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ios - 如何将 firebase 动态链接传输到新安装的应用程序?

我所说的一切都适用于ios9及更高版本。Firebase文档说:WhenauseropensoneofyourDynamicLinks,ifyourappisn'tyetinstalled,theuserissenttothePlayStoreorAppStoretoinstallyourapp(unlessyouspecifyotherwise),andyourappopens.Youcanthenretrievethelinkthatwaspassedtoyourappandhandlethelinkasappropriateforyourapp.我成功地通过FB-link安装了我

ios - FIrebase FCM - 推送消息最终出现在错误的应用程序中

我正在使用FirebaseCloudMessaging向许多iOS应用程序发送推送消息。我的FCM设置包含一个Firebase项目和多个Firebase应用程序:FBProjectApp1AndroidApp1iOSApp2AndroidApp2iOS...现在的问题是,发送到我的一个iOS应用程序的FCM消息最终被另一个iOS应用程序接收(发送到App1iOS-App2iOS获取消息)。为了调试这个问题,我遵循了这个优秀的调试指南:https://firebase.googleblog.com/2017/01/debugging-firebase-cloud-messaging-on

ios - Firebase 控制台显示未知应用

关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。关闭4年前。Improvethisquestion我正确配置了firebase,但是当我尝试发送测试通知时,我看到了然后通知没有送达。

ios - 项目中多个 iOS 应用的 Firebase 动态链接

我有一个包含两个iOS应用程序和两个Android应用程序的firebase项目。这些应用程序需要共享数据库和用户,因此这种设计看起来很自然。关于动态链接,Android工作起来轻而易举,但我在iOS部分苦苦挣扎。基本的动态链接设置很简单,困难的(不可能?)部分是根据bundleID创建路由到正确应用的动态链接。Firebase自动生成apple-app-site-association文件,但所有应用程序的路径组件始终相同:["/*"]{"applinks":{"apps":[],"details":[{"appID":"XXXXX.com.test.app1","paths":["

ios - ios-firebase 统一插件中的 Unity.Tasks 问题

我正在尝试升级到最新的IOS-Unity插件,但我一直收到此编译错误:Assets/Scripts/Analytics.cs(38,16):errorCS0012:ThetypeSystem.Threading.Tasks.Task'isdefinedinanassemblythatisnotreferenced.ConsideraddingareferencetoassemblyUnity.Tasks,Version=0.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=null'值得注意的是,在此错误之前,它提示重复的UnityCompat.dll文件(在F

ios - 无法在 Firebase 上上传 iOS APNs 证书

我无法在Firebase上上传我的生产APN证书。读取您的证书时出错。我找不到这个错误的原因。 最佳答案 您应该只选择证书,不要选择私钥。看这个截图 关于ios-无法在Firebase上上传iOSAPNs证书,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48374260/

ios - Firebase 动态链接如何在应用程序安装后存活下来的理论是什么?

我在Github上查看了FirebaseiOSSDK代码几分钟,但我无法完全理解Firebase动态链接如何在应用程序安装后继续存在。它似乎使用了某种类型的指纹识别。我不确定它是否使用:iOS粘贴板-但当用户在安装前单击链接时,Safari如何写入粘贴板?cookie-那么SDK在安装后会读取cookie,还是在UIWebview中向Firebase服务发出XmlHttpRequest?请求Firebase服务的IP地址和用户代理?还有别的吗???? 最佳答案 答案似乎在iOSSDKFIRDLDefaultRetrievalProc

企业AD域(域控服务器)的安装和配置详细教程

一、环境以及工具准备    软件:VMWareWorkstation2016   (下载链接:https://pan.baidu.com/s/1iX1VRilerYPGbGvX4pvaKw 提取码:75R6  )    镜像:WindowsServer2016  (下载地址: MSDN,我告诉你-做一个安静的工具站  )二、AD域服务器安装 WindowsServer2016 系统安装 用VMware直接安装WindowsServer2016镜像(安装具体过程没什么注意点,省略) IP地址固定、计算机名更改 固定一个IP地址(最好把IPv6取消掉,可能影响到客户端加域) 将服务器名更改未DCS

iOS Unity Firebase Messenger Xcode 编译错误 : FIRDynamicLinks

使用Unity2018.4.2构建-Xcode10.2-最新的iOS目标Firebase最新版本(6.1.1)forUnitywith.Net4对于Firebase,我们使用以下统一包:-FirebaseMessaging.unitypackage-FirebaseAnalytics.unitypackage在Xcode中得到以下构建错误:Undefinedsymbolsforarchitecturearm64:"_OBJC_CLASS_$_FIRDynamicLinks",referencedfrom:objc-class-refinlibFirebaseCppApp.a(invit

iphone - Ad-Hoc 分发提示消息说 (null) 想安装 {app name}

我已经成功创建了一个临时文件,用于为Beta测试人员无线安装我的应用程序。除了显示的初始消息外,一切都按预期工作。当我单击安装链接时,iPhone会提示用户以下消息:“(null)想要安装{MyAppName}”有谁知道如何替换(空)文本?我可以在.plist文件中添加其他设置吗?对于临时分发,我有4个文件-大+小图标、app.ipa和app.plist-.plist文件包含图标和应用程序的url,还包含标题和副标题字段元数据部分。这两个都有值(value)。 最佳答案 我找到了解决方案。如果链接是通过电子邮件发送的,则单击该链接时