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javascript - 为什么 firefox 在连接后不发出(客户端)

我的游戏可以在其他浏览器上运行,但在Firefox上,有一个小问题但很重要。为什么firefox在套接字连接后不发出“新玩家”消息,其他浏览器工作正常,所有浏览器都向控制台输出HELLO...并自行注册。constnewPlayer=(socket,player)=>{socket.on('connect',()=>{console.log("HELLOthisrowappearsinallbrowsers");socket.emit('new-player',{x:player.sprite.body.x,y:player.sprite.body.y,angle:player.spr

javascript - 在进行需要身份验证的 ajax 调用时如何抑制浏览器的 "authentication required"对话框?

我的用户输入第三方服务的用户名和密码。我对该服务进行了ajax调用以对它们进行身份验证。问题是,如果他们输入错误的用户名和密码,浏览器(至少是firefox)将显示“需要身份验证”对话框。如果他们随后在该对话框中输入正确的用户名和密码,我的ajax调用将返回“成功”,并且他们输入的原始用户/密码似乎是正确的,但事实并非如此(因为他们更改了它)。有什么方法可以抑制此对话框(这样我就可以让我的服务告诉他们更正他们的用户/密码)或以某种方式获取用户在浏览器对话框中输入的正确用户名和密码?这是一个firefox扩展..所以我确信有一些方法可以从请求中获取正确的通行证/登录信息..但是如果有一个

javascript - 在 JavaScript 中构建 IntelliSense/AutoComplete

我目前维护着一个Firefox的附加组件,它为论坛网站添加了许多功能,该网站实现了自己的标记语言,类似于stackoverflow提供的“Markdown”。我为这个附加组件构建了一个IntelliSense功能,它与VisualStudio类似,在文本区域中键入此标记时会弹出一个自动建议。示例:http://members.lycos.co.uk/suffusion/namfox/faq-1.5/autocomplete-example-2-1.jpg实现中最困难的事情是在文本区域中找到按键的(x,y)坐标,以便我可以在非常靠近它的地方弹出IntelliSense窗口。JavaScr

javascript - 使 Firefox 渲染 Canvas 文本与 CSS 文本相同

我一直在试验canvas标签和Javascript。我制作了一个页面,该页面从Twitter公共(public)时间线获取推文并将其动画化。它通过在动画背景中使用Canvas元素来工作。动画完成后,它会在顶部创建一个具有相同文本的div元素。我这样做是为了让推文文本可以选择并且链接可以点击。现在,在Safari、Chrome甚至Opera中,canvas文本和div文本看起来几乎完全一样。然而在Firefox中,文本的大小差异足以使其在变为div时“跳转”。有谁知道如何使用CSS使Firefox在canvas元素和div上呈现相同的文本?或者这是与引擎的渲染不一致。我已经把页面onmy

javascript - Firefox 中的表单 "is undefined"错误

我有这段代码,假设它是a.html//1:startdocument.frmSubmit.action='b.html';document.frmSubmit.submit();//1:end//2:startdocument.getElementById("frmSubmit").action='b.html';document.getElementById("frmSubmit").submit();//2:end1和2都可以在IE(IE8)中工作,但不能在FF(3.6.10)中工作。Firebug给我以下错误:document.frmSubmitisundefined我该如何解决

javascript - IE 引发无效参数错误,firefox 没有

当我想炫耀JavaScript的强大功能时,我正在帮助一个friend学习HTML、CSS等。我们制作了一些包含云图像的DIV,然后将它们移动到整个浏览器(从右到左,然后当它离开页面时它返回到窗口innerWidth的起点)所以它看起来像天空-非常简单脚本。现在在Firefox中一切正常,但稍后在IE中查看时,我注意到一个错误。这不是真正的问题,因为脚本可以正常工作,但我想知道它为什么会发生以及如何阻止它!这是我在window.onload事件上使用不显眼的加载器调用的脚本functionmoveCloud(cloudID,TimeOut,CloudWidth,thisLeft){va

javascript - 在 Firefox 上执行之前创建一个插件来修改 JavaScript 数据

我想为firefox创建一个插件,它应该检查加载页面上的每个JavaScript。如果有不允许的代码,则应将其阻止或修改(它是XSS保护的一部分)。但我不知道,如何实现这一点。我试图创建一个http-on-modify-request观察者,所以我可以访问脚本。但是我怎样才能在Firefox执行之前修改它们呢?我的第二个尝试是创建一个像Flashblock插件这样的插件。所以我制作了一个CSS文件并将脚本标签绑定(bind)到一个xml文件。在xml文件中,我创建了一个占位符并替换了javascript。当我启动一个页面并查看DOM-Inspector时,它工作正常......有div

javascript - Firefox 和 chrome constructor.prototype 之间的行为差​​异?

经过多次试验,我发现__proto__或Object.getPrototypeOf()方法是遍历DOM对象中原型(prototype)链的正确方法。使用一系列constructor.prototype实际上并没有在两个浏览器中遍历原型(prototype)链。(虽然这是ECMA标准中定义的方式,constructor的prototype属性是你的原型(prototype)对象)。欢迎任何建议或评论...p1=document.getElementById("test");//divelement//PrototypeObjectofp1p2=element.constructor.pr

javascript - IE 和 Firefox 中的 getComputedStyle() 和 cssText

请引用thisfiddle这说明了问题。我正在尝试获取cssText的属性通过window.getComputedStyle(element)(whichreturnsaCSSStyleDeclarationobject)。这在Chrome中工作得很好(repos中的版本),但在Firefox和IE10和IE11中不起作用。实际上,cssText是返回对象的一个​​属性,它只是一个空字符串。它可能不适用于旧版本的IE,但我尚未在这些版本中对其进行测试。我似乎找不到任何对此的引用,特别是在最近版本的IE中不起作用。其实Microsoft'sdocumentation让我相信它应该工作,而

javascript - 即使工具箱打开,Firefox 和 RequireJS 仍然从缓存中提取

我在OSX10.10.1上使用FirefoxDeveloperEdition36。我在工具箱的设置面板中启用了“禁用缓存(当工具箱打开时)”选项:但是,在我通过首选项=>隐私=>清除您最近的历史记录手动清除缓存之前,我看不到我的更改,即使我打开了工具箱。我正在使用RequireJS加载我的脚本依赖项。ItlookslikeotherpeoplehavehadissueswithRequireJSandcaching,所以我猜这是根本问题。这个选项是否没有像promise的那样工作,或者我做错了什么?我想避免urlArgsworkaround如果可能的话。我没有在任何其他浏览器中注意到这