我在Linux中有两个程序(例如shell脚本):NeverEnding.shAllwaysEnds.sh第一个永远不会停止,所以我想在后台运行它。第二个停止没有问题。我想制作一个Linuxshell脚本,同时调用它们,但会自动停止(例如,终止)第一个当第二个有完成。如果需要,允许使用特定的命令行工具。 最佳答案 您可以使用&将第一个发送到后台,并通过$!获取它的PID。然后在第二个在前台完成后你可以杀死第一个:#!/bin/bashNeverEnding.sh&pid=$!AllwaysEnds.shkill$pid您实际上不需要
谁能解释一下finish()和finishActivity(intrequestCode)之间的区别。以及在哪里恰本地使用它们的情况。提前致谢。 最佳答案 finish()当您的Activity完成并应该关闭时调用它。ActivityResult会通过onActivityResult()传播回启动你的人。finishActivity(intrequestCode)用于完成您之前使用startActivityForResult(Intent,int)启动的另一个Activity 关于and
我不希望我的应用程序在按下back按钮时显示很少的Activity(比如SplashScreenActivity)。因此,我在Manifest.xml中为该Activity使用了noHistory=true,如下所示:除了设置noHistory,我还可以在我的SplashActivity.onPause()方法或任何我想要的地方调用finish(),如如下图:@OverrideprotectedvoidonPause(){super.onPause();finish();}两者都完美地完成了这项工作。但是哪个更好用,使用noHistory还是调用finish()?
在我的应用程序中加载的第一个Activity是一个初始化Activity,一旦完成,它就会加载一个新的Activity。我想确保如果用户按下“返回”,他们会直接进入启动器,而不是初始化屏幕。旁注,这甚至是最好的方法,还是用某种IntentFlag做得更好?在新activity上调用startActivity()后调用finish()是否正确?onCreate(){...startActivity(newIntent(this,NextActivity.class));finish();...}我仍在使用Android中的整个“消息队列”方法,我的假设是调用startActivity()
我已将androidstudio从3.0更新到3.0.1,但是当我启动Emulator时它没有启动并在事件日志中显示消息:Emulator:Processfinishedwithexitcode0 最佳答案 您需要检查:您的磁盘大小未满-这通常是由于创建了一些未使用的虚拟设备而发生的模拟器的RAM大小不是你要求的最小值我个人使用的另一件事:UsePenDriveasaRAM更新:UseHDDasRAMRightClickon“ThisPCorMyComputer”andSelectProperties.NowClickon“Adva
我正在调用finish()但我的Activity仍在继续。我有一个由主Activity屏幕上的菜单调用的Activity。在我的Activity的onCreate()方法中,我有以下代码fragment://Makesuretherearesomeeventsinthelist.if(theEventArrayList.isEmpty()){Toast.makeText(this,"EventListisempty",Toast.LENGTH_LONG).show();finish();}SummarizeCurrentEvent();graphEvents();如果列表为空,它会放置
我有一个Activity,我调用了finish()方法,但Activity没有从内存中清除。调用finish()后,我看到方法onDestroy()已成功执行(并且我清除了其中的所有变量和内容)。应该从内存中清除它还是它是如何工作的?据我了解,Activity的生命周期已完成。如果它将应用程序保留在内存中,以便在用户第二次使用它时运行得更快,我可以将哪些类型的对象留在内存中以重复使用?如果我理解正确,我想清除onDestroy上的所有内容。 最佳答案 Android会保留进程以防用户想要重新启动应用程序,这使得启动阶段更快。该进程将
我是node新手,并且在任何类型的“适当”环境中进行开发。我已经为我当前的项目安装了gulp,以及mocha和其他一些模块。这是我的gulpfile.js:vargulp=require('gulp');varmocha=require('gulp-mocha');vareslint=require('gulp-eslint');gulp.task('lint',function(){returngulp.src(['js/**/*.js'])//eslint()attachesthelintoutputtotheeslintproperty//ofthefileobjectsoitc
使用gulp时。有没有办法抑制某些任务的“开始”和“完成”日志条目?我想使用依赖树,但树中有一些我不想记录的任务,因为它们是具有自己的日志记录工具的中间步骤。 最佳答案 您可以在gulpCLI中使用--silent标志来禁用所有gulp日志记录。https://github.com/gulpjs/gulp/blob/master/docs/CLI.md 关于node.js-使用gulp时。有什么方法可以抑制某些任务的'Started'和'Finished'日志条目,我们在StackOve
我在开发android应用有一段时间了,关注了很多关于activity生命周期和应用生命周期的帖子。我知道Activity.finish()方法在通往Activity.onDestroy()的某个地方调用,并且还从堆栈中删除了该Activity,我猜想它不知何故指向操作系统和垃圾收集器,他可以“做他的伎俩”并在发现合适的时候释放内存....我来到这个帖子-Isquittinganapplicationfrownedupon?并阅读MarkMurphy的回答。这让我对finish()方法究竟做了什么感到有些困惑。有没有可能我会调用finish()而不会调用onDestroy()?