firebase-remote-config
全部标签 我正在使用FirebaseCloudMessaging向许多iOS应用程序发送推送消息。我的FCM设置包含一个Firebase项目和多个Firebase应用程序:FBProjectApp1AndroidApp1iOSApp2AndroidApp2iOS...现在的问题是,发送到我的一个iOS应用程序的FCM消息最终被另一个iOS应用程序接收(发送到App1iOS-App2iOS获取消息)。为了调试这个问题,我遵循了这个优秀的调试指南:https://firebase.googleblog.com/2017/01/debugging-firebase-cloud-messaging-on
关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。关闭4年前。Improvethisquestion我正确配置了firebase,但是当我尝试发送测试通知时,我看到了然后通知没有送达。
我有一个包含两个iOS应用程序和两个Android应用程序的firebase项目。这些应用程序需要共享数据库和用户,因此这种设计看起来很自然。关于动态链接,Android工作起来轻而易举,但我在iOS部分苦苦挣扎。基本的动态链接设置很简单,困难的(不可能?)部分是根据bundleID创建路由到正确应用的动态链接。Firebase自动生成apple-app-site-association文件,但所有应用程序的路径组件始终相同:["/*"]{"applinks":{"apps":[],"details":[{"appID":"XXXXX.com.test.app1","paths":["
我正在尝试升级到最新的IOS-Unity插件,但我一直收到此编译错误:Assets/Scripts/Analytics.cs(38,16):errorCS0012:ThetypeSystem.Threading.Tasks.Task'isdefinedinanassemblythatisnotreferenced.ConsideraddingareferencetoassemblyUnity.Tasks,Version=0.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=null'值得注意的是,在此错误之前,它提示重复的UnityCompat.dll文件(在F
我无法在Firebase上上传我的生产APN证书。读取您的证书时出错。我找不到这个错误的原因。 最佳答案 您应该只选择证书,不要选择私钥。看这个截图 关于ios-无法在Firebase上上传iOSAPNs证书,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48374260/
我注意到cordova(v8.1.2)在适用于iOS(v4.5.5)的Mac上运行时,经常会在插件版本号前添加插入符号(^)。这会导致npm静默更新到同一主要版本的最新版本(例如1.3.6->1.4.2)。在我们使用的其中一个插件的情况下,这会导致一个问题,因为从1.3到1.4有一个重大变化,所以我真的很想继续使用1.3。cordova为什么要这样做?有什么方法可以让cordova停止这种情况吗?在检查没有引入错误的版本之前总是检查config.xml和package.json有点容易出错。谢谢! 最佳答案 设置npm保存前缀为空n
我在Github上查看了FirebaseiOSSDK代码几分钟,但我无法完全理解Firebase动态链接如何在应用程序安装后继续存在。它似乎使用了某种类型的指纹识别。我不确定它是否使用:iOS粘贴板-但当用户在安装前单击链接时,Safari如何写入粘贴板?cookie-那么SDK在安装后会读取cookie,还是在UIWebview中向Firebase服务发出XmlHttpRequest?请求Firebase服务的IP地址和用户代理?还有别的吗???? 最佳答案 答案似乎在iOSSDKFIRDLDefaultRetrievalProc
我在尝试升级react-native版本后在reactnative中运行我的应用程序时遇到问题。Xcode10中的错误显示:mkdir:third-party:Permissiondenied/Users/XXXX/Newapp/mobile_app/node_modules/react-native/scripts/ios-install-third-party.sh:line49:cd:third-party:Nosuchfileordirectory我一直在尝试通过从项目中删除node_module克隆并返回到以前的react-native版本来再次安装该文件夹更新:将node_
使用Unity2018.4.2构建-Xcode10.2-最新的iOS目标Firebase最新版本(6.1.1)forUnitywith.Net4对于Firebase,我们使用以下统一包:-FirebaseMessaging.unitypackage-FirebaseAnalytics.unitypackage在Xcode中得到以下构建错误:Undefinedsymbolsforarchitecturearm64:"_OBJC_CLASS_$_FIRDynamicLinks",referencedfrom:objc-class-refinlibFirebaseCppApp.a(invit
我需要使用不同的应用程序ID,因为为com.myapp和com.beta.myapp提供了两个配置文件。现在,每次我将当前配置从Debug更改为Release时,我都必须更改config.xml中的widget:id,反之亦然。这可以自动化吗?我知道我可以通过实现BeforeBuild/BuildDependsOn处理程序来调整.jsproj,甚至可以使用web.config转换。是否有更简单、最好是内置的方法来做同样的事情?注意:自定义node.js和/或VS文件不是一种选择,因为我更喜欢修改作为项目存储库一部分的文件,以便能够与代码库一起存储和分发更改。