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firebase - FCM HTTP v1 : how to get access token using Go?

为了使用Go发送Firebase云消息传递,我们需要将访问token放在HTTP请求header中。在Firebase文档中,有关于如何使用Node.JS、Python和Java检索访问token的示例:https://firebase.google.com/docs/cloud-messaging/auth-server任何人都可以使用Go显示获取访问token吗?似乎有很多关于Firebase/Google身份验证的Go包。理解应该使用哪些是非常困惑的:firebase.google.com/gofirebase.google.com/go/authgithub.com/fireb

go - 使用 GoLang Google Cloud Storage API 将插入的对象标记为公共(public)

我正在使用Golangpackagestoragev1将文件上传到GoogleCloudStorage,使用以下方法:func(r*ObjectsService)Insert(bucketstring,object*Object)*ObjectsInsertCallInsert:Storesanewobjectandmetadata.一切都很好,除了我不确定如何公开公开上传的文件,使用Google的开发人员控制台我可以通过单击“公开链接”复选框手动将文件设置为公开,知道如何使用上述API获得相同的结果吗?一个例子将不胜感激 最佳答案

go - 使用 GoLang Google Cloud Storage API 将插入的对象标记为公共(public)

我正在使用Golangpackagestoragev1将文件上传到GoogleCloudStorage,使用以下方法:func(r*ObjectsService)Insert(bucketstring,object*Object)*ObjectsInsertCallInsert:Storesanewobjectandmetadata.一切都很好,除了我不确定如何公开公开上传的文件,使用Google的开发人员控制台我可以通过单击“公开链接”复选框手动将文件设置为公开,知道如何使用上述API获得相同的结果吗?一个例子将不胜感激 最佳答案

google-app-engine - 使用 Go 在 Google Cloud Storage 中压缩文件夹的最佳方法?

我的GoogleAppEngineGo项目在GoogleCloudStorage的“文件夹”中创建了一个包含多个文件的zip。当使用现已弃用和删除的文件API在BlobStore中实现时,它曾经非常快。我最近将代码转换为使用谷歌云存储,现在性能非常糟糕,有时会超时。正在压缩的文件大小在1K到2M之间。我正在寻找任何改进压缩文件内容的建议。下面的代码是我为将云中的多个文件压缩为云中的新zip文件而编写的代码。它可能需要很长时间才能执行,并且需要在将每个文件写入zip之前将其全部内容(参见下面的性能问题)加载到内存中。必须有更好的方法。//Packafolderintozipfilefun

google-app-engine - 使用 Go 在 Google Cloud Storage 中压缩文件夹的最佳方法?

我的GoogleAppEngineGo项目在GoogleCloudStorage的“文件夹”中创建了一个包含多个文件的zip。当使用现已弃用和删除的文件API在BlobStore中实现时,它曾经非常快。我最近将代码转换为使用谷歌云存储,现在性能非常糟糕,有时会超时。正在压缩的文件大小在1K到2M之间。我正在寻找任何改进压缩文件内容的建议。下面的代码是我为将云中的多个文件压缩为云中的新zip文件而编写的代码。它可能需要很长时间才能执行,并且需要在将每个文件写入zip之前将其全部内容(参见下面的性能问题)加载到内存中。必须有更好的方法。//Packafolderintozipfilefun

Flutter assets will be downloaded from https://storage.flutter-io.cn. Make sure you trust this sourc

flutterdoctor执行报错Flutterassetswillbedownloadedfromhttps://storage.flutter-io.cn.Makesureyoutrustthissource!Doctorsummary(toseealldetails,runflutterdoctor-v):[√]Flutter(Channelstable,3.3.10,onMicrosoftWindows[版本10.0.19044.2846],localezh-CN)[!]Androidtoolchain-developforAndroiddevices(AndroidSDKversio

google-app-engine - Cloud Storage - 可以通过 API 检索对象,但在尝试访问 MediaLink 时出现奇怪的错误

我在appengine上使用golang(goversiongo1.2.1(appengine-1.9.3)linux/386)我的新应用在尝试读取云存储文件的内容时遇到问题。我可以通过google-api-go-client获取对象信息,MediaLink会给我一个这样的URL:https://www.googleapis.com/storage/v1beta2/b/bucket/o/profile%2Fpath_to_the_file.jpeg?generation=1402107955298000&alt=media在dev_app_server或appengine上,当我尝试u

google-app-engine - Cloud Storage - 可以通过 API 检索对象,但在尝试访问 MediaLink 时出现奇怪的错误

我在appengine上使用golang(goversiongo1.2.1(appengine-1.9.3)linux/386)我的新应用在尝试读取云存储文件的内容时遇到问题。我可以通过google-api-go-client获取对象信息,MediaLink会给我一个这样的URL:https://www.googleapis.com/storage/v1beta2/b/bucket/o/profile%2Fpath_to_the_file.jpeg?generation=1402107955298000&alt=media在dev_app_server或appengine上,当我尝试u

google-app-engine - 您如何运行带有客户端的 Google App Engine Dev Server for Google Cloud Storage,其中一切都在本地模拟?

我正在运行GoogleAppEnginedev_appserver(golang)并将其与生产版GoogleCloudStorage(GCS)一起使用,以便它可以通过HTTPS读取文件并将文件写入实际的GCS存储桶。但是如何让本地的dev_appserver在本地模拟GCS呢?我一直看到有人提到这是可能的,但找不到任何关于如何设置它的文档,以便您可以使用相同的云存储客户端库进行开发,其中所有云文件都存储在本地。即使是Google的文档似乎也暗示devserver是可能的,因为您可以更改“GoogleCloudStorageFiles”的存储路径:https://cloud.google

google-app-engine - 您如何运行带有客户端的 Google App Engine Dev Server for Google Cloud Storage,其中一切都在本地模拟?

我正在运行GoogleAppEnginedev_appserver(golang)并将其与生产版GoogleCloudStorage(GCS)一起使用,以便它可以通过HTTPS读取文件并将文件写入实际的GCS存储桶。但是如何让本地的dev_appserver在本地模拟GCS呢?我一直看到有人提到这是可能的,但找不到任何关于如何设置它的文档,以便您可以使用相同的云存储客户端库进行开发,其中所有云文件都存储在本地。即使是Google的文档似乎也暗示devserver是可能的,因为您可以更改“GoogleCloudStorageFiles”的存储路径:https://cloud.google