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php - ios - 使用 firebase 发送通知

我正在尝试创建带有通知的应用程序。通知必须从php文件发送到firebase,然后再发送到设备。起初我尝试使用firebase控制台发送并且它工作完美。但是当我尝试使用php发送通知时,我遇到了问题。它说已成功发送,但我没有收到任何通知。有我的php用于发送通知:$tokens,'data'=>$message);$headers=array('Authorization:key=myapikey','Content-Type:application/json');$ch=curl_init();curl_setopt($ch,CURLOPT_URL,$url);curl_setopt

ios - 使用 Firebase iOS 10 访问钥匙串(keychain)时出错

我在iOS10设备上遇到钥匙串(keychain)问题。无法检索保存的用户,仅发生在iOS10用户,身份验证是使用Firebase。这是错误:Errorloadingsaveduserwhenstartingup:ErrorDomain=FIRAuthErrorDomainCode=17995"Anerroroccurredwhenaccessingthekeychain.The@cNSLocalizedFailureReasonErrorKeyfieldinthe@cNSError.userInfodictionarywillcontainmoreinformationaboutth

ios - Firebase initWitURL 崩溃 [FRepo initTransactions] : unrecognized selector

我设置了两个类似的firebase应用程序。在这两种情况下,我都打电话self.firebase=[[Firebasealloc]initWithUrl:kFirebaseRoot];在一种情况下一切正常。在另一种情况下,我遇到了崩溃2014-05-1911:18:59.726MyApp[28041:60b]*由于未捕获的异常“NSInvalidArgumentException”而终止应用程序,原因:“-[FRepoinitTransactions]:无法识别的选择器发送到实例0x8f50c10”首先抛出调用堆栈:*0CoreFoundation0x023131e4__excepti

ios - 在 Swift SpriteKit 中的场景之间显示 Admob Interstitial 广告

我想知道如何在展示GameOverScene时设置AdmobInterstitial广告。我应该怎么做才能在游戏结束时仅偶尔显示广告?我如何在Swift中实现它?我指的是这篇文章Howtocalladmobinterstitialadusingswift,spritekitandxcode?但我想知道如何在场景之间调用广告。编辑这是我用来展示广告的代码classGameViewController:UIViewController,GADInterstitialDelegate{varinterstitial=GADInterstitial()varintersitialRecieve

ios - 查询 Firebase 中的现有节点返回 null

我的树结构看起来像在FireBase中书籍用户用户A_ID用户B_ID用户C_ID用户名:@""用户邮箱:@""UserBookReadCount:@""在我更新“BookReadCount”之前,我尝试使用以下代码查询该用户是否存在。在FQuery*query=[[userRefqueryOrderedByKey]queryEqualToValue:userIDKey];[queryobserveSingleEventOfType:FEventTypeValuewithBlock:^(FDataSnapshot*snapshot){NSLog(@"Snapshotvalue:%@",

ios - 同时使用 Firebase 和 HockeyApp 时没有 HockeyApp 崩溃报告

在我们的iOS应用中,我们使用HockeyAppSDK和FirebaseSDK。我们在启动时直接在AppDelegate中初始化:funcapplication(application:UIApplication,didFinishLaunchingWithOptionslaunchOptions:[NSObject:AnyObject]?)->Bool{BITHockeyManager.sharedHockeyManager().configureWithIdentifier(hockeyAppId);BITHockeyManager.sharedHockeyManager().st

ios - AdMob SDK 在 iOS 7.1 下编译失败

Xcode5.1(5B130a)iOS7.1使用CocoaPodspod'Google-AdMob-Ads-SDK'编译失败,日志:Undefinedsymbolsforarchitecturearm64:"_OBJC_CLASS_$_SKStoreProductViewController",referencedfrom:objc-class-refinlibGoogleAdMobAds.a(GADOpener.o)"_SKStoreProductParameterITunesItemIdentifier",referencedfrom:-[GADOpeneropenInAppSto

来自Firebase实时数据库的聚合物更新JavaScript数组

我有一个vaadin-Grid,我想显示Firebase数据库中的数据列表。我知道,从文档来看,这种结构很丑陋,我应该为此创建另一个子树,但只想做出概念证明。因此,这是代码:ready(){varitems=[];if(this.locationKey){varterritoryRef=firebase.database().ref('Territories').child(this.locationKey);varhouseholdRef=firebase.database().ref('Households');varcontactsRef=firebase.database().ref(

为什么Google Firebase不澄清不再支持Cordova的Firebase?

为什么GoogleFirebase不澄清不再支持Cordova的Firebase?他们官方表示,Oauth不会得到InappBrowser的支持,但他们仍在维护这篇文章-https://firebase.google.com/docs/auth/web/cordova当我与其中一位支持成员交谈时,他们还说它正在奏效我的项目有一些问题。但事实是,当我使用旧的API级别运行时,例如19/平台4.4.2它的工作-无法将工作映像显示为不支持2个以上的链接。但是,当使用新的API级别24/平台7.0运行时,它无法正常工作,并显示“不允许用户代理”API24-FIREBASE-NOT-NOTWONGING

创建Firebase项目并接入Firebase推送: Firebase Cloud Messaging (FCM)

1.FCM简介:FirebaseCloudMessaging(FCM)是一种跨平台消息传递解决方案,可供您可靠地传递消息,而且还是免费的服务。支持Android,IOS,Web,Flutter,Unity.消息类型可以使用FCM向客户端发送两种类型的消息:通知消息,有时被称为“显示消息”。此类消息由FCMSDK自动处理。数据消息,由客户端应用处理。通知消息包含一组用户可见的预定义键。与其相对,数据消息只包含用户定义的自定义键值对。通知消息可以包含可选的数据载荷。两种消息类型的载荷上限均为4000个字节,但从Firebase控制台发送消息时会强制执行1024个字符的限制。使用情景如何发送通知消息