我们有一个使用FirebaseRemoteConfig的Unity5.6.1f游戏。在我们的设备上一切正常,但在发布后我们注意到很多错误从播放器设备发送到我们的错误报告系统。问题仅发生在iOS上。远程配置:获取遇到错误:操作无法完成。(com.google.remoteconfig.ErrorDomain错误8003。)我无法在任何地方找到解决方案。谢谢! 最佳答案 根据documentation错误8003定义为FIRRemoteConfigErrorInternalError=8003所以问题可能不在你这边。添加此内容以便将来对
这个问题已经被问过和回答过很多次了,但我不知道我做错了什么。从Firebase控制台向整个应用程序发送通知是可行的,但如果我发送到单个token,我会在firebase控制台中收到错误消息:“Firebase注册token无效。检查token格式”我正在Iphone设备上测试该应用程序。在https://developer.apple.com/account/ios/authkey/创建了新key下载p8文件从https://developer.apple.com/account/#/membership/获得团队ID在Settings/cloudmessaging下的firebase
这个问题在这里已经有了答案:QueryingforexistingnodesinFirebaseisreturningnull(1个回答)关闭6年前。我想了解如何在我的Firebase数据库中进行搜索以检查记录是否存在,如果存在,则在该特定分支下获取详细信息。目前我可以通过抓取特定记录并将其放入文本字段并从那里开始来完成我需要做的事情,但是我需要检查数据库中的多条记录直到找到特定记录并从那里加载该分支下的所有详细信息。这是我目前正在做的;Firebase*ref=[[Firebasealloc]initWithUrl:@"https://sizzling-inferno-255.f
我正在尝试从firebase检索数据并使用firebase提供的指南,但我无法使用我的firebase数据库创建引用。FIRDatabaseReference*ref=[[FIRDatabasealloc]referenceFromURL:@"https://project-8326407164650950213.firebaseio.com"];NSLog(@"%@",ref);我正在使用此代码创建对我的数据库的引用,但应用程序崩溃了。Terminatingappduetouncaughtexception'NSInvalidArgumentException',reason:'**
到目前为止,我一直通过自己测试用户界面来非正式地测试我的iOS用户界面的性能(即“流畅度”)。这显然不是一种非常准确的分析性能的方法,所以我想知道是否有一些方法/工具可以用来做到这一点。有吗? 最佳答案 使用Instruments工具“CoreAnimation”来测量图形(以及UI)性能。主要以帧速率的形式(这是一种衡量平滑度的正式方法),但您也可以将其配置为显示重叠和混合View(您的GPU绝对讨厌这种情况)。此外,还有一些针对此主题的iOS开发者的WWDCsession。 关于pe
我正在尝试创建带有通知的应用程序。通知必须从php文件发送到firebase,然后再发送到设备。起初我尝试使用firebase控制台发送并且它工作完美。但是当我尝试使用php发送通知时,我遇到了问题。它说已成功发送,但我没有收到任何通知。有我的php用于发送通知:$tokens,'data'=>$message);$headers=array('Authorization:key=myapikey','Content-Type:application/json');$ch=curl_init();curl_setopt($ch,CURLOPT_URL,$url);curl_setopt
我在iOS10设备上遇到钥匙串(keychain)问题。无法检索保存的用户,仅发生在iOS10用户,身份验证是使用Firebase。这是错误:Errorloadingsaveduserwhenstartingup:ErrorDomain=FIRAuthErrorDomainCode=17995"Anerroroccurredwhenaccessingthekeychain.The@cNSLocalizedFailureReasonErrorKeyfieldinthe@cNSError.userInfodictionarywillcontainmoreinformationaboutth
objective-c中的performselector有什么用?你能告诉我执行选择器和响应选择器之间的区别吗? 最佳答案 -respondsToSelector:允许您测试某个对象是否响应给定的选择器,如果您仍然向它发送消息,您的应用是否会崩溃。-performSelector:(withObject:)只是调用某个方法,例如[objectperformSelector:@selector(retain)];等于[objectretain];为什么需要它?NSArray提供了一个方便的示例:它允许选择器由它包含的所有对象执行,例如
我设置了两个类似的firebase应用程序。在这两种情况下,我都打电话self.firebase=[[Firebasealloc]initWithUrl:kFirebaseRoot];在一种情况下一切正常。在另一种情况下,我遇到了崩溃2014-05-1911:18:59.726MyApp[28041:60b]*由于未捕获的异常“NSInvalidArgumentException”而终止应用程序,原因:“-[FRepoinitTransactions]:无法识别的选择器发送到实例0x8f50c10”首先抛出调用堆栈:*0CoreFoundation0x023131e4__excepti
我的树结构看起来像在FireBase中书籍用户用户A_ID用户B_ID用户C_ID用户名:@""用户邮箱:@""UserBookReadCount:@""在我更新“BookReadCount”之前,我尝试使用以下代码查询该用户是否存在。在FQuery*query=[[userRefqueryOrderedByKey]queryEqualToValue:userIDKey];[queryobserveSingleEventOfType:FEventTypeValuewithBlock:^(FDataSnapshot*snapshot){NSLog(@"Snapshotvalue:%@",