我想做的是我有一个用Swift制作的消息应用程序,我使用Firebase作为我的数据库。我想做的是像Snapchat一样具有消失消息的功能;但是,我不确定我应该怎么做。我在数据库中的消息上有一个时间戳,但我不确定如何使用它。This是我想要做的,我只是不知道它的确切代码。这是我的数据库结构的图片。如果您需要更多信息,请告诉我。谢谢 最佳答案 我建议通过在Swift中使用NSDate().timeIntervalSince1970*1000以自1970年1月1日以来的毫秒数来管理Firebase中的时间戳,然后Date().getTi
我正在编写一个iOS应用程序,使用laravel作为API,使用googlefirebase作为推送通知。当我使用firebase云消息发送推送通知时,它会到达我的设备。当我使用laravel发送推送通知时,它不会影响。这是我从laravel发送推送通知的脚本:functionsendNotification(Request$request){$friendToken=[];$usernames=$request->all()['friend_usernames'];$dialog_id=$request->all()['dialog_id'];foreach($usernamesas
所以基本上我想从我的数据库中获取Holes并将它们放在tableView中,但我真的不知道该怎么做。我不知道如何让单元格获得孔号的标题。这是我的数据库:这是我的ViewController:importUIKitimportFirebaseclassHolesViewController:UITableViewController{//FirebaseRefrencesvarref=FIRDatabaseReference.init()varholes:[FIRDataSnapshot]!=[]overridefuncviewDidLoad(){//ViewDidLoad//Refre
如果我有类似的东西Person9283094823904username:bobpassword:wat您可以只使用.Value的观察者并打印snapshot.value以获取所有内容。但是如果我有类似的东西Person092830948290384username:Bobpassword:watfavoriteColorsblue:"true"green:"true"为什么如果我可以访问此人的UID并进行类似的引用refPerson.child(092830948290384).child("favoriteColors").observeEventType(.Value)bhalb
构建允许用户将媒体上传到Firebase存储的应用。上传似乎工作正常,但我无法播放下载的视频。我将文件保存到应用程序以测试AVPlayer,它运行完美。funchandleGesture(){print("handlegesture")ifdetailMediaType=="Video"{performSegueWithIdentifier("toVideoView",sender:self)print("videoseguecalled")}}overridefuncprepareForSegue(segue:UIStoryboardSegue,sender:AnyObject?){
我非常接近完成项目的这一部分。我学到了很多东西,但就是看不到,总结一下。我想做的是检查电子邮件地址是否已被其他用户使用。为此,我使用了这段代码:funcemailCheck(input:String,result:(canRegister:Bool?)->Void){varcanRegister:Bool?FIRAuth.auth()?.signInWithEmail(input,password:""){(user,error)iniferror!=nil{if(error?.code==17009){print("WrongPassword")canRegister=false}e
我有以下Swift和Firebase代码,它按预期(最初)返回数据,但如果数据被另一个用户更改并且当前用户返回到表中,它会显示旧数据。它只会在用户离开并返回到显示正确数据的表中时更新新数据。就好像数据被缓存了,但我禁用了持久化):importUIKitimportFirebaseclassAgent_NewRequests:UITableViewController{letcustom=custom()vardbConnector=FIRDatabase.database().reference()varuserID:String!varsearchResults=[agentNewR
我正在尝试在具有iMessage扩展程序的iOS应用程序中使用Firebase。我包含了GoogleService-Info.plist文件,我能够在主机应用程序中正确使用Firebase。但是,当我在我的iMessage应用程序扩展中包含以下代码时:overridefuncwillBecomeActive(withconversation:MSConversation){super.willBecomeActive(with:conversation)if(FIRApp.defaultApp()==nil){FIRApp.configure()}}应用程序在运行时崩溃并出现以下错误C
当用户终止应用程序时,如何将图像上传到Firebase存储?这是我的代码:firebaseRef.child("\(uid)/\(filePath)").put(data,metadata:metadata){(metadata,error)in//NOTE:Thisspotneverreacheswhenuserclosestheappiferror!=nil||metadata==nil{log.error("Failtostoreimageincloudstorage")}else{//Dosomethingwiththemetadataurl}如您所见,如果用户终止应用程序并且
我有一个大厅,我希望用户在其中保持同步。因此,当用户在应用程序运行时关闭互联网时,他应该被删除。我知道Firebase不支持服务器端编码,因此编码需要在客户端进行。Howtodeletefirebasedataafter"n"days的答案和Deletefirebasedataolderthan2hours不要回答这个问题,因为他们希望用户在线并且他们有互联网连接。所以我的问题是是否可以在没有互联网时删除用户?我想也许让用户每5秒更新一次值是个好主意,当更新未完成时,该大厅中的其他用户会删除播放器。这种方式并不好,因为每个玩家每5秒需要检索和上传大量数据。解决这个问题的最佳方法是什么?