立SSL连接。它卡在对boost::asio::ssl::stream::handshake()的调用中。我使用Wireshark来观察客户端和服务器之间的对话。有效的SSL连接似乎可以做到这一点:sslsocket.lowest_layer().connect(endpoint,ec);C->SYN->SCACK->Ssslsocket.handshake(SSLSocket::client,ec);C->209bytes->SC198bytes->SC...此时,ASIOh

java - Gradle 构建失败 : Process 'Gradle Test Executor 1' finished with non-zero exit value 1

Gradle构建在执行:test任务(junit测试)时失败。它给出了错误Process'GradleTestExecutor1'finishedwithnon-zeroexitvalue1我在Eclipse中使用带有java项目的gradle。Gradle1.12和Java7。当在连接到数据库的类上运行测试时,问题似乎正在发生。奇怪的是,程序和测试可以作为java应用程序正常工作。数据库连接没有问题,它可以正确编译和运行。gradle是否会做一些可能会干扰它连接到外部数据库服务器的事情?该问题可能与数据库无关,因此任何解决方案都值得赞赏。我在网上和官方gradle网站上查看过,但没有

java - Gradle 构建失败 : Process 'Gradle Test Executor 1' finished with non-zero exit value 1

Gradle构建在执行:test任务(junit测试)时失败。它给出了错误Process'GradleTestExecutor1'finishedwithnon-zeroexitvalue1我在Eclipse中使用带有java项目的gradle。Gradle1.12和Java7。当在连接到数据库的类上运行测试时,问题似乎正在发生。奇怪的是,程序和测试可以作为java应用程序正常工作。数据库连接没有问题,它可以正确编译和运行。gradle是否会做一些可能会干扰它连接到外部数据库服务器的事情?该问题可能与数据库无关,因此任何解决方案都值得赞赏。我在网上和官方gradle网站上查看过,但没有

java - Android:finish() 是否总是调用 onDestroy()?

这个问题在这里已经有了答案:WhatisActivity.finish()methoddoingexactly?(13个回答)关闭9年前。简单的问题:你能确定finish()会调用onDestroy()吗?我没有找到任何确认。 最佳答案 Simplequestion:canyoubesurethatfinish()willcallonDestroy()?首先,此答案假定您指的是Android的Activity类及其finish()方法和onDestroy()生命周期方法。其次,这取决于你对“肯定”的定义:您的进程可能会在finish

java - Android:finish() 是否总是调用 onDestroy()?

这个问题在这里已经有了答案:WhatisActivity.finish()methoddoingexactly?(13个回答)关闭9年前。简单的问题:你能确定finish()会调用onDestroy()吗?我没有找到任何确认。 最佳答案 Simplequestion:canyoubesurethatfinish()willcallonDestroy()?首先,此答案假定您指的是Android的Activity类及其finish()方法和onDestroy()生命周期方法。其次,这取决于你对“肯定”的定义:您的进程可能会在finish

java - :app:dexDebug ExecException finished with non-zero exit value 2

谁能帮我解决以下错误。当我清理项目时,它没有显示任何错误,但每次我尝试运行时都会收到此消息。错误:任务':app:dexDebug'执行失败。com.android.ide.common.process.ProcessException:org.gradle.process.internal.ExecException:Process'command'C:\ProgramFiles\Java\jdk1.8.0_45\bin\java.exe''finishedwithnon-zeroexitvalue2应用程序运行时没有错误,但是当我的系统崩溃并重新启动androidstudio时,我

java - :app:dexDebug ExecException finished with non-zero exit value 2

谁能帮我解决以下错误。当我清理项目时,它没有显示任何错误,但每次我尝试运行时都会收到此消息。错误:任务':app:dexDebug'执行失败。com.android.ide.common.process.ProcessException:org.gradle.process.internal.ExecException:Process'command'C:\ProgramFiles\Java\jdk1.8.0_45\bin\java.exe''finishedwithnon-zeroexitvalue2应用程序运行时没有错误,但是当我的系统崩溃并重新启动androidstudio时,我

java - 安卓动画: Wait until finished?

我想等到AndroidImageView中的动画完成*后再继续执行程序,这样做的正确方法是什么?(在这种情况下,“完成”意味着它恰好遍历所有帧并在最后一帧停止。我不清楚这个动画是否会是一个android:oneshot="true"动画,因为我会多次使用它,但它不会连续运行而是间歇性运行)研究/猜测:A.从本质上讲,我的问题似乎是一个Java线程问题,因为AndroidAnimationDrawable实现Java.lang.Runnable.所以也许线程是解决方案。也许答案将包括join?B.其他人的方法似乎是使用AnimationListener,对于我的简单需求,这似乎很困难且不