我开始从Rails4.1.4升级到Rails4.2.0。好像是第一!不再支持某些事件记录关联。first!(在ActiveRecord::Associations::CollectionProxy上)发生了什么导致它现在失败?如何修复该行为,使其像在4.1.4中一样工作?rails4.1:(byebug)user.organization.registration_codes#]>(byebug)user.organization.registration_codes.first!#rails4.2:(byebug)user.organization.registration_code
我正在使用StringScanner进行词法分析,如下所示:defnext@scanner.skip(/\s+/)value,kind=nil,nilTOKEN_DEF.each{|tok,regex|(kind=tok;break)if@scanner.scan(regex)}returnToken.new(kind,value,@line,@scanner.pos)end初步估计,这很好用,只是我不知道现在如何获取@line编号。我已经阅读了文档,begin_of_line在哪里?方法似乎合适,但我不知道如何使用它。 最佳答案
在osx10.9mavericks上运行geminstallnokogiri-v'1.6.1'获得:make"DESTDIR="cleanmake"DESTDIR="compilinghtml_document.ccc1:error:unrecognizedcommandlineoption"-Wdivision-by-zero"make:***[html_document.o]Error1makefailed,exitcode2 最佳答案 当我尝试在Mac10.9上安装nokogiri1.6.6.2时遇到了这个错误,我是这样修复的
问题:如果我运行ServerSpec(基于RSpec)到Rake使用以下命令之一:rakerakespecrakespec:allrakespec:bundleexecrake...Rake将它执行的命令打印到stdout在serverspec输出之前:/usr/bin/ruby1.9.1-I/var/lib/gems/1.9.1/gems/rspec-core-3.1.6/lib:/var/lib/gems/1.9.1/gems/rspec-support-3.1.2/lib/var/lib/gems/1.9.1/gems/rspec-core-3.1.6/exe/rspec--pa
所以,我打算用Qt开发一个Pac-Man克隆。问题是我真的不知道从哪里开始。我快速查看文档和一些演示。我还在qt-apps.org上下载了一些游戏资源。而且看来用Qt开发游戏的方法有很多!根据您的经验,我应该考虑Qt的哪个部分来开发Pac-Mac克隆?动画框架图形View框架绘画系统Qt声明式任何帮助将不胜感激。 最佳答案 我认为QGraphicsView框架是最好的方法。创建QGraphicsScene,一些QGraphicsItems为游戏的元素。您可以免费进行碰撞检测。大部分KDEgames基于QGraphicsView框架。
所以,我打算用Qt开发一个Pac-Man克隆。问题是我真的不知道从哪里开始。我快速查看文档和一些演示。我还在qt-apps.org上下载了一些游戏资源。而且看来用Qt开发游戏的方法有很多!根据您的经验,我应该考虑Qt的哪个部分来开发Pac-Mac克隆?动画框架图形View框架绘画系统Qt声明式任何帮助将不胜感激。 最佳答案 我认为QGraphicsView框架是最好的方法。创建QGraphicsScene,一些QGraphicsItems为游戏的元素。您可以免费进行碰撞检测。大部分KDEgames基于QGraphicsView框架。
我正在处理的项目有问题。尽管代码是正确的,但我无法构建它,因为出现以下错误ErrorD8016'/ZI'and'/Gy-'command-lineoptionsareincompatibleLoadReportC:\LoadReport\LoadReport\cl我的VisualStudio版本是2015年。任何想法都将不胜感激。 最佳答案 在配置属性中(Project➔Properties),“/ZI”在C/C++➔General➔DebugInformationFormat“/Gy”在C/C++➔CodeGeneration➔E
我正在处理的项目有问题。尽管代码是正确的,但我无法构建它,因为出现以下错误ErrorD8016'/ZI'and'/Gy-'command-lineoptionsareincompatibleLoadReportC:\LoadReport\LoadReport\cl我的VisualStudio版本是2015年。任何想法都将不胜感激。 最佳答案 在配置属性中(Project➔Properties),“/ZI”在C/C++➔General➔DebugInformationFormat“/Gy”在C/C++➔CodeGeneration➔E
我希望我的异常消息包含有关异常位置的信息。所以我想要一些类似的东西。#defineLOCATION__FILE__":"__LINE__throwstd::exception(std::string("ABCD.")+LOCATION);这个定义显然是不正确的。如何做到这一点? 最佳答案 您需要将该宏扩展为两个级别:#defineS1(x)#x#defineS2(x)S1(x)#defineLOCATION__FILE__":"S2(__LINE__)原因如下:您需要将__LINE__扩展为两个级别,然后将其传递给#x。首先,在fu
我希望我的异常消息包含有关异常位置的信息。所以我想要一些类似的东西。#defineLOCATION__FILE__":"__LINE__throwstd::exception(std::string("ABCD.")+LOCATION);这个定义显然是不正确的。如何做到这一点? 最佳答案 您需要将该宏扩展为两个级别:#defineS1(x)#x#defineS2(x)S1(x)#defineLOCATION__FILE__":"S2(__LINE__)原因如下:您需要将__LINE__扩展为两个级别,然后将其传递给#x。首先,在fu